CD Projekt透露,《賽博朋克2077》任天堂Switch2版本超過75%的銷量來自實體版。該銷售數(shù)據(jù)在周四的公司最新財報中披露,顯示這款Switch2游戲的數(shù)字版占比24.6%,實體版占比75.4%。
《賽博朋克2077》終極版于6月隨Switch2主機(jī)同步發(fā)售。雖然具體銷量未公布,但Circana數(shù)據(jù)顯示,該作是目前Switch2平臺最暢銷的第三方游戲。
CD Projekt聯(lián)合首席執(zhí)行官Micha? Nowakowski表示:“我們戰(zhàn)略的核心要素之一是在保持頂級品質(zhì)的同時,將產(chǎn)品提供給廣大受眾。因此,我們特別高興《賽博朋克2077》終極版能在Switch2全球首發(fā)日同步上市,并持續(xù)位居該平臺第三方游戲暢銷榜前列?!?/p>
《賽博朋克2077》堪稱Switch2首發(fā)階段最受關(guān)注的第三方大作,值得注意的是,它也是極少數(shù)未采用“游戲密鑰卡”形式的第三方作品。
游戲密鑰卡因僅包含數(shù)字激活碼而非實際游戲數(shù)據(jù)而受到部分玩家批評。據(jù)報道,由于開發(fā)商目前只能使用64GB規(guī)格卡帶,目前絕大多數(shù)Switch2第三方游戲都采用密鑰卡形式,僅有少數(shù)例外。
任天堂本月早些時候財報顯示,Switch2發(fā)售七周內(nèi)銷量突破600萬臺。其旗艦首發(fā)游戲《馬里奧賽車世界》首月銷量達(dá)563萬份,幾乎與主機(jī)銷量持平。
根據(jù)最新Circana數(shù)據(jù),Switch2在美國銷量已突破200萬臺,銷售速度較初代Switch快75%。
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