你們有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)一件事情,這幾個(gè)版本開始,原神的環(huán)境似乎開始變得越來(lái)越輕松了,游戲難度和上手門檻都在大幅度降低,曾經(jīng)那些讓我們玩家痛不欲生的東西,現(xiàn)如今也得到了極大地緩解,以至于現(xiàn)在的原神都快變成簡(jiǎn)單模式了,但與此同時(shí),很多玩家可能壓根不知道當(dāng)年的原神到底有多讓玩家痛苦,那么,我們就來(lái)聊一聊當(dāng)年的原神吧!
第一個(gè):圣遺物全靠坐牢,現(xiàn)在的圣遺物已經(jīng)不那么坐牢了,一方面,有自選圣遺物可以選,再然后,還可以用合成臺(tái),運(yùn)氣好一點(diǎn)了,弄錯(cuò)了還可以洗圣遺物的磁條,可是,在當(dāng)年這些都不存在了,玩家只能靠坐牢來(lái)刷圣遺物,升級(jí)歪了重刷,沒(méi)有雙暴重刷,那會(huì),說(shuō)圣遺物坐牢,那真的沒(méi)有開玩笑。
第二個(gè):樹脂也沒(méi)有濃縮,現(xiàn)在的玩家,已經(jīng)不那么在乎濃縮樹脂的事情了,可在當(dāng)初不一樣,當(dāng)初的玩家,你想要刷副本一次用掉40體力,不存在的,那會(huì)的副本是真坐牢,玩家需要反反復(fù)復(fù)刷兩次濃縮樹脂才可以到這個(gè)水平,你還別指望能夠有太好的結(jié)局,因?yàn)橛行r(shí)候,運(yùn)氣差了好幾局都不出貨。
第三個(gè):開圖全靠攻略,現(xiàn)在的地圖都是有引導(dǎo)的,玩家可以隨意去開圖,再加上分層地圖,玩家也能大體上判斷出來(lái)哪個(gè)地方可以解鎖這個(gè)地方,再加上地圖指引什么的,玩家輕輕松松就能搞定開圖的問(wèn)題,什么地方怎么走都可以分辨出來(lái),可在當(dāng)初,不好意思,攻略才是玩家主要的剛需,想靠自己探索,不存在的。
第四個(gè):采集材料全靠標(biāo)記,現(xiàn)在的玩家要想找突破材料,直接可以點(diǎn)擊就可以確定大體上的位置了,玩家只要過(guò)去就能采集,可在當(dāng)初可沒(méi)有那么好,你想采集材料,不好意思,那你就要準(zhǔn)備好了,我就被這件事情折騰得夠嗆,當(dāng)初,為了給散兵養(yǎng)養(yǎng)身子,他的突破材料,我都是直接標(biāo)記在地圖上面,不然,你都不知道哪里刷新材料。
第五個(gè):跑圖全靠玩家體力條,現(xiàn)在的玩家比起之前來(lái),簡(jiǎn)直是輕松了不知道多少倍了,天上有恰斯卡,地上有瑪薇卡,爬山靠希諾寧,還有很多跑圖類的角色,能讓玩家無(wú)壓力過(guò)任何難度的地方,可你要是放在當(dāng)年,玩家想跑圖只有一個(gè)方法,那便是老老實(shí)實(shí)用體力跑,遇到爬山和涉水,你就得琢磨一下凝冰渡海真君和溫迪了。
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