《生化危機(jī)9:安魂曲》的相關(guān)資料公布開始,為什么開發(fā)團(tuán)隊(duì)會讓故事發(fā)生點(diǎn)再次放到浣熊市,就是困擾眾多玩家的問題。近日,《生化危機(jī)9:安魂曲》的主要開發(fā)者,導(dǎo)演中西晃史和制作人熊澤正人在接受媒體采訪時,對新作將故事發(fā)生地放回浣熊市的原因進(jìn)行了解釋。
中西晃史表示,《生化危機(jī)9:安魂曲》把故事發(fā)生地放回浣熊市,是為了讓玩家再次聚焦格蕾絲和浣熊市兩大核心。因?yàn)?,在系列游戲的故事中,無論是格蕾絲這位系列作品中重要角色的女兒,還是浣熊市這個故事最初發(fā)生的地方,都因?yàn)檫^去的一些重大事件而出現(xiàn)了較大改變。
除了強(qiáng)調(diào)游戲的兩大核心外,中西晃史還有表示,游戲講述的故事,不僅是某一位角色的個人情感旅程,還將帶領(lǐng)玩家重新審視整個故事?!渡C(jī)9:安魂曲》這樣的故事發(fā)生地設(shè)計(jì),就是為了讓廣大玩家能夠重新審視重大事故給浣熊市留下的陰影。
一直對浣熊市的災(zāi)后發(fā)展非常感興趣,并想要帶著玩家去了解這些,也是中西晃史將《生化危機(jī)9:安魂曲》的故事發(fā)生地放在浣熊市的原因之一。談到這個問題時,中西晃史還有將之形容成遺忘在電飯煲中一周的米飯,雖然讓人猶豫不安,但也在好奇心的驅(qū)使下去打開“鍋蓋”。
游戲制作人熊澤正人則指出,《生化危機(jī)8:村莊》為伊森的故事畫上句號后,整個團(tuán)隊(duì)就認(rèn)為系列游戲回歸標(biāo)志性舞臺浣熊市的時間已經(jīng)到了??紤]到《生化危機(jī)》系列游戲中角色和支線敘事眾多,卡普空不僅不會排斥,還很樂意在新作中重新呼應(yīng)經(jīng)典角色和支線敘事。
在回歸浣熊市這個設(shè)定上,熊澤正人還有提到,《生化危機(jī)9:安魂曲》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直以來都非常謹(jǐn)慎。因?yàn)椋麄兿胍龅降氖?,以一個相對合適的方式來浣熊市和所有受害者致敬,而不是簡單的重復(fù)和懷舊。
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