獵殺傳奇新篇章——《鐵血戰(zhàn)士:殺戮之王》
今天聊聊美國電影《鐵血戰(zhàn)士:殺戮之王》
片名Predator: Killer of Killers(2025),別名鐵血戰(zhàn)士:終極獵殺者(港) / 終極戰(zhàn)士:時空獵襲者(臺) / 鐵血戰(zhàn)士:殺戮之巔 / 鐵血戰(zhàn)士:殺手之王。
2022年,導演丹·特拉亨伯格憑借《狩獵》讓鐵血戰(zhàn)士系列起死回生,這是自原版以來最好的鐵血戰(zhàn)士電影?!惰F血戰(zhàn)士:殺戮之王》在此基礎上更進一步。
《殺戮之王》采用三段式結構,講述三個不同歷史時期的頂尖戰(zhàn)士與鐵血戰(zhàn)士(Yautja)的致命對決,最終在異星角斗場交匯的故事。
第一章是維京時代的“盾”。公元841年,維京女戰(zhàn)士烏爾薩(Ursa)帶領族人復仇,卻遭遇鐵血戰(zhàn)士的獵殺。她在冰湖下的生死搏斗中幸存,但最終被俘。
第二章是幕府時代的“劍”。1609年日本,忍者健二(Kenji)與武士兄弟反目成仇,卻在鐵血戰(zhàn)士襲擊后被迫聯手。盡管擊敗鐵血戰(zhàn)士,健二仍被外星獵手捕獲。
第三章是二戰(zhàn)時期的“子彈”。1942年,盟軍飛行員托雷斯(Torres)在空戰(zhàn)中智勝鐵血飛船,但同樣被俘,帶往Yautja母星。
最終章發(fā)生在異星角斗場,三位戰(zhàn)士被投入鐵血戰(zhàn)士的競技場,被迫與外星怪物廝殺。
可以說《殺戮之王》大大拓展了鐵血戰(zhàn)士宇宙。
開篇題詞標志著物種名稱“Yautja”首次出現在《鐵血戰(zhàn)士》的官方電影中?!癥autja”一詞首次出現在鐵血戰(zhàn)士漫畫的擴展宇宙中,該物種之前在電影中被稱為“Predator”。
維京女戰(zhàn)士的骨盾撞上外星合金,武士刀在月光下劃出綠色血弧,二戰(zhàn)老爺機在鐵血飛船的炮火中閃轉騰挪。沉寂多年的鐵血戰(zhàn)士IP再一次被推上新高度。繼上一次《鐵血戰(zhàn)士:狩獵》(2022)的精彩表現后,動畫電影再次超越,成為系列最生猛、最富創(chuàng)意的篇章。
本片使用虛幻引擎制作動畫,這是最早使用虛幻引擎制作動畫的電影之一。
影片受到大友克洋的《阿基拉》(1988 年)和 Netflix 的《英雄聯盟:雙城之戰(zhàn)》(2021 年)的風格影響,表現出真人電影無法表現出的風格化的暴力和視覺奇觀?!峨p城之戰(zhàn)》的動畫師也在這里出了力。
虛幻引擎打造的畫風極為濃烈。維京篇章的北歐雪原,冷冽如刀,飛濺的猩紅在黑白底色上炸開。日本幕府的故事近乎默片,只有刀刃破風、瓦片碎裂的銳響,動作行云流水。二戰(zhàn)空戰(zhàn)更是突破傳統,鐵血戰(zhàn)士首次駕駛飛船狩獵,用鉤索導彈和聲波炮“收割”戰(zhàn)機。
這是鐵血戰(zhàn)士第一次完全放棄經典的一對一戰(zhàn)斗風格,而是使用鐵血飛船和先進的遠程武器進行狩獵。
由于這種狩獵方式會導致獵物炸碎,因此可以認為鐵血戰(zhàn)士已經放棄了收集頭骨戰(zhàn)利品的傳統,而是收集其他可以證明自己的物件。
最終戰(zhàn)斗時,烏爾薩、健二都拿到了屬于自己的武器,而托雷斯則拿了一個不符合20世紀的燧發(fā)槍。
其實按照鐵血戰(zhàn)士的情報能力,它們不太可能不知道他們送給托雷斯的燧發(fā)槍不是他那個時代的。比較合理的解釋它們認為托雷斯已經有了頭腦作為最強武器,想看看他在角斗場里還能不能再次發(fā)揮頭腦優(yōu)勢。
《殺戮之王》的核心直指獵殺本質。
鐵血戰(zhàn)士不再是單打獨斗的叢林獵手。它們層級森嚴,是暴力的收藏家、鑒賞家。
人類,甚至全宇宙最頂尖的戰(zhàn)士,都是它們搜羅的“展品”。烏爾薩、健二、托雷斯被迫在角斗場聯手時,影片抵達高潮。
三人跨越千年的戰(zhàn)斗技藝融合,骨盾攻守兼?zhèn)?、武士刀大開大合、飛行員的戰(zhàn)術頭腦,一起在絕境中完成最終狂想曲。
影片最后的彩蛋十分密集。
①當烏爾薩的冬眠艙被放回巨大的存儲設施中時,可以在背景中的冬眠艙中看到異形系列中的異形。
②最后的其中一個冷凍罐顯示了一個神秘的男人。仔細觀察這個霧蒙蒙的冷凍室,身影比較難以辨認,可以看出是一個肌肉發(fā)達的軍人,推測應該是《鐵血戰(zhàn)士》(1987)的主角達奇(施瓦辛格)。
③最后一個冷凍罐的是《鐵血戰(zhàn)士:狩獵》里的美洲原住民女主角納魯(Naru)。
這樣一個龐大的“人才儲備庫”為未來的《鐵血戰(zhàn)士》宇宙打開了星辰大海,后續(xù)可拓展的空間極大。
《狩獵》《殺戮之王》的連續(xù)成功,讓人更加期待后續(xù)上映的真人電影《鐵血戰(zhàn)士:殺戮之地》(Predator: Badlands)。后續(xù)可能會更多地揭示鐵血戰(zhàn)士的等級制度和社會。
想象力不會被題材、表現方式限制,好的創(chuàng)意可以讓老IP煥發(fā)新生。
《殺戮之王》不僅是一個故事的結束,更是一個傳奇的開始。鐵血戰(zhàn)士依然充滿無限可能。狩獵,才剛剛升級。
拓展鐵血宇宙,
開啟傳奇新篇。
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