8月14日,國(guó)產(chǎn)游戲圈又來了一記重磅——青庖網(wǎng)絡(luò)的東方遠(yuǎn)古神話題材SOC《山外山》(Of Peaks and Tides)終于公開了概念PV和實(shí)機(jī)宣傳片,還同步上架了Steam頁(yè)面,并且放話:8月20日的德國(guó)科隆游戲展會(huì)直接開放試玩Demo!
在我第一眼看到的時(shí)候,就覺得這波是沖著“大場(chǎng)面”去的,短短兩小時(shí),先來一段2D的動(dòng)畫PV,再接著放3D實(shí)機(jī)畫面,好像生怕玩家不知道它要搞事情了。
▌山海崩摧后的神話世界
首先,這個(gè)游戲的故事背景挺有意思的,在設(shè)定里,先民們本來在諸神的庇佑下繁榮發(fā)展,結(jié)果因?yàn)橐粓?chǎng)“天人之戰(zhàn)”,神跡全毀、災(zāi)厄橫行。
玩家要扮演的,是在蒼梧地深處蘇醒的遺民。要面對(duì)的是“斷裂的天通”和“殘存的余燼”。曾經(jīng)保護(hù)人類的風(fēng)、雷、水、火,現(xiàn)在也全成了災(zāi)厄摧殘山川,異獸亂竄、秩序全崩。
在我看來,這種背景設(shè)定就是典型的東方神話+末世風(fēng)結(jié)合體,既有古老文明的厚重感,又有生存求變的緊迫感。
▌萬物皆可交互的生存哲學(xué)
我覺得最抓人眼球的,還是它宣傳的“高交互開放世界”理念,官方說,游戲里的環(huán)境不只是背景板,而是可以直接利用的工具——比如引火、放水、設(shè)陷、還是挑撥仇恨,借刀制敵?完全沒有“標(biāo)準(zhǔn)打法”。
我看了預(yù)告片后,腦子里已經(jīng)開始YY各種騷操作了:用雷劈Boss、放洪水淹營(yíng)地、或者借風(fēng)把毒霧吹到敵人臉上……聽起來就很爽對(duì)吧?
而且它不是只給你生存的部分,還讓你從原始石斧一路造到轟鳴戰(zhàn)車,文明進(jìn)化的感覺也一步步都做出來了。這種從“茍命”到“創(chuàng)造”的過程,說實(shí)話,我個(gè)人是挺期待的。
▌配置要求,可能一刀勸退?
不過也別高興的太早,當(dāng)我興沖沖點(diǎn)開Steam頁(yè)面的時(shí)候,看到配置要求那一欄,心里還是咯噔一下。
最低RTX3060(只能跑720P/30幀低畫質(zhì)),推薦配置居然要RTX4070(1080P/60幀中畫質(zhì)),并且硬盤空間的需求還得留150GB!
難怪我說評(píng)論區(qū)直接怎么炸鍋了,但好在開發(fā)團(tuán)隊(duì)反應(yīng)很快,說現(xiàn)在的配置只是未優(yōu)化的版本,后面會(huì)繼續(xù)調(diào),在發(fā)售前會(huì)公布最終需求。
但是,我覺得話雖這么說,還是得先看看科隆展的試玩版到底能不能流暢,不然就算內(nèi)容再好,硬件門檻也會(huì)勸退不少人。
▌科隆展的中國(guó)力量
這次《山外山》選擇在科隆展首發(fā)試玩,我認(rèn)為明顯也是瞄準(zhǔn)了全球市場(chǎng)。有意思的是,8月20日正好是《黑神話:悟空》發(fā)售的一周年,后者已經(jīng)確認(rèn)那天凌晨2點(diǎn)到4點(diǎn)的開幕直播要公布一個(gè)重磅消息,業(yè)內(nèi)猜測(cè)大概率是DLC或者新玩法。
想想看,《山外山》和《黑神話》同臺(tái)亮相,再加上《燕云十六聲》最近宣布用戶破4000萬,《七日世界》又沖上Steam全球暢銷榜第四,這陣仗,感覺國(guó)產(chǎn)游戲今年是真的要在世界舞臺(tái)上“組團(tuán)出道”了?
▌生存建造賽道的新變量
總的來說,像生存建造類的游戲已經(jīng)不算新鮮事了,但《山外山》的東方神話+全物理交互組合,也算是走了一條新路線,并且它把四季更替、天災(zāi)人禍都做成可利用的元素,讓玩家既要活下去,還能用環(huán)境來反打敵人。
這種思路和網(wǎng)易《七日世界》的“賽季劇本模式”形成了有趣的對(duì)照,因?yàn)橐粋€(gè)拼的是環(huán)境交互的深度,另一個(gè)追的是玩法模式的廣度,至于你要說哪種更有吸引力,我估計(jì)等科隆展試玩后玩家用愿望單投票就會(huì)見分曉了。
最后的想法
值得一提的是,我還發(fā)現(xiàn)最近資本市場(chǎng)好像也開始看好國(guó)產(chǎn)游戲了,像冰川網(wǎng)絡(luò)、神州泰岳這些公司的股價(jià)都在漲,而《山外山》選擇在這個(gè)時(shí)候亮相,其實(shí)也是踩在了一個(gè)挺熱的節(jié)點(diǎn)上,而8月20日的試玩表現(xiàn),可能就決定了它是“曇花一現(xiàn)”還是“真香定律”的下一個(gè)案例。
畢竟,150GB的硬盤和RTX 4070的門檻可不算低,但如果試玩真的好玩的話,我相信那些吐槽的人說不定也會(huì)乖乖買單。
反正我已經(jīng)在等著了,看它能不能讓我真的在游戲里體驗(yàn)一次“借雷劈Boss”的快感。
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