米哈游也要搞自走棋啦!
8月29日12點(diǎn),米哈游旗下崩壞IP新作《崩壞:因緣精靈》放出了時(shí)長(zhǎng)為1分47秒的「結(jié)緣」PV,以及一段超4分鐘的「結(jié)緣測(cè)試」實(shí)機(jī)演示。
「結(jié)緣」PV在各大社交媒體放出后,迅速引發(fā)了無(wú)數(shù)玩家的圍觀,放出僅過(guò)去80分鐘,PV在B站上的播放量就突破百萬(wàn),且后勁十足,評(píng)論數(shù)量也是迅速破萬(wàn),充滿了各種各樣的期待和整活,足見(jiàn)“米哈游品牌”與“崩壞IP”的影響力。
其實(shí)「結(jié)緣」PV的到來(lái),不少玩家心中有數(shù),早在28日,《崩壞:因緣精靈》就相繼在各大社交平臺(tái)開(kāi)通了官方賬號(hào),并放出了一段十幾秒的預(yù)熱視頻,視頻中一個(gè)兔子樣貌的可愛(ài)精靈“抹娜滋”從口袋中掏出了《崩壞:因緣精靈》的應(yīng)用圖標(biāo),可愛(ài)的看板娘“娜娜巫”也隨之曝光。
有玩家據(jù)此前米哈游產(chǎn)品的測(cè)試規(guī)律,猜測(cè)《崩壞:因緣精靈》近期將會(huì)有大動(dòng)作,果不其然僅過(guò)去24個(gè)小時(shí),新的測(cè)試PV和實(shí)機(jī)演示就與玩家見(jiàn)面了。
真王?僭主?因緣師?
透過(guò)「結(jié)緣測(cè)試」實(shí)機(jī)演示,大家也終于對(duì)這款產(chǎn)品有一個(gè)清晰認(rèn)識(shí)了。
實(shí)機(jī)演示的開(kāi)場(chǎng),是一段玩家騎著一個(gè)“因緣精靈”在小鎮(zhèn)中飛行的場(chǎng)景,整個(gè)小鎮(zhèn)清新明快,色彩飽和度非常高,草地上甚至還有人在野餐,頗有一種在海濱小鎮(zhèn)度假的感覺(jué)。
游戲的PC版UI界面也得以曝光,基本沿用了米哈游旗下產(chǎn)品一貫的UI設(shè)計(jì),只是更簡(jiǎn)潔了一些。由于沒(méi)有文字注解,所以右上角的部分功能尚不清楚,但結(jié)合圖標(biāo)猜測(cè)應(yīng)該會(huì)有精靈、背包、家園、任務(wù)等功能。
「結(jié)緣」PV最開(kāi)始的一分鐘是角色與不同的“因緣精靈”共同趕路的片段,其中就展示了琪亞娜騎在似乎是龍形生物上面飛行、一頭黃發(fā)似乎名為“實(shí)幻的九明鏡”騎著“馬斯可”馳騁、小華一手抓著“薯?xiàng)l鷗”飛躍各個(gè)店鋪等多種跑圖的形式。
同時(shí)游戲也展現(xiàn)了部分場(chǎng)景互動(dòng)功能,比如可以坐在長(zhǎng)椅上并加速時(shí)間流逝,也能與“因緣精靈”一起坐蹺蹺板等。
PV也展現(xiàn)了游戲的捏臉功能,玩家可以對(duì)角色的身體、臉部預(yù)設(shè)、發(fā)型、眉毛、眼睛、鼻梁和耳朵,以及外觀上的套裝、上衣、下裝、鞋子、襪子、手套、飾品等進(jìn)行自定義調(diào)整。
值得注意的是,目前《崩壞:因緣精靈》的官網(wǎng)上放出了部分“因緣精靈”和“因緣師”概述,其中“因緣精靈”有數(shù)十種,可謂是上天入地均有囊括,且不乏很多讓人會(huì)心一笑的整活的“精靈”,像是“馬斯可”就是諧音梗了某位國(guó)外大佬,“薯?xiàng)l鷗”則是對(duì)應(yīng)了那個(gè)“去碼頭邊上整點(diǎn)薯?xiàng)l”的梗。
且PV也展現(xiàn)了“因緣精靈”比較功能性的一面,小鎮(zhèn)中許多職位都由“精靈們”在擔(dān)任,所以說(shuō)“精靈們”并不都是“無(wú)憂無(wú)慮”,也有些在“甘當(dāng)牛馬”。
