據(jù)游戲媒體GVG消息,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》作為Switch 2主機(jī)的最新移植作品,目前表現(xiàn)尚未達(dá)標(biāo)。該團(tuán)隊(duì)在PAX West 2025上試玩了這款游戲 —— 彼時(shí)距離發(fā)售僅剩一周左右,但他們的體驗(yàn)感受并不樂(lè)觀(guān)。更值得注意的是,該團(tuán)隊(duì)甚至不被允許拍攝任何游戲畫(huà)面。
GVG表示,試玩中殲星艦場(chǎng)景的幀率極不穩(wěn)定時(shí)常大幅驟降,多次低于30幀(因無(wú)法拍攝無(wú)法精確分析,但體感明顯)。主角光照效果平淡、頭發(fā)渲染粗糙,整體質(zhì)感類(lèi)似初代Switch移植大作的“顯著劣化感”,與Switch 2此前多數(shù)移植游戲接近主流主機(jī)畫(huà)質(zhì)的表現(xiàn)形成鮮明對(duì)比。
GVG認(rèn)為,游戲采用的DLSS和光線(xiàn)追蹤是幀率問(wèn)題的主要誘因。雖然光線(xiàn)追蹤在風(fēng)暴兵裝備、殲星艦表面有不錯(cuò)呈現(xiàn),但可能因未針對(duì)Switch 2做定制優(yōu)化(如重新設(shè)計(jì)光照模型),導(dǎo)致技術(shù)成本過(guò)高,犧牲了分辨率與幀率。
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