游戲名稱:空洞騎士:絲之歌
游戲類型:動(dòng)作過關(guān)
游戲語言:中文
游戲平臺(tái):NS、PS、PC、XBOX
大家好,如果說有史以來最受玩家期待的游戲,《空洞騎士:絲之歌》肯定算得上其中一位。
自從2019年宣布開發(fā)以來,就不斷延期。玩家越期待,它就越遮遮掩掩,只是我們沒想到,這一鴿就是六年。
六年啊,上小學(xué)的都上大學(xué)了,上大學(xué)的都結(jié)婚了,結(jié)婚的孩子都打醬油了。而我,因?yàn)閴蚶?,只是頭更禿了而已。
雖然我沒有變強(qiáng),卻還是在等待著那個(gè)更強(qiáng)的女主角:黃蜂女!
北京時(shí)間2025年9月4日22點(diǎn),《絲之歌》準(zhǔn)時(shí)解鎖。但是大家震驚地發(fā)現(xiàn),由于全球玩家瘋狂涌入服務(wù)器,它竟然宕機(jī)了。Steam、Switch、XGP全部無法下載,你說PS商店,我當(dāng)時(shí)根本沒在商店找到游戲。
玩家心急如焚,瘋狂地到處吐槽,齊聲討伐櫻桃社。
可這樣也沒用,只能等慢慢修復(fù),間或有幾個(gè)玩家下載成功,大家趕緊涌過去說“你先別玩!”
直到兩個(gè)小時(shí)之后,服務(wù)器才慢慢正常。我們終于玩到了這款期待六年的游戲,老淚縱橫啊兄弟們,人生有幾個(gè)六年啊。
《絲之歌》是以前作的女主黃蜂女為主角,它頭上的角更長,頂端向中間有微微的聚攏,像是兩個(gè)高馬尾,又像天生的觸角,比空洞騎士有著更流暢的弧線。
黃蜂女一襲紅衣,手持刺劍,定位是獵手,鼓勵(lì)進(jìn)攻,攻擊方式也更加迅速和華麗。
她的下劈攻擊改為斜下45°的沖刺,沒有正下方的攻擊,大家需要適應(yīng)一下。探索方面增加了攀援動(dòng)作,比如剛剛夠到的高臺(tái),可以攀附上去,一定程度上方便了大家的探索。
劇情開始,是黃蜂女被覆面蟲抓住,押往圣殿。但一次神秘的事件,導(dǎo)致路面崩塌,押運(yùn)車掉下山崖,黃蜂女也得以逃生。
但她仍然想要到圣殿,問清自己為何會(huì)被抓捕,這堅(jiān)韌的性格和追根究底的精神,讓人不得不佩服。
游戲設(shè)計(jì)依然是銀河城式的地圖,死亡后會(huì)掉落資源,可以在椅子上休息恢復(fù)等。其中有更多可破壞的場景,比如突出的巖石、纏繞的樹根、搖曳的小草等。
擊敗敵人除了獲得碎片外,還需要收集一種“念珠”,有些商店只收取念珠作為貨幣。這種道具在破壞場景和部分?jǐn)橙松砩喜趴梢垣@得。
恢復(fù)體力的資源改為“絲線”,和前作不同,一次激發(fā)即可恢復(fù)全部體力,面對(duì)強(qiáng)敵的時(shí)候更加便利。
很多朋友問我《空洞騎士》不就是個(gè)過關(guān)游戲嗎?《絲之歌》又有啥可期待的。
我只能說讓他們親自去玩玩,起碼玩兩小時(shí)再做評(píng)價(jià)。可以說這游戲哪里都不好,就是好玩,但這個(gè)好玩的感覺卻不是能傳達(dá)給別人的。
我個(gè)人從這個(gè)游戲中,體驗(yàn)到一種奇妙的感覺。在黑暗的地下世界,我們不知道的地方,一只小蟲子正在拯救世界。它一次次死亡,又一次次復(fù)活,逐漸探索出廣闊的地下世界,拼湊出這個(gè)世界衰落的真相,自己也漸漸變強(qiáng)。
在動(dòng)作游戲中,加入死亡懲罰,不是《空洞騎士》的獨(dú)創(chuàng),但和世界觀的結(jié)合,讓這個(gè)設(shè)定非常有融入感,也襯托出主角的堅(jiān)強(qiáng)。
《絲之歌》的畫面相比前作也有所進(jìn)步,好像加了更柔和的濾鏡。除了更多可破壞的場景外,瑰麗的光影效果也營造出一個(gè)神奇的地下世界,流暢絲滑的動(dòng)作和角色細(xì)節(jié),豐富的支線和探索,也足以證明櫻桃社的認(rèn)真。
本作登陸了全平臺(tái),Steam版的幀數(shù)更高,價(jià)格更低(10刀),配置好的PC可以體驗(yàn)到最好的效果。Switch的優(yōu)勢(shì)是便攜,支持60幀畫質(zhì),感覺Swtich2的1080P畫幅似乎更廣一點(diǎn)。首發(fā)XGP免費(fèi),這下實(shí)名羨慕XBOX玩家了。PS平臺(tái)屬于不偏不倚,標(biāo)準(zhǔn)的主機(jī)體驗(yàn)。
櫻桃社畢竟還是小公司,在宣發(fā)策略上確實(shí)有不少問題,鴿六年咱就不說了,反正也玩到了。單就這次發(fā)售來說,完全可以采取預(yù)購的方式,讓玩家提前下載,到時(shí)候再解鎖,也減輕服務(wù)器的壓力,就不會(huì)造成災(zāi)難性的宕機(jī)了。
另一個(gè)我想吐槽的是,游戲的簡中翻譯也太潦草了,有些地方簡直不知所云。用Ai也不會(huì)搞成這樣吧,可能工作室想弄點(diǎn)半文半白的語言,結(jié)果精力不足,反而弄巧成拙了。
最后,本作在體驗(yàn)和玩法上,都做到了讓玩家基本滿意,屬于合格的續(xù)作。MC評(píng)分90分,榮登2025年2D動(dòng)作游戲評(píng)分第一名,力壓《超級(jí)忍:反攻的斬?fù)簟罚蔀樾碌耐跽摺?/p>
有生之年能玩到就非常幸運(yùn)了,今天,讓我們都唱一曲“絲之歌”吧!
個(gè)人游戲評(píng)分:
游戲性:9.5
流暢度:9.0
游戲特色:8.5
綜合推薦:9.0
以上就是今天的全部內(nèi)容了,感謝大家的觀看。
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