張書樂 人民網(wǎng)、人民郵電報專欄作者
國產(chǎn)游戲全線出擊、多點引爆。
中國時間,籠罩科隆!
中國廠商,在德國科隆站上了C位。
作為全球游戲行業(yè)重要展會,2025年科隆國際游戲展20日在德國科隆開幕。
它也被看作是全球最大游戲展,之一。
本屆展會參展商數(shù)量創(chuàng)下新高,來自世界各地的游戲廠商集中展示最新作品,共同探討行業(yè)動向。
本屆展會將持續(xù)至8月24日,共吸引來自世界各地的1500多家參展商。
20日凌晨2點,科隆游戲展開幕夜活動正式開始,來自全球的眾多游戲和廠商紛紛亮相,其中不乏來自中國廠商的游戲作品。
其中,騰訊的《王者榮耀·世界》、完美世界的新作《異環(huán)》、上海燭龍的單機游戲新作《古劍》等,都在開幕夜發(fā)布了最新宣傳內(nèi)容。
4時許,游戲科學(xué)“黑神話”系列最新作品《黑神話:鐘馗》在開幕夜活動上壓軸登場,現(xiàn)場披露了一條時長近2分鐘的先導(dǎo)預(yù)告片,但無游戲?qū)崣C內(nèi)容展示。
主辦方介紹,今年展區(qū)面積擴大至23.3萬平方米,內(nèi)容涵蓋游戲互動體驗、COSPLAY表演、獨立游戲、棋牌卡牌、藝術(shù)家專區(qū)、校園招聘以及游戲周邊產(chǎn)品銷售等多個板塊。
官方數(shù)據(jù)顯示,本屆展會參展商數(shù)量較2024年增長11%,行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)悉數(shù)在列。
包括2K Games、萬代南夢宮、暴雪娛樂、卡普空、藝電(EA)、樂高、任天堂、派拉蒙、寶可夢公司、世嘉、育碧以及Xbox等國際巨頭全部參展。
而今年參展中國企業(yè)達50家,比去年增加10余家,展出作品具有新作豐富、運用前沿技術(shù)以及蘊含中國元素等主要特征。
除上述廠商外,米哈游、疊紙、西山居等中國游戲廠商,也攜旗下游戲作品參加了本次科隆游戲展。
除了強大的產(chǎn)品陣容,中國游戲在本屆科隆展的官方獎項評選中也取得了歷史性的突破。
據(jù)科隆游戲展組委會正式公布2025年科隆游戲大獎的提名名單顯示,在含金量極高的“最佳手游獎”(Best Mobile Game)類別中,5款提名游戲有3款來自中國公司。
它們分別是鷹角網(wǎng)絡(luò)的《明日方舟:終末地》、米哈游的《原神》以及疊紙游戲旗下的《戀與深空》。
由騰訊投資、北京靈游坊研發(fā)的國產(chǎn)單機武俠游戲《影之刃零》入圍“最佳音效”獎。
由此,20日當天,#科隆游戲展成中國游戲團建現(xiàn)場# #全球最大游戲展上演中國時刻#等多個話題沖上微博熱搜。
此外,德國作為歐洲最大、全球第五大游戲市場,擁有約3750萬游戲玩家。
2024年,有4款由中國企業(yè)研發(fā)的產(chǎn)品進入德國市場移動游戲下載量前十。
這一屆科隆游戲展上,中國廠商的表現(xiàn)如何?
對此,南方都市報記者石力和書樂進行了一番交流,本猴以為:
這一屆科隆游戲展,完全進入了“中國時間”。
與往年在國外游戲展上,國產(chǎn)游戲大多以單爆款、類型化游戲(手游)引發(fā)少量討論不同,此次科隆游戲展上,國產(chǎn)游戲全線出擊、多點引爆。
3A游戲展望中黑神話新作推高話題,最佳手游提名里有《戀與深空》作為首個女性游戲入圍。
同時,全球級游戲IP王者榮耀,也在“跳票”多時,展示了它的開放世界續(xù)作《王者榮耀·世界》。
國產(chǎn)游戲不再是全球游戲鄙視鏈最末端靠手游、小游戲和頁游去買量、撈偏門沖擊市場的門口野蠻人。
整體游戲產(chǎn)業(yè)在品類、平臺和玩法體驗上都具有了國際一流水準,在國內(nèi)紅?;偁幹邪倩R放。
這也讓其在海外逐鹿中有了更多差異化變數(shù),更讓全球游戲大廠們和玩家們有被輪番“驚艷”之感。
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