至于“因緣師”,官網(wǎng)呈現(xiàn)出的內(nèi)容則要更復(fù)雜一些。目前官網(wǎng)上將“因緣師”分為三類(lèi),分別是真王(舊世界元理的所有者,擁有特權(quán)與力量的人間之王)、僭主(新世界元理的所有者,分別執(zhí)掌著81個(gè)位面),以及其他(在旅途中遇見(jiàn)的人們),其中“實(shí)幻的九明鏡”就是“真王”,它是掌管「現(xiàn)實(shí)與虛幻」的第四真王,崩壞后不知所蹤。黛汐的兄長(zhǎng),因著對(duì)她的承諾,將毀世之人封印在虛幻位面里。
結(jié)合這些介紹猜測(cè),似乎主角會(huì)在旅途之中介入到真王和僭主的對(duì)抗中,從而衍生出一系列故事,且該作定會(huì)與崩壞IP產(chǎn)生聯(lián)系,只是世界觀如何鋪陳,還需官方后續(xù)進(jìn)一步展開(kāi)。
“因緣精靈”版自走棋真來(lái)了
早在2024年9月,米哈游就通過(guò)一則招聘信息的公布,側(cè)面曝光了正處于預(yù)研和開(kāi)發(fā)階段的5個(gè)項(xiàng)目,《崩壞:因緣精靈》也在其中,彼時(shí)該作的標(biāo)簽還是“現(xiàn)代城鎮(zhèn)、生活感、精靈陪伴、趣味幻想”的崩壞IP新作。
隨著5月初,「“星鐵LIVE”2025星穹鐵道演唱會(huì)」正式曝光了游戲的一小段PV,不少玩家開(kāi)始根據(jù)蛛絲馬跡去挖掘它的玩法。
其中,精靈對(duì)戰(zhàn)玩法會(huì)是《崩壞:因緣精靈》的核心玩法之一,畢竟PV中展現(xiàn)了精靈對(duì)決的片段,且近些年米哈游在精靈養(yǎng)成、對(duì)戰(zhàn)等玩法框架設(shè)計(jì)上始終在進(jìn)行探索積累。
至于如何對(duì)戰(zhàn),《崩壞:因緣精靈》在此前曝光的項(xiàng)目簡(jiǎn)介中提到了“自走棋”。
實(shí)機(jī)演示的后半段,《崩壞:因緣精靈》的自走棋玩法得到了簡(jiǎn)單的曝光,其玩法基本沿用了當(dāng)下自走棋的設(shè)計(jì)思路?!耙蚓壘`”游戲中的“棋子”,即戰(zhàn)斗單位可在棋盤(pán)中隨意擺放,對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始后由他們互相攻擊決定勝負(fù)。
每個(gè)“棋子”都擁有著元理和特性?xún)煞N屬性,PV中也展現(xiàn)了“光明、吉祥物、美麗、智多星、小天使”等羈絆,基本上就是在有限人口中,拿棋子升星,湊更優(yōu)質(zhì)羈絆提升戰(zhàn)力的玩法思路。
另外,《崩壞:因緣精靈》也具備目前被玩家們戲稱(chēng)為“海克斯”,即在對(duì)戰(zhàn)的某個(gè)階段,系統(tǒng)會(huì)提供“Buff增益”三選一的玩法,這也是自走棋賽道近兩年備受好評(píng)的設(shè)計(jì)之一。
除此之外,PV還曝光了“因緣精靈跑跑跑”“射擊大比武”“大肆破壞吧”等小游戲玩法。
想做自走棋,“內(nèi)”“外”壓力真的很大
《崩壞:因緣精靈》的出現(xiàn),似乎預(yù)示著米哈游邁出了改變的關(guān)鍵一步,甚至大有將奠定其當(dāng)下地位卻又令其飽受爭(zhēng)議的設(shè)計(jì)逐漸推翻的想法。
米哈游在二游賽道有著一套非常成功的方法論,其系統(tǒng)框架、內(nèi)容呈現(xiàn)、研發(fā)管線、商業(yè)化設(shè)計(jì)、管理模式均具備一定的前瞻性,為《原神》《崩壞:星穹鐵道》《絕區(qū)零》等產(chǎn)品的成功打下了堅(jiān)持基礎(chǔ),這套方法論被不少二游賽道的后來(lái)者沿用,加以取長(zhǎng)補(bǔ)短。
