又一款國產(chǎn)單機動作游戲《失落之魂》這兩天已經(jīng)發(fā)布,但其開發(fā)商承認過場動畫存在問題,雖然已經(jīng)發(fā)布了主要的首日補丁。
在社交媒體上的一篇文章中,工作室提到了關于某些過場動畫表現(xiàn)的反饋。“目前,其中一些過場動畫是預渲染的4K/30fps視頻,這可能會在播放時偶爾導致卡頓,”它寫道。“對于由此造成的任何不便,我們深表歉意,并感謝您的理解。未來的更新計劃是進一步優(yōu)化和“提供更流暢的游戲體驗”。
盡管如此,這仍然是一個令人擔憂的跡象,即在發(fā)布主要補丁的第一天之后問題仍然存在。
正是由于這個必需的補丁,媒體沒有提前訪問到游戲,直到發(fā)布之后。在Steam上,這款游戲目前的評價褒貶不一,大多數(shù)負面評論都提到了性能問題。一名用戶稱幀率“非常不一致”,而另一名用戶則表示無法“在城里散步絲滑地散步”。
《失落之魂》這個項目自從啟動并開始學習借鑒《鬼泣》和《最終幻想15》以來,已經(jīng)過去了10年。從那以后,制作人團隊擴大了自己的工作室,獲得了索尼PlayStation中國之星計劃的資助,現(xiàn)在終于發(fā)布了完整的游戲。
這也是繼《黑神話:悟空》的成功之后,中國開發(fā)商推出的眾多動作RPG游戲之一。
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