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Xbox放棄獨占擁抱多平臺的戰(zhàn)略引來索尼PlayStation的追隨。近日,PlayStation官方發(fā)布了一個多平臺高級總監(jiān)職位廣告,招聘信息表明,PlayStation準備將更多第一方游戲移植到Xbox、PC(Steam、Epic)、任天堂Switch和移動端平臺。
一段時間以來,PlayStation一直在向投資者暗示,希望提高利潤率,而增加軟件銷售是一個穩(wěn)妥的方法。由于游戲玩家比以往任何時候都不愿更換平臺,索尼通過將一些老游戲引入Xbox可以賺取大量高影響力、高利潤的收入。目前仍有數(shù)千萬活躍的Xbox玩家,其中許多人可能從未體驗過《戰(zhàn)神》、《對馬島之鬼》、《最后的生還者》等游戲,這些游戲在Xbox上很可能會表現(xiàn)出色。
這項轉(zhuǎn)變雖然在商業(yè)層面上看似順理成章,卻在核心玩家群體中引發(fā)了強烈反響。PlayStation 在過去兩代主機周期中,憑借《戰(zhàn)神》、《最后的生還者》、《蜘蛛俠》等一系列第一方獨占大作,成功樹立了“獨占護城河”的品牌形象。而這次突然的開放姿態(tài),讓許多鐵桿粉絲感到震驚甚至“背叛”。
在X與Reddit等社交平臺上,部分玩家表達了強烈不滿:
“如果屬實,我以后再也不會買PlayStation了。我會堅持用PC?!?/p>
一些原本以PlayStation內(nèi)容為主的創(chuàng)作者也選擇“脫粉”,例如知名賬號 Zuby_Tech 直接將所有PS標志從個人資料中移除,轉(zhuǎn)而聚焦PC游戲領(lǐng)域,象征性地表達對這一轉(zhuǎn)向的不認可。
當然,也有部分玩家持更為理性的看法。他們認為,這一戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型早有征兆,尤其是在近幾年游戲行業(yè)強調(diào)“平臺融合”和“服務(wù)型游戲”的大趨勢下,PlayStation走向多平臺發(fā)行幾乎不可避免。
不過有內(nèi)部人士最新爆料稱,PlayStation并不會在Xbox平臺同步首發(fā)新作。這一說法確實有理,因為之前PlayStation對PC平臺就采取了相同策略,即延后發(fā)布游戲。
推主Detective Seeds透露,PlayStation游戲在Xbox平臺將延后至少一年發(fā)行。這意味著索尼或?qū)⒎艞壨耆氄疾呗?,轉(zhuǎn)而采用限時獨占模式。該爆料者進一步確認,至少對于實時服務(wù)型游戲,PC平臺仍將享有首發(fā)待遇。
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