科樂美的《合金裝備3:重制版》近期因性能表現(xiàn)問題引發(fā)了玩家廣泛關(guān)注。盡管游戲畫面質(zhì)量大幅提升,但無論是在高配PC還是主機平臺,性能穩(wěn)定性都成為了討論焦點。
在PC平臺上,即便是在搭載RTX 4090顯卡并開啟4K最高畫質(zhì)的情況下,游戲依然難以穩(wěn)定維持60幀。這樣的表現(xiàn)令部分玩家失望,但在當前許多使用虛幻5引擎的3A游戲中已不算罕見。
在主機方面,數(shù)毛社對Xbox Series X|S、PS5和PS5 Pro的表現(xiàn)進行了深入分析。結(jié)果顯示,三臺主機均無法實現(xiàn)完全鎖定的60幀,但XSX的整體體驗最為流暢。
具體來看,在性能模式下,XSX不僅在光影效果上表現(xiàn)更佳,還能維持更高的動態(tài)分辨率。測試結(jié)果表明,XSX的分辨率可達1152p,而PS5則略低于1080p。平均幀率方面,XSX也在多數(shù)情況下領(lǐng)先于兩款索尼主機。數(shù)毛社指出,在支持VRR的顯示器上,XSX的幀率通常比PS5系列高出5–6幀,加上其更寬的40–60Hz VRR范圍,使得游玩過程更加順滑。
值得注意的是,在部分場景中,PS5與PS5 Pro的幀率會短暫超過XSX,但整體來看,XSX始終保持更穩(wěn)定的表現(xiàn)。這一點尤其令人關(guān)注,因為XSX不僅超越了基礎(chǔ)版PS5,還在多個測試條件下領(lǐng)先了理論上更強大的PS5 Pro。
目前來看,《合金裝備3:重制版》的性能問題仍是玩家社區(qū)的主要討論點。雖然畫面質(zhì)量獲得了高度肯定,但如何在視覺效果與穩(wěn)定幀率之間取得平衡,仍是開發(fā)團隊需要面對的挑戰(zhàn)。
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