如今,許多玩家用“米家三件套”對(duì)其進(jìn)行概括,“命座、武器、圣遺物”所組成的養(yǎng)成體系和商業(yè)化邏輯也深刻地影響了二游的發(fā)展。但隨時(shí)間推移,玩家負(fù)面體驗(yàn)的積累,以及產(chǎn)品降本增效大趨勢(shì)的到來(lái),讓“米家三件套”收獲的負(fù)面評(píng)價(jià)越來(lái)越多。
現(xiàn)在許多二游產(chǎn)品,基本都不敢再去對(duì)此種設(shè)計(jì)思路進(jìn)行沿用,像是前幾日官宣10月公測(cè)的《二重螺旋》,就大刀闊斧地將“抽卡付費(fèi)”和“體力限制”一刀切除,否定數(shù)值商業(yè)化轉(zhuǎn)而擁抱外觀付費(fèi)。況且“米家三件套”與捉寵類(lèi)游戲也存在著一定的“水土不服”,其“核心玩法”與“商業(yè)化”存在一定的錯(cuò)配。
其實(shí)《崩壞:因緣精靈》曝光出的內(nèi)容展現(xiàn)出了它的兩面,一面是對(duì)內(nèi)容型游戲的堅(jiān)持,比如諸多“因緣師”的存在,以及他們背后的背景故事,甚至是整個(gè)游戲與崩壞IP的協(xié)同。但另一方面,《崩壞:因緣精靈》本身的“捉寵”和“自走棋”屬性,在一定程度上限制了養(yǎng)成系統(tǒng)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)的展開(kāi)。
的確,精靈養(yǎng)成、亦或自走棋玩法均不是鐵板一塊,他們對(duì)IP的要求都是相當(dāng)嚴(yán)苛的,尤其是自走棋玩法,從目前《金鏟鏟之戰(zhàn)》傲視整條賽道不難看出,幾乎就是“得IP者得天下”的程度。
“崩壞系列”作為米哈游手中的“王牌”,在多年不斷的傾注心血和煥發(fā)新生中,于供給端和消費(fèi)端都取得了極高的話語(yǔ)權(quán),具備搞自走棋的資本??商热糁蛔龀蒔VE游戲,那自走棋的樂(lè)趣會(huì)因缺少人與人之間的博弈而大打折扣,但如果做成PVP游戲,以賽季形式推進(jìn)游戲長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),那米哈游在此方面的運(yùn)營(yíng)能力就值得商榷了。
更關(guān)鍵的是,以PVP賽季制形式展開(kāi)的自走棋玩法,如何與崩壞IP的內(nèi)容型故事體系產(chǎn)生協(xié)同,也考驗(yàn)著《崩壞:因緣精靈》的制作團(tuán)隊(duì),不只是版本更迭時(shí)巨量的內(nèi)容消耗,也要避免產(chǎn)品自身的協(xié)同性問(wèn)題,所造成玩家因需求不同的分裂和對(duì)立,米哈游以二游社區(qū)模式所構(gòu)建的社交關(guān)系這一套,肯定是無(wú)法拿來(lái)就用的。
最后,倘若真的殺入自走棋賽道,那勢(shì)必會(huì)與在自走棋賽道擁有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的《金鏟鏟之戰(zhàn)》和《云頂之弈》硬碰硬,與騰訊刺刀見(jiàn)紅。尤其是《金鏟鏟之戰(zhàn)》,就在「結(jié)緣」PV下面,都有曬《金鏟鏟之戰(zhàn)》的高贊回復(fù),《崩壞:因緣精靈》眼前的壓力可想而知。
不過(guò)現(xiàn)在說(shuō)這些還為時(shí)尚早,大家還是靜靜等待《崩壞:因緣精靈》首測(cè)的到來(lái)吧。
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