錦鯉祝點(diǎn)贊關(guān)注的各位在這的八月好運(yùn)連連!
首先本次第二代還是沿用了90年代的美漫畫風(fēng),風(fēng)格算是確定了,估計(jì)系列以后的續(xù)作都會(huì)延續(xù)使用。
游戲核心機(jī)制/玩法
分析
我們首次撿到道具,也就是某個(gè)物品我們第一次獲得,我們需要有一步分析的步驟,這個(gè)步驟既是游戲的核心玩法之一,也是游戲中一個(gè)偽裝的游戲教程,因?yàn)楫?dāng)我們分析完物品后,我們會(huì)提前得知這個(gè)物品可以合成什么工具,未來(lái)能有什么用。
工具三合一
游戲中的萬(wàn)能工具把斧、錘、鏟合并為單一工具,自動(dòng)切換形態(tài),解放背包空間并提升采集效率,這設(shè)定不但很方便,錦鯉覺得還很符合游戲的世界觀!連縮小機(jī)器都能造出來(lái)到科技水平,這點(diǎn)東西又算的了什么?
騎乘系統(tǒng)(新機(jī)制)
官方給這個(gè)“騎乘系統(tǒng)”稱為“蟲車”,但是我們就通俗易懂寫就用坐騎來(lái)代替一下,首先我們的坐騎主要靠孵化獲得,像蜘蛛這樣的坐騎就是主進(jìn)攻,螞蟻這樣的坐騎就是主要方便建造,建房子的時(shí)候能更快收集材料和運(yùn)輸過(guò)來(lái)。
當(dāng)前版本雖僅開放兩種坐騎,但開發(fā)組已預(yù)留擴(kuò)展接口——飛行坐騎被列為潛在更新方向,但是錦鯉估計(jì)想玩到估計(jì)要等明年了。
建筑系統(tǒng)
要致富先擼樹,游戲的是生存建造類游戲,核心玩法之一還是收集資源建造設(shè)施,物品,跟常見的生存游戲一樣,前期擼樹,后期下礦洞是生存建造游戲必不可少的一換。
建筑大致分為以下幾個(gè)類型:
功能建筑類:
基建建筑類:
基建建筑類2(梯子類):
裝飾建筑類:
標(biāo)本建筑類(也算裝飾):
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
除了生存游戲常見的近距攻擊,遠(yuǎn)程攻擊,防御以外延續(xù)了前作的有趣機(jī)制:
完美彈反
一個(gè)動(dòng)作游戲的核心玩法,很難想象居然出現(xiàn)在一個(gè)生存建造類游戲里面,可能有的玩家玩了那么久已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了這個(gè)機(jī)制,觸發(fā)方式說(shuō)簡(jiǎn)單全世界都知道,說(shuō)難那還是有點(diǎn)難度的,就是在怪物攻擊我們的一瞬間進(jìn)行防御,其實(shí)就是和動(dòng)作游戲/魂游里的反彈方式一模一樣,只不過(guò)這個(gè)反彈成功不會(huì)讓怪物產(chǎn)生僵持,但是完美彈反不會(huì)掉血的同時(shí),也不消耗體力。
98的價(jià)格合適入嗎?
完全不需要等打折的首發(fā)價(jià),
本次的游戲定價(jià)可以說(shuō)十分親民,甚至可以說(shuō)是打破了低價(jià),首發(fā)價(jià)98元的標(biāo)準(zhǔn)版讓《禁閉求生2》現(xiàn)在在一眾廠商中都顯得有點(diǎn)不合群了,說(shuō)真的別說(shuō)友商了,就連錦鯉包括錦鯉的很多水友最開始都認(rèn)為起碼會(huì)3位數(shù)起步。
詳細(xì)可以查看下面錦鯉發(fā)的這條帖子:
https://www.xiaoheihe.cn/app/bbs/link/160219511
更換虛幻5引擎
最后講點(diǎn)錦鯉的老本行,
首先因?yàn)檫@次全面轉(zhuǎn)向了虛幻5引擎,也因此相比起一代提高了游戲的材質(zhì)與紋理精度,地表和遠(yuǎn)景的游戲貼圖都是4K水平。
次表面散射效果讓昆蟲甲殼、半透明蟲翼的透光質(zhì)感更加真實(shí),虛幻5引擎里常用的Lumen動(dòng)態(tài)全局光照,也消除傳統(tǒng)烘焙光照的“靜態(tài)感”,這點(diǎn)錦鯉感覺對(duì)于《禁閉求生2》這種樹林為主要環(huán)境的游戲來(lái)說(shuō)尤為重要,光線在樹林內(nèi)穿梭需要更加自然的效果。
但是也帶了部分問題,也就是現(xiàn)在差評(píng)的主要來(lái)源,優(yōu)化不夠打。
現(xiàn)在即使是5080在4K分辨率最高畫質(zhì)下幀率僅40-60FPS且波動(dòng)明顯,而且錦鯉感覺還是有點(diǎn)圖形選項(xiàng)現(xiàn)在很少,讓玩家自我優(yōu)化的空間太小了實(shí)在。主機(jī)端端相對(duì)情況好些,但是Xbox Series X性能模式也難穩(wěn)60幀,畫質(zhì)模式30幀也稍顯吃力。
所以我這邊推薦如果配置在GTX1070以下的玩家可以暫時(shí)觀望,或者降低預(yù)期開著較低畫質(zhì)和分辨率進(jìn)行游玩,再或者可以選擇購(gòu)置一臺(tái)XSS/X,游戲說(shuō)到底是微軟的一方,優(yōu)化估計(jì)也會(huì)先緊著XBOX先上。
不過(guò)游戲正處于EA階段,未來(lái)還有相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)做優(yōu)化,等到正式版上線的時(shí)候估計(jì)這些也不是問題了。
感謝閱讀到這里,寫的文章能給讀者帶來(lái)幫助,就是我更新最大的動(dòng)力!
———錦鯉Koi_fish
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