近日,Epic Games首席執(zhí)行官Tim Sweeney在COEX活動中接受了韓國媒體This is game的采訪,具體討論了虛幻引擎5的性能問題以及該引擎的未來發(fā)展方向。
在性能問題上,Tim Sweeney認為大部分使用虛幻引擎5制作的游戲優(yōu)化差是因為開發(fā)者的開發(fā)邏輯存在錯誤。Tim Sweeney表示他觀察到大部分使用虛幻引擎5的開發(fā)者都是基于高性能PC平臺來開發(fā)游戲,而且在臨近游戲開發(fā)結束時才會針對主流級PC平臺進行優(yōu)化。他認為游戲性能優(yōu)化并非一件簡單的易事,優(yōu)化工作應與內(nèi)容開發(fā)同步開展。鑒于近期虛幻引擎5游戲都存在優(yōu)化問題,Tim Sweeney表示未來虛幻引擎5將支持更多優(yōu)化技術,同時提供完善的優(yōu)化技術培訓,若有必要,Epic Games工程師亦可隨時提供技術援助。
對于虛幻引擎未來的技術發(fā)展方向,Tim Sweeney稱他們會致力于在引擎中集成各種AI技術,但他們并不打算開發(fā)AI模型,而是與OpenAI或谷歌等公司合作,利用他們的模型來幫助開發(fā)者提高效率。Tim Sweeney表示在未來三年來,游戲開發(fā)行業(yè)將被AI技術徹底顛覆,游戲產(chǎn)能將提高三倍甚至十倍,3D藝術產(chǎn)品質(zhì)量也將迎來大幅提升,人工智能技術將助力開發(fā)者創(chuàng)造更精彩的內(nèi)容,將游戲品質(zhì)推向新高度。
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