關(guān)于夢幻西游法系裝備的配置,法傷與法爆的選擇一直都是一個爭議的話題。那么法傷與法爆如何選擇才有性價比呢?看完這期內(nèi)容,你就豁然開朗了!
我一直是這么建議身邊的人,特定是單開散人玩家,理由很簡單,跟什么輸出什么關(guān)系都不大,最主要一點散人玩家你必須考慮刷任務(wù)的情況下,組野隊別人對你實力的判斷。換句話說,在大部分人沒有能力堆滿更多的發(fā)爆條數(shù)的情況下,可能更多人選擇靈飾上四條,這樣從隊友視覺上法爆帶來的隊友對你屬性的預(yù)判低于法傷,視覺效果不如法傷,但你散人玩家在不得不考慮以后組隊更方便的情況下,法傷就是更好的選擇。
但如果是五開就不一樣,除了要考慮本質(zhì)上的輸出期望提升情況以外,法爆的終結(jié)率也是提升的更夸張的,所以這時候選擇法爆那肯定是不錯的選擇之一。
簡單總結(jié)就是,當(dāng)沒有財力把法爆堆到煙花視覺角度時,普通散人玩家在法術(shù)詞條原則上,其實只要有爆就可以,其他的上更明顯的能體現(xiàn)出自己輸出力的東西,更有優(yōu)勢一點。
看到這里就有小丑跳出來反駁了,他第一次聽說法暴視覺效果不如法傷的,50點法暴看不出來,那50點法傷更看不出來。
即使沒有理解我說的視覺效果是什么意思,單說你50點法傷和50點法爆這個事兒,對于175來講那體現(xiàn)的輸出,一個是一個個案,至少能打七八十滴血,另一個是有20%多的幾率秒7暴一個單位,哪個更加的明顯應(yīng)該是一目了然。
比如野隊秒1000,一個秒1200,甚至1100,如果法爆概率沒有顯著差異,一般都會認(rèn)為1200比1000的強很多,但是實際上花費相差不大。但是五開的話,就會有法傷不能下怪,多200也不能下怪,不如博一個法爆下怪。
因此,我個人更傾向于法傷,法爆只是錦上添花罷了!
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