相信不止農(nóng)工感覺到很多人應(yīng)該也感覺到了,越來越多的服成為鬼服,尤其是目前ICC團(tuán)本末期隨著玩家們打本的意愿下降,24小時活躍角色更是跌破了80萬,有些人氣比較高的服想組個隊(duì)還是比較容易,而一些人氣比較低的服可能一個服的活躍人數(shù)都不一定能湊出一個打本的隊(duì)伍,此時不少玩家發(fā)出了疑問,既然很多服都是鬼服,那么官方為什么不合服呢?
論壇中也有不少人在討論此事,不過看了論壇中玩家們的回帖,農(nóng)工得出了一個結(jié)論,玩家們對雷火的惡意達(dá)到了巔峰,回帖中很經(jīng)典的一句話就是優(yōu)化玩家體驗(yàn)的事情雷火一件都不干,其他事情反而干了很多。不過從目前來看玩家們的吐槽確實(shí)有一定道理,畢竟之前還會開放免費(fèi)轉(zhuǎn)區(qū),但是國服回歸后免費(fèi)轉(zhuǎn)區(qū)確實(shí)沒有開過了。
那么官方為什么不轉(zhuǎn)服或者是合服呢?用論壇網(wǎng)友的話來說其實(shí)是為了賣轉(zhuǎn)服賣叮號禮包,如果說這個服成為了鬼服,此時擺在玩家面前有兩個選擇,一個選擇是單機(jī)另外一個選擇是轉(zhuǎn)服,而轉(zhuǎn)服的話其實(shí)擺在玩家們面前也是兩個選擇,一個是付費(fèi)買叮號禮包,另外一個選擇就是買轉(zhuǎn)服禮包,無論如何選擇對雷火來說穩(wěn)賺不賠,當(dāng)然開新號也沒關(guān)系,你要練級是不是要買月卡。
說白了不開放轉(zhuǎn)服很大一個程度其實(shí)就是為了運(yùn)營考慮,只要不開放轉(zhuǎn)服玩家們自己受不了就會走,如果不走的話,那就繼續(xù)玩其實(shí)對于官方來說沒有任何損失畢竟成本已經(jīng)固定在這了,只要你充月卡就好了,除非是等到了玩家們選擇AFK的時候官方才會著急,只要玩家數(shù)量不瘋狂流失雷火是不可能著急,畢竟你們月卡一直充著就好了。
那么對于魔獸世界懷舊服鬼服來說合服真的是最優(yōu)解嗎?其實(shí)并不是,合服有兩個選擇一個是跟鬼服合服另外一個則是跟活躍度一般的服來合。如果是跟鬼服合服的話,農(nóng)工覺得合服不合服本質(zhì)上不存在任何差別,本身每個服就那么幾個玩家,即使合服了打本的時候也不能多湊幾個隊(duì)伍出來。所以這種鬼服合鬼服的合法確實(shí)對于魔獸世界來說不如不合。
以及鬼服的界定其實(shí)也難,有些服聯(lián)盟的玩家很多,但是部落的玩家很少,有些服反之亦然,對于少的玩家來說他們那邊就屬于鬼服,但是對于另外一邊玩家來說又不算鬼服,難不成這種服就合服一半?很明顯不可能,所以因?yàn)楸旧砟ЙF世界游戲中分為了部落和聯(lián)盟所以導(dǎo)致了很多時候鬼服的界定也成為了一件很難的事情,畢竟游戲中單邊服太多了。
很多玩家其實(shí)也不同意合服這應(yīng)該算是關(guān)鍵點(diǎn),看回帖會發(fā)現(xiàn)很多玩家支持鬼服合服但是希望官方不去動中等,我們都知道魔獸世界游戲中鬼服與鬼服合服本身意義不大,最好的選擇其實(shí)就是鬼服與中等服去合服,如果這樣強(qiáng)制合服的話會不會出現(xiàn)一個問題就是中等服的部分玩家因?yàn)檫@次的合服而選擇AFK,雖然這種可能性不大,所以不合服看起來擺爛,但是實(shí)際上說不定是一個不錯的選擇。
魔獸世界不管是正式服還是懷舊服本身機(jī)制的問題導(dǎo)致了很多服會成為鬼服,不過目前正式服相對來說比較好一些。而懷舊服要想解決鬼服的問題最好的方法其實(shí)就是弱化服這個概念,比如說團(tuán)本可以跨服組隊(duì),拍賣行可以跨服進(jìn)行交易,這個時候無論是鬼服還是爆滿的服游戲體驗(yàn)幾乎一致,所以的話不僅不用合服還不需要擔(dān)心未來某個服變成了鬼服導(dǎo)致了玩家流失何樂而不為呢?
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