感謝各位股東的點(diǎn)贊關(guān)注支持!錦鯉在看第一個(gè)PV的時(shí)候我就在想這個(gè)問題,巧合的是看到隔壁論壇也在激烈的討論,于是就有了這篇純粹討論游戲的文章!
首先燭龍最開始在2021年立項(xiàng)的時(shí)候是叫《古劍奇譚4》的!
后因預(yù)算與技術(shù)壓力長期停滯,直至2024年獲騰訊投資重啟更名的,在講述更名原因前,讓我們再先簡單的明確下《古劍》和《古劍奇譚》系列之間的關(guān)系是什么。
《古劍》算是《古劍奇譚3》續(xù)作嗎?
首先制作組其實(shí)已經(jīng)在專題中明確過這個(gè)事情了,這次并非外傳等性質(zhì)的作品,就是正統(tǒng)續(xù)作,設(shè)定跟前作同屬一個(gè)世界觀內(nèi),以下是制作組自己的回應(yīng):
是《古劍奇譚》系列單機(jī)的正統(tǒng)續(xù)作。新作會(huì)在前作的積累上繼續(xù)前進(jìn),進(jìn)一步拓展《古劍奇譚》系列世界觀。
會(huì)延續(xù)以前的ARPG嗎?
還是跟以前一樣,是個(gè)主打動(dòng)作冒險(xiǎn)的RPG游戲,它既不是的“魂”類游戲,也不是傳統(tǒng)的開放世界。
簡單說就是寬線性,跟著一條清晰的主線走,但沿途會(huì)經(jīng)過不少可以自由探索的區(qū)域,通俗易懂的講其實(shí)就是半開放,錦鯉感覺可能類似于《戰(zhàn)爭機(jī)器5》的開放程度,現(xiàn)在市場完全不缺開放世界游戲,稍微縮緊點(diǎn)節(jié)奏可能更好。
為什么叫《古劍》而不是《古劍奇譚4》?
其實(shí)我個(gè)人覺得換《古劍》這個(gè)名字有一個(gè)重要因素就是,不希望給新玩家在劇情理解上有太大壓力,
錦鯉以前做《異度之刃3》宣傳的時(shí)候,遇到最多的問題就是很多新玩家覺得自己在沒有玩一代二代的情況下,沒有世界觀基礎(chǔ),表示要玩也是要從一代玩起??墒瞧鋵?shí)玩了《異度之刃2》再玩《異度之刃3》會(huì)發(fā)現(xiàn)還是一個(gè)人都不認(rèn)識(shí),因?yàn)橹鹘菆F(tuán)已經(jīng)全換了哈~
我相信這是不少玩家會(huì)顧慮到的事情,錦鯉以前玩《蝙蝠俠》三部曲的時(shí)候也覺得必須要從一代開始玩到《阿卡姆》才行,不然劇情接不上,但是其實(shí)直接玩《阿卡姆騎士》也不會(huì)有太大影響,畢竟還在框架內(nèi),大部分角色都認(rèn)識(shí)。
而且只要細(xì)想下就會(huì)明白,這些幾年才能憋出來一部續(xù)作的知名IP,必然要考慮這么久的開發(fā)是否能做到快速資金回流,大部分多續(xù)作IP,比如我常見的《使命召喚》,《最終幻想》都是這樣的模式,N代和(N+1)代之間沒有強(qiáng)綁定性,真有強(qiáng)綁定性的一般都會(huì)做成這樣:
《刺客信條2》與《刺客信條:兄弟會(huì)》與《刺客信條:啟示錄》這樣的三部曲或者五部曲的關(guān)系。
《古劍》便于游戲宣發(fā)
這次新作甚至拉攏到了騰訊的投資,所以必然是要開拓海外市場的,雖然《古劍奇譚3》的知名度在國內(nèi)老一輩玩家心中那絕對(duì)是響當(dāng)當(dāng)?shù)模?/p>
但是問題比起用續(xù)作作為宣發(fā),倒不如讓人覺得這是一個(gè)全新的IP,就像《匹諾曹》,《黑神話悟空》這樣作為一個(gè)全新的IP去宣傳,畢竟說到底前面三部不說國際影響力,就單看時(shí)間來說都可以說是有點(diǎn)久遠(yuǎn)的作品了,
而且行業(yè)也給出來了標(biāo)準(zhǔn)答案,就是重啟的《DOOM》,b社的ID很果斷的舍棄了數(shù)字序號(hào)。
這條論點(diǎn)下再說個(gè)有趣的事件,數(shù)毛社在玩到《仙劍奇?zhèn)b傳7》后大為贊嘆其技術(shù)表現(xiàn)
并且表示這么好玩的游戲居然在出七代之前自己居然完全不知道,于是在視頻里從dos系統(tǒng)才能玩到的初代,開始講述自己對(duì)《仙劍》系列的理解,我覺得不止數(shù)毛社也不止錦鯉,在玩到某系列最新作后會(huì)愿意去把老作品翻出來體驗(yàn)一番,但是市場的主力還是藍(lán)海玩家,所以還是要順應(yīng)市場。
對(duì)于新玩家的誤區(qū)
最后再補(bǔ)充一下,部分新玩家認(rèn)為這次《古劍》重啟外加換了虛幻5引擎,像學(xué)別的廠商才走的黑暗風(fēng),其實(shí)不然,《古劍奇譚》前幾作真不算多么明亮,我印象比較深的就是三代,前期確實(shí)還算是暖色調(diào)畫風(fēng),后面到上面巫之國,黑成什么樣子錦鯉放張當(dāng)時(shí)的截圖,大家自己看一下。
雖然也可能是因?yàn)楦拿?,外加現(xiàn)在大環(huán)境里有相當(dāng)多黑暗色調(diào)的游戲讓部分新玩家產(chǎn)生歧義,但是有明有暗算是古劍奇譚系列本身就有的屬性了,所以錦鯉覺得不至于說是學(xué)習(xí)哪個(gè)廠商的。
結(jié)語
總的來說錦鯉是很認(rèn)可將《古劍》更名為《古劍奇譚4》的,
它讓我想起了2018年的《戰(zhàn)神》的命名邏輯,同樣是三代之后通過刪除序號(hào)和副標(biāo)題,來表面自己不破不立!
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.