此刻的內(nèi)容行業(yè)里,AI已經(jīng)幫一些“猛人”拿到結(jié)果了。
真人短劇市場的增長正在放緩:成本上升、審查趨嚴(yán)、套路化嚴(yán)重。結(jié)合了AI技術(shù)、短劇內(nèi)容特征的“漫劇”,正在加速崛起。巨量引擎此前公布的數(shù)據(jù)顯示,2024年第4季度,動漫短劇的看播人群即突破20億,付費規(guī)模達到2600萬。
到底什么是漫劇?
現(xiàn)在的漫劇大致有倆類,動態(tài)漫畫和沙雕漫劇。
沙雕漫劇以熊貓頭等“表情包人物頭”為標(biāo)志,劇情荒誕搞笑,靠融梗、反轉(zhuǎn)制造笑點。低價高效,市場需求穩(wěn)定。部分沙雕漫劇在制作上逐漸看齊動態(tài)漫。
《山海歸墟》
更顯主流的“動態(tài)漫”,是一種介于漫畫與動畫之間的作品形態(tài)。在漫畫基礎(chǔ)上進行的動作處理,比如讓角色做點兒動作,再加上運鏡、音效等輔助效果,呈現(xiàn)出一種動態(tài)感。
最早一波動態(tài)漫熱潮出現(xiàn),還是因為“國漫熱”。當(dāng)時有不少優(yōu)秀的動畫和動漫作品橫空出世了,大家都在為國漫打call。但國內(nèi)動畫的產(chǎn)能實在是不足,跟不上市場需求。
愛奇藝、騰訊這樣的平臺視頻,想填補一部分的市場空缺,看上了短平快又省錢的動態(tài)漫。最開始,這些平臺播出了一些基于頭部網(wǎng)文、大漫畫IP改編的動態(tài)漫作品,比如《斗羅大陸》等等。這些作品借著粉絲優(yōu)勢,有的甚至表現(xiàn)比一般動畫還好。當(dāng)時一些做動漫態(tài)的公司也得到了不錯的估值。隨后這些平臺又開始加碼,到2019年,一些腰部IP也有動漫態(tài)了。
《斗羅大陸2絕世唐門》
可見動態(tài)漫的出現(xiàn),并不是傳統(tǒng)動畫的降維,而是對網(wǎng)文、漫畫IP的升維。尷尬的是,它一度被當(dāng)作動畫的平替,被歸到“動畫/番劇類”和純血動漫同臺競爭。所以,對動態(tài)漫爭議的焦點主要就是畫質(zhì)和動效了。憑它再怎么升級質(zhì)量,去追趕動畫,也免不了被嘲“PPT動畫”。
來到短視頻生態(tài),動態(tài)漫搖身一變成了“漫劇”。這個名字起的很科學(xué),意味著它找對了短劇這個模仿對象。
為什么這么說呢?早在短劇爆火的初期,就有業(yè)內(nèi)大拿指出“短劇能夠發(fā)展好,絕不是影視劇的降維。而是對網(wǎng)文內(nèi)容的升維。最開始,短劇給予了網(wǎng)文用戶新鮮感,才開始打開市場慢慢發(fā)展的。”
真人短劇發(fā)展到了這個階段,已經(jīng)非常成熟了,市場驗證了短視頻生態(tài)里,大家對于節(jié)奏快、爽點足的劇情內(nèi)容需求十分強。
漫劇和真人短劇同根同源,站在短劇的肩膀上發(fā)展,迅速捕獲了大量受眾。與真人短劇相比,漫劇的受眾更廣,除了網(wǎng)文粉絲,還吸引了二次元用戶與年輕群體。它還能承載真人短劇難以演繹的題材——末日、科幻、懸疑等類型在漫劇里視覺表現(xiàn)力更強。
瘋狂的AI產(chǎn)能
漫劇終于和純血動漫解綁,大松一口氣的同時,短劇卷不動了。
市場逐漸見頂,真人短劇面臨困境:制作成本不斷攀升,演員片酬走高;審查趨嚴(yán),刪減導(dǎo)致劇情不連貫;內(nèi)容形式受限,翻拍套路化,用戶審美疲勞……
