今天游戲圈被《三國志·戰(zhàn)略版》和《率土之濱》的二審判決刷屏了,甚至不少媒體都在發(fā),吃瓜才發(fā)現(xiàn)原來是因為這次二審?fù)品艘粚徟袥Q,而且是時隔兩年出來的后續(xù),這就讓很多人感到驚訝了。
昨天晚上,《三國志·戰(zhàn)略版》全服發(fā)放了2000金銖的獎勵,玩家紛紛直呼官方大氣!另外,郵件中提到侵權(quán)案二審結(jié)果出來了,法院認(rèn)為三戰(zhàn)并未侵犯率土的著作權(quán),還提到一審判決認(rèn)定基本事實不清,比對方法錯誤,所以撤銷了一審判決,發(fā)回重審。
隔了兩年吃到這個瓜的后續(xù),還是一個反轉(zhuǎn)瓜,真的讓人很驚訝,因為三戰(zhàn)這是完全推翻了一審的判決結(jié)果。不過說起來也算是大快人心了,畢竟這個案子一審結(jié)果出來時,就有不少人覺得率土是在靠起訴博眼球,這一行為還被評價為沒落游戲的盡頭。
這場官司反轉(zhuǎn),暴露出游戲業(yè)維權(quán)泛化的隱憂。當(dāng)“起訴競品”成了商戰(zhàn)標(biāo)配,消耗的其實是整個SLG賽道的創(chuàng)新元氣。而三戰(zhàn)破局的關(guān)鍵,恰是跳出泥潭,用持續(xù)六年的創(chuàng)新投入說話。
三戰(zhàn)作為一款三國題材的游戲,在內(nèi)容制作上主打一個歷史還原度,像“潼關(guān)之戰(zhàn)”這個劇本,為了還原真實的三國歷史,制作組竟然親自去考證曹操“一夜筑冰城”的真實性,還用古代工藝去復(fù)刻,這個執(zhí)行力也太驚人,連央視都下場點名表揚。
而追求“一夜筑冰城”的真實性可不是作秀,是對真實歷史的考據(jù)和還原,并且能夠?qū)崿F(xiàn)對玩法的創(chuàng)新。“潼關(guān)之戰(zhàn)”劇本中,游戲就新增了冰雪戰(zhàn)場,這是考據(jù)后的成果,還原了真實的三國面貌,也通過全新的玩法設(shè)計提升了策略自由度。
三戰(zhàn)的創(chuàng)新從未停止過,今年推出的“長安之亂”劇本,又出現(xiàn)了新突破。在這個劇本中,游戲首次引入了“萬格巷戰(zhàn)地圖”,玩家需要在復(fù)雜的街巷地形里迂回作戰(zhàn),游戲的可玩性也有所提升。
除了地形變化外,玩法上也有創(chuàng)新,“長安之亂”增加了全新的“才仕傭工”系統(tǒng),玩家可以合理運用這些身懷絕技的傭工和才仕,以達到事半功倍的效果。
“長安之亂”劇本上線后,三戰(zhàn)一舉登上了iOS暢銷榜的TOP3,玩家反饋太火爆排隊都排不上,將三戰(zhàn)的市場價值體現(xiàn)得淋漓盡致。
整個事件看下來不難發(fā)現(xiàn),要想在游戲市場立于不敗之地,內(nèi)容才是王道。希望不管是SLG圈還是其他游戲領(lǐng)域,能有更多像三戰(zhàn)這樣持續(xù)給玩家提供優(yōu)質(zhì)、創(chuàng)新內(nèi)容的游戲,讓真正的創(chuàng)新力被更多玩家看到,也讓游戲行業(yè)更加百花齊放。
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