索尼克團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人Takashi Iizuka沒有計(jì)劃重制世嘉DC平臺(tái)的經(jīng)典《索尼克大冒險(xiǎn)》游戲。
作為《索尼克大冒險(xiǎn)》和《索尼克大冒險(xiǎn)2》的制作人,Iizuka經(jīng)常被粉絲要求重新制作這兩款受人喜愛的游戲,但他告訴Shack News,將精力花在新游戲上會(huì)更好。
“我確實(shí)經(jīng)常聽到這樣的話,”Iizuka說。“我真的很感謝所有喜歡《索尼克大冒險(xiǎn)》系列的人,但當(dāng)我想到要讓這款游戲達(dá)到現(xiàn)代游戲用戶的標(biāo)準(zhǔn)和期望時(shí),我認(rèn)為它需要花費(fèi)和制作新游戲一樣多的時(shí)間和精力。
“所以我的一部分想法是,也許我應(yīng)該做一個(gè)全新的游戲,這就是為什么目前沒有計(jì)劃去做重制?!?/p>
索尼克團(tuán)隊(duì)似乎并不反對完全重制,考慮到去年它發(fā)布了《索尼克x夏特世代》而這正是2011年原版游戲的重制版。
然而,《索尼克大冒險(xiǎn)》和《索尼克大冒險(xiǎn)2》都已經(jīng)過時(shí)了。隨著索尼克團(tuán)隊(duì)繼續(xù)開發(fā)3D索尼克游戲,Iizuka之前曾表示,《索尼克:未知邊境》的開放區(qū)域設(shè)計(jì)是“未來索尼克游戲的基石”。
此外,去年Iizuka還表示沒有《索尼克大冒險(xiǎn)3》游戲的計(jì)劃,但他表示“我們很樂意制作它”。
另外,Iizuka討論了開發(fā)團(tuán)隊(duì)的路線圖,以及他們?nèi)绾螞Q定下一款游戲。
他解釋說,索尼克系列的三大核心支柱是現(xiàn)代3D動(dòng)作游戲、2D經(jīng)典游戲和賽車游戲。
此外,索尼克團(tuán)隊(duì)也在考慮人們未來想要什么樣的新體驗(yàn)和游戲。Iizuka說道:“所以當(dāng)我們考慮我們的內(nèi)容路線圖時(shí),我們總是在思考:什么是那些長期運(yùn)行的系列,我們該如何添加新內(nèi)容?”
在游戲和電影之間,索尼克在過去的10年里已經(jīng)成為一個(gè)全球超級巨星,正如Iizuka詳細(xì)介紹的那樣。
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