8月26日晚,《二重螺旋》的制作人“十倍大熊”在B站的直播里丟出了一顆重磅消息:游戲不僅正式定檔10月28日全球多平臺(tái)公測(cè),還宣布要徹底取消角色和武器抽卡系統(tǒng),同時(shí)移除體力限制。
隨后,這一消息也是立刻在玩家社區(qū)里引發(fā)了熱議。對(duì)于已經(jīng)習(xí)慣了抽卡和體力條的二次元玩家們來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是個(gè)前所未有的顛覆性改變。
▌具體改動(dòng)到底有哪些?
根據(jù)這次直播透露的內(nèi)容,公測(cè)版本將會(huì)徹底取消角色和武器卡池,連星級(jí)設(shè)定也一起砍掉,取而代之的,是一個(gè)叫“思緒片段”的新概念,玩家們可以通過(guò)刷副本、或者商城直購(gòu)來(lái)獲取角色碎片和武器。
也就是說(shuō),這樣的設(shè)計(jì)等于是完全把選擇權(quán)交還給玩家了,你是愿意投入時(shí)間慢慢肝,還是直接買,或者兩種方式混合使用,都是你自己決定,也不用再賭概率了。
其次,體力系統(tǒng)也被徹底移除了,以后所有的委托副本,無(wú)論是刷養(yǎng)成素材,還是打密函副本掉落的角色碎片、武器圖紙,都沒(méi)有體力限制。
這點(diǎn)在我看來(lái)真的特別爽,畢竟以前玩類似的游戲,總是會(huì)糾結(jié)體力要怎么花,效率是不是夠高,現(xiàn)在呢?完全不用擔(dān)心了,而且更貼心的是,像連續(xù)戰(zhàn)斗和掉落加倍券這些功能還會(huì)保留,體驗(yàn)上不會(huì)打折扣。
▌商業(yè)模式也跟著大換血
當(dāng)然,這么重大的游戲系統(tǒng)改動(dòng),商業(yè)化模式也要隨之調(diào)整。制作人十倍大熊說(shuō),以后游戲的商業(yè)重點(diǎn)會(huì)轉(zhuǎn)移到外觀內(nèi)容的售賣上,比如,角色的皮膚、武器皮膚和配飾等等。
事實(shí)上,在之前的“致明日測(cè)試”里就已經(jīng)有過(guò)三套舞會(huì)主題的皮膚亮相了,后續(xù)也還會(huì)新增泳裝、圣誕主題之類的外觀內(nèi)容。
在我看來(lái),這一轉(zhuǎn)變也把游戲的付費(fèi)點(diǎn)從“獲取角色”上變成了“裝飾角色”,從根本上改變了游戲的經(jīng)濟(jì)模式。
可能有玩家會(huì)問(wèn)了,為什么會(huì)有這么大的改動(dòng)呢?其實(shí)制作組也不是一拍腦袋就決定的。
是因?yàn)樵诮衲?月2日結(jié)束的“致明日測(cè)試”里,玩家們給了很多負(fù)面的反饋,甚至我記得6月份的時(shí)候,十倍大熊還特意做了一個(gè)“立正挨打”的視頻來(lái)回應(yīng)玩家的批評(píng)。
于是,開發(fā)團(tuán)隊(duì)根據(jù)玩家的體驗(yàn)反饋和問(wèn)卷建議,才做了這次大刀闊斧的調(diào)整。在我看來(lái),這種“聽勸”的態(tài)度值得肯定,說(shuō)明他們真的把玩家意見放在心上。
▌?dòng)螒虮旧淼谋憩F(xiàn)力
值得一提的是,我認(rèn)為《二重螺旋》這款游戲本身的品質(zhì)就已經(jīng)很有看頭了。
它主打“多維度武器組合×立體戰(zhàn)斗”,玩家可以靈活切換近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的武器,還能用螺旋跳躍來(lái)打出各種位移操作,整體的戰(zhàn)斗手感也很爽快刺激,有種割草戰(zhàn)斗的體驗(yàn)。
并且,游戲畫面的表現(xiàn)力也經(jīng)過(guò)持續(xù)的優(yōu)化,已經(jīng)能夠躋身二次元游戲第一梯隊(duì)的水準(zhǔn)了。
▌那這種模式能撐得住嗎?
說(shuō)實(shí)話,我心里也有疑問(wèn):取消抽卡和體力系統(tǒng)確實(shí)能讓玩家很開心,但靠皮膚和外觀付費(fèi),真的能撐起游戲的長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)嗎?玩家又是否愿意為皮膚付費(fèi)呢?
畢竟抽卡模式一直是二次元游戲最主要的收入方式,不僅付費(fèi)深度高,而且說(shuō)難聽點(diǎn),玩家普遍也都習(xí)慣了。所以,這樣的改革也算是一次大膽的挑戰(zhàn),要等市場(chǎng)檢驗(yàn)之后才知道結(jié)果。
總之,《二重螺旋》的這次改革確實(shí)是值得肯定的,它打破了二次元游戲的傳統(tǒng)套路,讓大家看到了一種新的可能性,至于能不能成功,現(xiàn)在還不好說(shuō)。
但至少,他們敢于創(chuàng)新,敢于把玩家體驗(yàn)放在第一位,而對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),多一種選擇總歸是好事,10月28日公測(cè)上線之前,我建議大家可以關(guān)注下官方9月的的先遣招募消息,先提前去體驗(yàn)一波,看看這種徹底沒(méi)有抽卡、沒(méi)有體力的二次元游戲,到底能帶來(lái)怎樣的感受。
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