《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將在這周末發(fā)售。一個(gè)確認(rèn)的壞消息是作為一款主打聯(lián)機(jī)的作品,本作并不支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。不過,也有個(gè)好消息是,作為一款主打聯(lián)機(jī)的作品,官方終于松口表示將開發(fā)雙人聯(lián)機(jī)模式了。
根據(jù)FromSoftware官方介紹,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》繼續(xù)沿襲“傳統(tǒng)”,不支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能,不過游戲也依舊可以與全球玩家聯(lián)機(jī),玩家可以自己選擇全球或與同地區(qū)玩家聯(lián)機(jī)。
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》總監(jiān)石崎淳表示目前開發(fā)團(tuán)隊(duì)依舊在進(jìn)行游戲平衡上的調(diào)整,他們會(huì)堅(jiān)持打磨游戲到最后一刻,保證每場(chǎng)戰(zhàn)斗都能讓玩家感到愉悅。不過他也坦誠(chéng)在專注三人聯(lián)機(jī)體驗(yàn)時(shí),忽略了玩家的雙人聯(lián)機(jī)需求。石崎淳承諾游戲團(tuán)隊(duì)在游戲發(fā)售之后將會(huì)著手開發(fā)雙人模式更新,不過目前最重要的依舊是保證游戲首發(fā)的質(zhì)量。
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