央視網(wǎng)消息:國產(chǎn)“3A”游戲在國際市場上受到廣泛關(guān)注,其背后獨(dú)具特色的中國傳統(tǒng)文化元素功不可沒,游戲廠商如何運(yùn)用尖端的游戲技術(shù)將中國文化融入建模、動作與游戲體驗(yàn)?
在本屆科隆游戲展中,共有三款國產(chǎn)“3A”級別游戲作品亮相,無論是繼續(xù)挖掘中國傳統(tǒng)神話志怪人物故事的《黑神話:鐘馗》、主打中式武術(shù)戰(zhàn)斗體驗(yàn)的《影之刃零》,還是深耕東方幻想題材IP《古劍奇譚》的全新續(xù)作《古劍》,用尖端的游戲技術(shù)展示東方美學(xué)、講好中國故事,已經(jīng)是國產(chǎn)游戲廠商們在國際市場中最鮮明的特色。
記者來到《古劍》位于上海的工作室,相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,歷時(shí)近兩年的開發(fā),這款游戲已經(jīng)正式進(jìn)入量產(chǎn)環(huán)節(jié)。為了讓中國元素更生動地在游戲中呈現(xiàn),團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了大量測試。宣傳視頻中的草編龍取材自中國傳統(tǒng)的民俗活動,幾秒鐘的演示背后是從原畫設(shè)計(jì)、3D建模、動作捕捉到游戲適配,長達(dá)半年以上的制作周期。
追求更極致效果呈現(xiàn)的同時(shí),團(tuán)隊(duì)也進(jìn)行了系統(tǒng)性的技術(shù)創(chuàng)新,采用新方案來提升制作效率。
業(yè)內(nèi),當(dāng)前最新的游戲引擎以及動捕技術(shù)已經(jīng)是國產(chǎn)“3A”游戲廠商的標(biāo)配技術(shù),游戲呈現(xiàn)的建模精度和動作效果有了質(zhì)的飛躍。
“立項(xiàng)潮”推動產(chǎn)業(yè)鏈快速整合 文化自信撬動全球市場
“3A”標(biāo)準(zhǔn)的游戲以長研發(fā)周期和大資金投入為顯著特征,如今頻繁亮相的國產(chǎn)“3A”游戲背后經(jīng)歷了怎樣的資金涌入和產(chǎn)業(yè)鏈調(diào)整,游戲制作者們?nèi)绾螒{借文化吸引力開拓全球市場,以支撐其巨大的研發(fā)投入,繼續(xù)來看報(bào)道。
去年,《黑神話:悟空》火爆發(fā)售剛剛過去一年,越來越多的國產(chǎn)“3A”級游戲開始面世,而這些游戲的“立項(xiàng)潮”早在2021年便已經(jīng)開始發(fā)生,此后,游戲大廠和資金便向原本小眾的“3A”單機(jī)游戲賽道快速聚攏。
資金的早期投入,再加上《黑神話:悟空》火爆發(fā)售帶來的市場關(guān)注,國產(chǎn)“3A”游戲的產(chǎn)業(yè)鏈得以快速整合,很多此前從事國外“3A”游戲外包的企業(yè)積極參與到國產(chǎn)“3A”游戲的制作當(dāng)中。上海一家從事美術(shù)外包業(yè)務(wù)的企業(yè)負(fù)責(zé)人向記者介紹,近年來接到的國產(chǎn)“3A”外包項(xiàng)目數(shù)量快速增長。
在剛剛過去的德國科隆游戲展上,各種中國本土元素題材的“3A”大作備受海外玩家關(guān)注。業(yè)內(nèi)人士表示,國產(chǎn)“3A”游戲并未刻意迎合海外市場,而是憑借扎實(shí)的內(nèi)容與獨(dú)特的文化表達(dá),自然而然地吸引了全球玩家。
編輯:高士佳 責(zé)任編輯:劉亮
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