近日,英雄聯(lián)盟全新的操作模式“WASD”正式上線美測(cè)服,原本大家僅以為這一操作方式旨在降低某些AD英雄的操作難度,然而出人意料的是,除了新增WASD移動(dòng)操作外,拳頭還額外提供了“鎖頭”與“自瞄”兩項(xiàng)功能,瞬間在圈內(nèi)引起了巨大爭(zhēng)議。
首先,這個(gè)WASD操作方式正如大家所想那樣,就是允許你在開啟之后,按鍵盤上的WASD或者其他預(yù)設(shè)鍵位進(jìn)行移動(dòng),以便讓普通玩家也能做出職業(yè)選手同款的小碎步,更好地走位躲技能。
可問題在于,為了方便玩家使用這個(gè)WASD操作模式,拳頭附加了一項(xiàng)功能,即鼠標(biāo)吸附。玩家可以將鼠標(biāo)放置在敵人的頭上,在一定范圍內(nèi)小幅度“鎖頭”,甚至是將某些需要預(yù)判射出的技能鍵位更為鼠標(biāo)左右側(cè)鍵,進(jìn)而打出類似“自瞄”的效果,大幅提升命中率。
經(jīng)過姿態(tài)等主播的測(cè)試,這項(xiàng)功能相當(dāng)之牛,哪怕你在1.0的攻速下,也能實(shí)現(xiàn)無縫走A,在打人機(jī)時(shí)技能命中率可以達(dá)到100%。
即便是使用維克托這種技能稍有延遲的法師,也可以通過WASD騙走位,再用“鎖頭”精準(zhǔn)放技能。對(duì)此,姿態(tài)都懵了,直言用這個(gè)新的操作模式去打職業(yè),能把絕大部分選手給打成陀螺,準(zhǔn)備明年復(fù)出了。
對(duì)此,不少吃瓜群眾都在暢想,該模式上在大幅減輕操作負(fù)擔(dān)后,很多退役的老選手會(huì)因此復(fù)出:“懂了,F(xiàn)aker減輕手傷再奪一冠”,“Uzi真的要捧杯了”,“機(jī)器人在出鉤之前,先轉(zhuǎn)成陀螺,不敢想對(duì)面怎么躲”……
目前,英雄聯(lián)盟設(shè)計(jì)師也是察覺到了“WASD模式”過分超模的機(jī)制,已經(jīng)發(fā)文表示會(huì)在測(cè)試服進(jìn)行調(diào)整,首先考慮的方案是給WASD模式增加“延遲幀”,以便平衡其過于絲滑的走A操作。
但不論如何,該模式都會(huì)為玩家大幅降低操作難度,也能讓很多面臨手傷問題的選手煥發(fā)第二春!小伙伴們對(duì)于這個(gè)“WASD模式”有什么看法呢?歡迎在下方留言分享。
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