我們知道很多傷害的加成是像偷襲一樣提升的是傷害結(jié)果,那么獅駝嶺門(mén)派技能鷹嘯的額外造成40%的傷害,是提升傷害結(jié)果還是臨時(shí)提升40%傷害力?
狂襲是防墜機(jī)的神丹,讓獅駝飛機(jī)時(shí)首選反震單位。經(jīng)脈描述氣血損失的5%加成至傷害力。那么假設(shè)ST單位只有1000氣血時(shí)攻擊出去,受到反震的傷害是2000,加成的傷害力大約應(yīng)該是多少?
肝膽在虐殺哥布林是有妙用,描述中提到每次召喚召喚獸后為前提條件。金蟬蛻殼召喚的召喚獸是否能滿足肝膽的前提條件?
爪印能讓獅駝的鷹擊越飛越痛,文中描述的每回合第一次攻擊中生效,包含鷹擊時(shí)每個(gè)受到鷹擊的單位都會(huì)增傷。但奇襲的出現(xiàn),會(huì)讓獅駝每回合有2次出手的情況。
請(qǐng)問(wèn)在敵方多單位擁有爪印的情況下:
情況1:ST奇襲獅搏一個(gè)敵方爪印單位后接鷹擊,后續(xù)鷹擊爪印單位是否會(huì)受到爪印的增傷?
情況2:ST奇襲獅搏一個(gè)敵方?jīng)]有爪印的單位后接鷹擊,后續(xù)鷹擊爪印單位是否會(huì)受到爪印的增傷?
我們知道面板狀態(tài)加成只能有3個(gè),當(dāng)受到第四個(gè)面板狀態(tài)加成時(shí)會(huì)隨機(jī)頂?shù)羟叭齻€(gè)面板狀態(tài)加成中的其中一個(gè)。
獅駝要想使用特色技能,需要在變身狀態(tài)的情況下,但很不幸變身算是面板狀態(tài)加成,更不幸的是狂怒也是面板狀態(tài)加成,這便占用了2個(gè)面板狀態(tài)加成。
假設(shè)在PK焦灼每個(gè)單位都有明確任務(wù)時(shí),ST帶著變身、金剛護(hù)法、一葦渡江的狀態(tài)加成,收到了守尸對(duì)面單位的任務(wù),但第二回合時(shí)觸發(fā)了狂怒頂?shù)袅艘蝗敹山瑢?dǎo)致守尸失敗造成惜敗。
我們?cè)賹?duì)比下凌波城的技能和經(jīng)脈加成。
1.戰(zhàn)意不占用面板狀態(tài)加成。
2.風(fēng)云戰(zhàn)將經(jīng)脈中的天眼神通不占用面板狀態(tài)加成。
3.凌霄斗士中的真君顯靈不占用面板狀態(tài)加成。
其中1算是門(mén)派特色可以暫且不提,2和3都是屬于技能、經(jīng)脈狀態(tài)為何ST會(huì)受到不平等對(duì)待。另外一個(gè)關(guān)于狂怒的問(wèn)題,在回合開(kāi)始時(shí)ST單位若處于死亡倒地狀態(tài),則不會(huì)觸發(fā)狂怒。
這或許可以用死亡單位本就不應(yīng)該觸發(fā)來(lái)解釋,但是連破大唐在橫掃中倒地,依然會(huì)觸發(fā)連破。
凌波城處于天眼神通開(kāi)啟智眼狀態(tài)下,即使回合中陣亡倒地依然會(huì)觸發(fā)智眼效果,哪怕第二回合沒(méi)有起身依然會(huì)生效第二次。
這是否是設(shè)計(jì)狂怒時(shí)的遺漏?
奇襲顧名思義為出其不意,但ST、DT等門(mén)派休息時(shí),奇襲特技和藥品均不能使用,這在戰(zhàn)略上是否欠考慮。
假設(shè)PK時(shí),九黎城、凌波城、獅駝嶺、大唐官府等單位在進(jìn)行高資源行動(dòng)對(duì)沖后,九黎城和凌波城可以奇襲回血回藍(lán),而獅駝嶺、大唐官府只能休息罰站,這是否是原始機(jī)制疏忽導(dǎo)致的敗局?那么對(duì)于休息單位的奇襲何意?
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