這個盛夏,外賣市場掀起了一場 “三國殺” 大戰(zhàn),比40度天氣更為火熱,卻像冰塊一樣猛然跌入冰點。
這場大戰(zhàn),由京東高調(diào)入場開啟,接著阿里旗下的餓了么以“餓補超百億”加入戰(zhàn)局,頭部大佬美團終于坐不住,以 “0元喝奶茶”、“百億補貼” 堅守陣地,然后,京東商戰(zhàn)升級,打出 “滿25減20” 以及每晚10萬份一口價小龍蝦的誘人招牌……
就在消費者沉浸在幾塊錢吃一頓飯的狂歡之中,市監(jiān)局出手約談三巨頭,這場堪比真三國戰(zhàn)場的商戰(zhàn),短暫地畫上了句號。
因為這種內(nèi)卷式的競爭很快引發(fā)了一系列問題。商戶雖然訂單量暴增,利潤卻大幅削減;消費者在低價誘惑下非理性消費,造成大量浪費;整個行業(yè)生態(tài)也遭到嚴重破壞,所以, “外賣三國殺”被緊急叫停,所有人都拍手叫好。
回頭來看,雖說這場外賣平臺之間的爭斗被稱為 “三國殺”,但要是與真正的三國時期的權(quán)謀爭斗相比,還是小巫見大巫,平臺只知道打價格戰(zhàn),其商戰(zhàn)權(quán)謀恐怕還不足真三國戰(zhàn)場權(quán)謀的十分之一。
如果你不愛讀歷史,在不少三國游戲中,我們也能看到三國那個英雄輩出、戰(zhàn)火紛飛的時代,各方勢力為了爭奪天下,上演了無數(shù)令人拍案叫絕的謀略與計策。
例如以真實還原歷史著稱的《三國望神州》中,我們從劇情到玩法,都能感受到古人的智慧和競爭底線。
《三國望神州》是快手旗下自研游戲廠牌——彈指宇宙研發(fā)并發(fā)行的戰(zhàn)棋游戲,兩次測試均獲得玩家90%的好評,Taptap評分9.2。
這款游戲?qū)θ龂鴼v史進行了深入的挖掘和還原,從“魏武揮鞭”的曹操篇中,玩家以曹老板視角體驗歷史,從年少時是“袁紹小弟”,到刺殺董卓時的尷尬社死,再到自己打下一片天下,但依然堅守“奉天子以令不臣” 的原則,以漢臣自居,自己絕不登基。
在玩法上,《三國望神州》更是獨具匠心。
游戲中的武將技能設計緊密貼合歷史人物的特點。夏侯惇在游戲里被設計成“受傷后反而更強”的攻防一體猛將,完美契合他“拔矢啖睛”的剛烈形象。
游戲內(nèi)的 “奇謀” 系統(tǒng)復刻了 “猛火計”“洪水計” 等《三國演義》里的經(jīng)典戰(zhàn)術(shù),大大增強了游戲的策略屬性。玩家在戰(zhàn)斗中,需要根據(jù)敵我雙方的兵力、武將特點、地形等因素,合理排兵布陣,巧妙運用各種奇謀,才能在戰(zhàn)場上取得勝利。
這種高度還原歷史的玩法,讓玩家仿佛置身于那個戰(zhàn)火紛飛的三國古戰(zhàn)場,親身感受著權(quán)謀與智慧的激烈碰撞。
相比之下,“外賣三國殺” 僅僅是依靠簡單粗暴的補貼手段來爭奪市場份額,在謀略的深度和廣度上,實在難以與真正的三國時期相提并論。
而對于廣大三國迷來說也有好消息,《三國望神州》目前已經(jīng)在官網(wǎng)、iOS、Taptap平臺開啟預約,如果想要體驗真三國權(quán)謀爭斗,不妨走進《三國望神州》的世界,現(xiàn)在就去預約吧。
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