《生化危機(jī)》開發(fā)商卡普空,近日透露了一些《生化危機(jī)9:安魂曲》的開發(fā)理念??ㄆ湛照谠噲D在這款備受關(guān)注的作品中,找到懷舊元素與創(chuàng)新構(gòu)想之間的平衡點(diǎn)。游戲的發(fā)售時(shí)間雖然與《生化危機(jī)》系列游戲30周年同期,但也只是巧合,卡普空并沒有刻意將《生化危機(jī)9:安魂曲》打造成30周年紀(jì)念作品。另外,卡普空方面還有暗示,會(huì)在科隆游戲展結(jié)束后,推出《生化危機(jī)9:安魂曲》的公開試玩Demo。
《生化危機(jī)9:安魂曲》游戲總監(jiān)中西晃史在接受IGN采訪時(shí),有表示新作中會(huì)有多位系列經(jīng)典角色回歸,但并非單純的懷舊作品,而是想在尊重系列經(jīng)典歷史的同時(shí),開拓《生化危機(jī)》系列游戲的全新領(lǐng)域。新作帶給開發(fā)團(tuán)隊(duì)最大的懸念,還是如何利用系列作品中熟悉面孔回饋長(zhǎng)期追隨玩家的同時(shí),引入新角色的概念。
盡管中西晃史在接受IGN采訪時(shí),介紹了很多東西,甚至還自信地表示,廣大玩家屆時(shí)會(huì)對(duì)《生化危機(jī)9:安魂曲》融合系列游戲經(jīng)典元素和全新敘事方式感到驚喜。但是,沒有透露細(xì)節(jié)內(nèi)容,還是讓玩家感到有些遺憾。
游戲制作人熊澤雅人在中西晃史接受采訪后補(bǔ)充表示,開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)《生化危機(jī)9:安魂曲》的構(gòu)想并不局限于系列歷史。以游戲場(chǎng)景為例,《生化危機(jī)9:安魂曲》的故事重點(diǎn)是重回《生化危機(jī)》系列故事最初發(fā)生的地方——浣熊市,但場(chǎng)景并不局限于此。
對(duì)于《生化危機(jī)9:安魂曲》并非30周年紀(jì)念作品,熊澤雅人表示新作是獨(dú)立成章的作品,并非回顧性作品。
最后,卡普空方面還有透露,由于《生化危機(jī)9:安魂曲》在科隆游戲展上公布的試玩版反響非常不錯(cuò),未來會(huì)考慮向更多玩家推出開放Demo,只是具體上線時(shí)間尚未公布。
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