而之前,漫劇成本并不比真人短劇低——業(yè)內(nèi)透露,一部動漫短劇的制作成本通常以分鐘為單位,質(zhì)量一般的漫劇每分鐘也要數(shù)萬元的成本。雖然有小火的趨勢,大家也只是觀望。
直到24年底,AI來了。
大模型多模態(tài)能力的成熟,讓AI可以在漫劇轉(zhuǎn)繪、分鏡、特效、剪輯、配音等環(huán)節(jié)大幅降本增效。像Vidu這樣的AI工具,已經(jīng)能實現(xiàn)“聽指令、圖生視頻”你可以告訴AI,讓人物怎么動,做什么具體的動作,幾秒就能生成角色動作片段。
加持AI的漫劇就像蝴蝶煽動翅膀,攪動了整個行業(yè)。做版權(quán)的、漫畫的、動態(tài)漫的、AI的……所有人都在入局。他們的預(yù)判是,AI 加持下,漫劇產(chǎn)能空間會很大。
但萬萬沒想到,AI帶來的驚喜會這么大。
破曉東方發(fā)布的《2025中國微短劇市場發(fā)展洞察報告》說,AI短劇有望將傳統(tǒng)短劇項目所需的50人以上團隊控制在10人以內(nèi),流程周期則能從以月為單位縮短到按周計數(shù)。
《報告》中提到AIGC對微短劇行業(yè)生產(chǎn)消費范式的重塑
《明日周一》以“10人團隊 + 45天 + 50集 + Vidu AI生成”的模式,上線5天播放量就突破了500萬……7月份上線的《仙界第一徒》,從制作到完工僅耗時15天,其綜合成本下降到了600元/分鐘左右。這樣的例子還有很多。
《仙界第一徒 》
《明日周一》
變和不變的
做漫劇,AI帶來了可以低成本進入行業(yè),快速變現(xiàn)的機會。但成本高低與一部漫劇的質(zhì)量并不直接掛鉤,和漫劇公司能活多久也不完全掛鉤。
真人短劇的發(fā)展軌跡,仍然值得借鑒:
在剛興起的時候,一些短劇創(chuàng)業(yè)團隊?wèi){借著技術(shù)和資源的優(yōu)勢,迅速出了一些爆款,拿到了紅利。但當(dāng)行業(yè)成規(guī)模后,內(nèi)容逐漸規(guī)范、精品化了,紅果這樣的頭部平臺的虹吸效應(yīng)明顯,沒有核心內(nèi)容能力或版權(quán)的團隊逐漸落伍。
前期,你可以憑借技術(shù),甩開同行。一定也會有人憑借技術(shù)后來居上。因為技術(shù)就在那兒,誰掌握了都可以用。你能抓住的不會變的東西是什么呢?
想要走的長遠,最終還是要回歸事情的本質(zhì)。
無論是漫劇、還是短劇,他們都圍繞著一個關(guān)鍵詞“劇”,劇本內(nèi)容,才是立足之本。
AI降低了漫劇的制作門檻,但長期競爭仍將回到劇本與創(chuàng)作力。目前漫劇題材集中在男頻、玄幻、奇幻、科幻,原創(chuàng)與IP改編為主,仍面臨版權(quán)風(fēng)險、題材單一、創(chuàng)新不足等問題,在內(nèi)容拓展上仍然有巨大空間。
漫劇,已經(jīng)成為AI在內(nèi)容生產(chǎn)中最直接的落地試驗場。真正能跑出來的團隊,不僅要用好AI工具,更要形成“技術(shù)+內(nèi)容創(chuàng)新”的合力。同樣,漫劇能走多遠,也取決于行業(yè)是否能在低成本產(chǎn)能之外,真正找到“高質(zhì)量內(nèi)容”的突破口。技術(shù)紅利會過去,但故事永遠是核心。
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