哈嘍大家好,不知道各位有沒有注意到,近期Steam上一款肉鴿FPS游戲可以說相當火爆,不僅在Demo試玩階段拿下來特別好評,吸引了超過10萬人添加愿望單。首發(fā)上線后也依舊延續(xù)了特別好評的評價,在玩家間取得了不錯的口碑,它就是由Prophecy Games操刀制作的《死域Rogue》。
這是一款主打快節(jié)奏輕度肉鴿的科幻第一人稱射擊的游戲,從定位就可以看到,《死域Rogue》中融合了豐富的玩法設(shè)定,無論是獨狼玩家還是多人聯(lián)機開黑,都能夠讓你在游戲中感受到肉鴿FPS的高度隨機性的新鮮感以及爽快的戰(zhàn)斗體驗。
游戲中有多達30多款不同的武器可供玩家選擇,每一款武器都有著獨特的射擊手感和反饋,同時游戲中還加入了增益機制和元素武器系統(tǒng),簡單來說就是可以為玩家提供特定效果的技能加成。
玩家可以在輕松當前小關(guān)后獲得選擇的機會,從三選一中選擇出自己想要使用的特效,同時隨著關(guān)卡的不斷深入,通過組合不同的特效還可以DIY專屬玩家自己的游戲打法。
比如目前游戲中就有AOE爆傷流、減速控制流、肉盾流等多種流派等,各種不同的玩法思路為游戲帶來了更多的趣味性,同時在多人模式下,玩家還可以進一步通過每個人的分工來選擇不同的武器流派來形成戰(zhàn)術(shù)配合,讓開黑變得更加有趣。
另外,值得一提的還有游戲中的局外成長機制,這個設(shè)定有些類似與MMOROG游戲中的天賦樹系統(tǒng),玩家可以通過在刷圖過程中獲得的科技點數(shù),在游戲外解鎖升級不同的屬性特性,進而永久性的提升角色能力。
這一點和傳統(tǒng)FPS游戲有著相當大的不同,不過實際體驗下來,這個機制的加入在一定程度上可以為玩家?guī)砀嗟某两校屓擞幸环N自己在跟隨游戲過程不斷變強的感覺,up個人還是比較喜歡這個設(shè)定的。
總的來說,作為一款融合肉鴿和FPS玩法的新作,在《死域Rogue》中我們既可以體驗到肉鴿帶來的隨機性,也能夠享受FPS游戲的暢快戰(zhàn)斗爽感,因此玩起來可以說相當上頭,讓人有種欲罷不能的感覺。
當然這些并不是《死域Rogue》的全部,感興趣的玩家,大家不如來親自體驗一下,如此才可以更好地感受到游戲的樂趣,剛好現(xiàn)在還有首發(fā)8折優(yōu)惠,正式入坑的好機會。
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