隨著魔獸世界WLK懷舊服ICC團本的持續(xù)削弱,目前WLK懷舊服的活躍人數(shù)有一定的回升,并且從數(shù)據(jù)來看隨著削弱的進行團本的通關(guān)率已經(jīng)大幅度提升,而通關(guān)時間也大幅降低了,而目前玩家們最核心的一個問題其實就是關(guān)于ICC團本的未來該如何發(fā)展,因為很多玩家們其實很擔(dān)心一件事情便是ICC未來會不會削弱?
從目前數(shù)據(jù)來看大家會發(fā)現(xiàn)一件事情,自從ICC團本削弱之后玩家們的打本時間開始進行瘋狂的縮短了,尤其是最近的一個成績中居然有玩家將時間壓縮進了一個小時甚至從數(shù)據(jù)來看還有不少的公會能夠?qū)r間壓縮進一個小時,畢竟目前整體的時間都距離突破一個小時只差一點點,所以進行稍微的調(diào)整一下陣容或者是節(jié)奏就可以了。
不過從這些團的配隊來看目前不同公會之間的分歧其實還是比較大的,從裝等來看排名第一的公會的裝等比排名第二第三的都要低。而有一個很有意思的一點在于第三第四的公會們在這次打本的時候采取的陣容搭配一致,更多的是偏向于選擇遠程輸出的角色,而排名第一的公會則采取了偏向于近戰(zhàn)的輸出策略,所以未來哪個策略會取勝農(nóng)工并不懂。
此時很多人可能會有一個問題便是既然團本通關(guān)時間可以壓縮進一個小時,那么是不是帶來ICC團本未來不會削弱了?之前線下活動中官方表示將根據(jù)團本的情況進行削弱,并且本次削弱的核心在于讓玩家們能夠在兩個小時內(nèi)通關(guān),而不是降低難度,從上周的削弱會發(fā)現(xiàn)針對于小怪進行削弱是提升隊伍通關(guān)的秘訣所在。
所以農(nóng)工覺得未來應(yīng)該還會針對于小怪進行大幅度削弱從而在不降低難度的情況下提升玩家們的通關(guān)效率,當(dāng)然了BOSS應(yīng)該還會進行輕微削弱,但是不會大削弱,如果普通模式的ICC都進行大削弱的話,那么開英雄本ICC的時候玩家們又如何進行通關(guān)呢?所以目前更多是優(yōu)化玩家們的通關(guān)效率而不是降低團本難度。
那么目前的通關(guān)率如何呢?昨天在統(tǒng)計的時候發(fā)現(xiàn)通關(guān)率幾乎是在35%左右,而今天農(nóng)工再次看了一眼數(shù)據(jù)會發(fā)現(xiàn)目前的通關(guān)率其實已經(jīng)大幅度提升了,目前的通關(guān)率達到了44%距離突破50%只有一步之遙,并且很多數(shù)據(jù)是因為削弱之前的通關(guān)率比較低所以導(dǎo)致了整體通關(guān)率偏低,如果單單計算削弱后的通關(guān)率農(nóng)工覺得能突破60%。
這個時候ICC的難度相信玩家們都有了一定的了解,并且農(nóng)工仔細看了下WCL的數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn)目前大部分的隊伍其實都能打通第一個BOSS很少出現(xiàn)說一些隊伍在第一個BOSS的時候就被打敗而滅團導(dǎo)致了整體統(tǒng)計數(shù)據(jù)偏高,所以目前這個相對來說可以比較好的反應(yīng)出目前ICC團本的難度,所以農(nóng)工覺得ICC的難度已經(jīng)差不多了。
所以目前來看農(nóng)工覺得針對于ICC團本的削弱可能性并不大,甚至農(nóng)工覺得在ICC英雄本到來之前ICC的普通本BOSS最多的削弱空間也就剩下10%左右,而其他地方更多是針對于小怪以及打本流程進行削弱來提升玩家們打本的時間,從而側(cè)面的削弱整體的通關(guān)時間,那么大家覺得未來ICC團本還會不會繼續(xù)削弱了?
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