Fami通采訪了《八方旅人0》的制作人鈴木裕人,并得知了本作的一些新情報,比如相較于《八方旅人:大陸的霸者》新增30%-40%劇情內(nèi)容,擊敗BOSS可習得專屬技能,后排角色每回合自動恢復(fù)HP與SP,僅主角可轉(zhuǎn)職等。
鈴木還談到了標題里“0”的含義。主要有三個原因:其一是"從零塑造自我";其二是"從零重建城鎮(zhèn)";最后由于本作是初代《八方旅人》的前傳故事,因此最終將標題定為《八方旅人0》。
雖然當時在幾個方案中猶豫不決,但《八方旅人0》確實是最早提出的方案。細心的玩家可能已經(jīng)注意到,本次標題Logo中的"0"被設(shè)計成了戒指造型。當我們商討如何體現(xiàn)本作核心主題時,最終形成了現(xiàn)在的設(shè)計。因為戒指在延續(xù)《大陸的霸者》故事線時也是重要道具。
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