近日,第三人稱虛幻5類魂游戲《地獄即我們》M站評(píng)分解禁,本作將于9月5日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC(Steam|Epic)。截至目前,《地獄即我們》媒體均分79分,共計(jì)35家媒體。
PSX Brasil 90分:
《地獄即我們》這款游戲以其大膽的思考性脫穎而出。它打破常規(guī),以一種同類作品難以企及的方式吸引玩家。憑借敘事上的精彩演繹和一流的探索體驗(yàn),這款作品值得玩家投入每一秒的關(guān)注。
Push Square 90分:
《地獄即我們》憑借極其厚重的世界觀和迷宮般的關(guān)卡設(shè)計(jì),帶來(lái)了一種極具吸引力的體驗(yàn)。游戲在扎實(shí)(但偏向硬核)的戰(zhàn)斗與令人費(fèi)解的謎題基礎(chǔ)上,融入了一段跨越百年的神秘故事,層層遞進(jìn)、愈加深邃。其“放手式”的設(shè)計(jì)讓玩家必須高度依賴對(duì)世界的探索與理解,而好在Rogue Factor在這方面并未讓人失望。
這款游戲并非適合所有人,但對(duì)于喜愛深度劇情與充滿謎團(tuán)世界觀的玩家來(lái)說(shuō),《地獄即我們》無(wú)疑是PS5上不容錯(cuò)過(guò)的佳作。
GamesRadar 80分:
這是一個(gè)充滿苦難的殘酷世界,但在《地獄即我們》中前行依然能讓人感到樂(lè)趣。游戲幾乎沒(méi)有任何引導(dǎo),卻憑借出色的謎題設(shè)計(jì)不斷帶來(lái)成就感。雖然偶爾會(huì)有令人沮喪的時(shí)刻,但好在出現(xiàn)得足夠稀少,因此仍然可以被原諒。
TheGamer 70分:
《地獄即我們》有許多亮點(diǎn),其政治性表達(dá)也比那句相對(duì)淺顯的標(biāo)語(yǔ)更具分量。不過(guò),最初吸引我的是它宣稱會(huì)對(duì)探索施加限制,但這些限制并不足以支撐30小時(shí)的完整體驗(yàn)。在敘事、任務(wù)和謎題設(shè)計(jì)上,游戲展現(xiàn)出了十足的自信,但整體感覺(jué)卻被一種顧慮所束縛——擔(dān)心如果持續(xù)冒險(xiǎn)性地設(shè)計(jì),玩家會(huì)過(guò)早放棄。我真心希望它能更加大膽。
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