近日外媒PCGamer發(fā)布文章“中國(guó)電腦游戲行業(yè)即將主宰未來(lái)的十年”。PCGamer編輯稱他們?cè)诒本队爸辛恪肪€下試玩親眼目睹并學(xué)到一些東西。而中國(guó)游戲界業(yè)內(nèi)人士也認(rèn)為:“我們必須更加努力,讓游戲變得更好。”
編輯表示,2019年中國(guó)PC游戲自成體系,但大多數(shù)熱門游戲例如《英雄聯(lián)盟》和《絕地求生》等都是進(jìn)口游戲,而非中國(guó)自主研發(fā)的游戲。而且中國(guó)自研的熱門游戲數(shù)量相對(duì)較少,不太可能在世界其他地區(qū)進(jìn)行翻譯。
2020年發(fā)生了改變。游戲科學(xué)公布了《黑神話:悟空》,不僅打破了外界對(duì)中國(guó)PC游戲“缺乏代表作”的固有印象,更向世界證明中國(guó)團(tuán)隊(duì)也能打造出與國(guó)際3A同級(jí)的大作。2024年《黑神話:悟空》發(fā)售后引起全球關(guān)注,這證明了中國(guó)3A游戲也可以在世界舞臺(tái)上一展身手。該作在全球獲得成功,被認(rèn)為是中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的分水嶺。
PCGamer編輯稱:“我們現(xiàn)在看到的,是一波受《黑神話》啟發(fā)和鼓舞的游戲浪潮,因?yàn)橹袊?guó)開(kāi)發(fā)者將他們?cè)谑钟紊汐@得的利潤(rùn),開(kāi)始投入到3A游戲上。中國(guó)開(kāi)發(fā)者渴望同樣的聲望,而騰訊和網(wǎng)易等大型發(fā)行商擁有雄厚的資金來(lái)資助他們的大作。
《影之刃零》制作人梁其偉表示:“現(xiàn)在所有的重心都集中在制作3A游戲上。你可以看到很多游戲正在涌現(xiàn),這很不一樣。對(duì)美國(guó)人來(lái)說(shuō),這不是一個(gè)新概念,因?yàn)槟銈兌荚谥谱鞔笮陀螒??!禛TA》之類的游戲大家應(yīng)該很熟悉。但對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲而言,是《黑神話:悟空》為中國(guó)游戲創(chuàng)造了這種可能性。我想說(shuō),對(duì)大多數(shù)游戲來(lái)說(shuō),質(zhì)量仍然是基礎(chǔ)。讓游戲變得更好非常重要。我覺(jué)得玩過(guò)《黑神話》的玩家會(huì)感到自豪,因?yàn)樗麄冇X(jué)得我們也能做出這樣的游戲。所以作為中國(guó)開(kāi)發(fā)者,我們非常謹(jǐn)慎地滿足中國(guó)玩家的需求和期待。我們必須把游戲做得更好。”
《影之刃零》被寄予厚望,有望成為繼《黑神話:悟空》之后又一款在全球留下深刻印象的國(guó)產(chǎn)大作。業(yè)內(nèi)預(yù)測(cè),到2030年,玩家將迎來(lái)一波數(shù)量可觀的中國(guó)3A級(jí)游戲,它們不再局限于國(guó)內(nèi)市場(chǎng),而是將成為全球游戲文化的重要組成部分。
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