Capcom原創(chuàng)科幻新作《虛實萬象》正在為RE Engine注入新技術(shù)。制作人大山直人在接受VGC采訪時透露,團隊為了打造女主角Diana的飄逸長發(fā),專門向RE Engine技術(shù)組提出了全新的“長發(fā)渲染”需求。
“之前我們的游戲多是短發(fā)處理,而《虛實萬象》終于讓我們實現(xiàn)了發(fā)絲級的長發(fā)表現(xiàn),這要感謝RE Engine團隊的支持?!贝笊街比吮硎?。作為Capcom內(nèi)部通用引擎,RE Engine從《生化危機7》起已應用于20多款作品,并會隨著新作開發(fā)不斷迭代功能。
當被問及未來是否會在《生化危機》系列中看到“長發(fā)喪尸”時,大山直人笑言:“很難說?!?/p>
《虛實萬象》是Capcom難得的原創(chuàng)IP,自2020年公布以來數(shù)度延期,目前計劃于2026年推出。媒體試玩反饋稱,本作短時間的體驗已展現(xiàn)出獨特與精致的質(zhì)感,盡管仍有不少疑問,但考慮到 Capcom 近年來幾乎零失誤的口碑,玩家對其成品普遍抱有期待。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.