Meta推出AI驅(qū)動(dòng)的NPC角色
Meta公司于2025年8月28日宣布,將為其元宇宙平臺(tái)Horizon Worlds引入由大型語(yǔ)言模型(LLM)驅(qū)動(dòng)的非玩家角色(NPC)。這一功能預(yù)計(jì)將在“很快”的更新中推出,使開(kāi)發(fā)者能夠創(chuàng)建具備“逼真”對(duì)話能力的虛擬角色。
開(kāi)發(fā)者可定制NPC互動(dòng)方式
通過(guò)Meta的Worlds Desktop Editor工具,開(kāi)發(fā)者可以設(shè)計(jì)NPC的外觀、背景故事及互動(dòng)指令,使其能夠通過(guò)語(yǔ)音聊天與玩家進(jìn)行動(dòng)態(tài)對(duì)話。相比以往依賴(lài)預(yù)設(shè)腳本的NPC,新版本將支持更靈活的互動(dòng)體驗(yàn)。
AI與元宇宙進(jìn)一步融合
此次更新是Meta在AI與元宇宙結(jié)合方面的最新嘗試。隨著Meta Connect活動(dòng)臨近,該公司可能會(huì)進(jìn)一步展示生成式AI如何改變其虛擬世界。目前,用戶(hù)可在《Bobber Bay Fishing》和《Profit or Perish》等游戲中體驗(yàn)部分AI NPC功能。
(來(lái)源:Meta官方博客及開(kāi)發(fā)者公告)
參考鏈接:
https://www.engadget.com/social-media/meta-is-bringing-ai-powered-npcs-to-the-metaverse-231605236.html
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