夜間瀨玻璃丨文
中年人打FPS總會陷入這樣一種困局——
明明先看到了人,但腦子反應(yīng)不過來,手根本上,最后開槍慢人一步,被反殺。
遇到這種情況,我總是寬慰自己:曾經(jīng)的我也是這么意氣風(fēng)發(fā),靠著18歲的反應(yīng)在王者局翻云覆雨。但出來混,遲早要還,現(xiàn)在被吊打也是情理之中。
不過,油管上有個精通DIY的 Youtuber「Basically Homeless」不信這個。
說到底,所謂的“反應(yīng)”就是大腦在處理信息后,給手臂發(fā)出信號,讓手臂肌肉收縮,做出對應(yīng)的操作。與其聽從遲緩的大腦反應(yīng),不如直接屏蔽掉大腦信號,外部輸入,實現(xiàn)機械飛升。
理論成立,實踐開始。
Basically Homeless先是測試了自己的反應(yīng)速度。
他從看到人,到手臂進行移動,要差不多200毫秒。那些在游戲叱詫風(fēng)云的年輕人只需要150毫秒左右,至于更進一步的職業(yè)選手則是100毫左右。
然后他搞了一套系統(tǒng),通過識別游戲畫面,啟動對應(yīng)的繼電器,讓電流刺激肌肉,帶動手臂。
Basically Homeless將這套系統(tǒng)帶入靶場,雖然準確率有待提升,但是反應(yīng)時間卻已經(jīng)壓縮到100毫秒以內(nèi),可以說是“超人類”。
他嘗試用更強的電流,但因為電流造成的疼痛,效果反而更差。又因為自己的大腦,也會因為屏幕上出現(xiàn)敵人,向胳膊發(fā)出信號,這么一拉一扯,胳膊直接麻了,最后導(dǎo)致準確率直線下降。
越放松,效果越好。
在解決識別敵我的問題之后,進入實戰(zhàn),圖像識別的弊端也隨之出現(xiàn)。在尸體沒有消失時,系統(tǒng)會自動判定為敵人,發(fā)出開槍的指令,然后Basically Homeless0秒拉槍,毫不猶豫。
反應(yīng)時間被壓縮到極限,那么代價呢?
代價就是當看到人的那一刻,電極片會不斷刺激手臂,擊殺之后留下的不是喜悅,而是電流帶來的“齁哦哦哦哦哦哦齁齁齁哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦~”。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.