8月1號這天,盛趣突然放了個(gè)大招,《大航海時(shí)代:起源》國服官網(wǎng)正式上線了,還順手打開了預(yù)約通道;
預(yù)計(jì)在今年下半年,這款承載了35年航海情懷的經(jīng)典IP新作,就會(huì)以PC+移動(dòng)端雙平臺(tái)互通的姿態(tài),進(jìn)入玩家們的視野。
消息一出,航海老炮們的朋友圈被直接刷屏了,有個(gè)哥們直接甩出了當(dāng)年DOS版的啟動(dòng)界面,還配了句話:爺?shù)那啻海@次能不能別翻船?
▌那些年,我們在《大航海2》里偷偷背地圖
如果你沒經(jīng)歷過90年代煙霧繚繞的網(wǎng)吧,可能真感受不到《大航海時(shí)代》這幾個(gè)字對老玩家意味著什么。
1990年初代上線,光榮或許自己都沒想到,它竟會(huì)成為一代中國玩家的“世界地圖啟蒙課”。
而1994年推出的《大航海時(shí)代2》,更是直接封神,六位主角,各自有著不同的性格,船隊(duì)可以隨便進(jìn)行更改,四百多種商品能夠拿來倒賣,并且還能夠在地圖上發(fā)現(xiàn)2600多個(gè)地點(diǎn)。而且,當(dāng)年這款游戲只有幾MB,不過卻讓人感覺仿佛整個(gè)地球都被裝入了那臺(tái)電腦之中。
我還記得小時(shí)候玩這游戲,為了搞懂“波爾圖”在哪,翻爛了一本世界地圖冊,現(xiàn)在回想起來,感覺是只有那個(gè)年代才會(huì)有的“認(rèn)真玩游戲”的勁頭。
▌起源歸來:這次真的不是換皮
這次推出的《大航海時(shí)代:起源》,是系列30周年紀(jì)念作,光榮自己也親自監(jiān)修,聯(lián)合了Line Games和Motif兩家廠商開發(fā)??吹贸鰜恚麄兪钦娴南氚选?代》的味兒給找回來。
本作用了UE4引擎加持,畫面提升也是肉眼可見的。暴風(fēng)雨前烏云壓頂?shù)膲浩雀?,是真的?huì)讓人有窒息感,而且不是那種特效一閃而過的花架子,而是你能感受到船在浪里掙扎的那種真實(shí)感。
還有音樂方面,有104首原聲,不僅包含二代BGM,還請來了大神菅野洋子專門寫新曲,而且還是管弦樂團(tuán)實(shí)錄的。
▌熟悉的玩法,但更沉得住氣
這游戲最讓我滿意的地方在于,并沒有為了迎合新手玩家而對內(nèi)容作出大幅修改,反而保留了許多經(jīng)典設(shè)定。
比如你要當(dāng)奸商,就盯著交易價(jià)格波動(dòng),搞壟斷;要當(dāng)海盜,也能直接開船搶人;甚至那個(gè)老玩家最惦記的“語言不通導(dǎo)致交易失敗”的硬核設(shè)定也還在——現(xiàn)在還有游戲敢給玩家加門檻的,真不多了。
現(xiàn)在這年頭講究的是“無腦爽”,但我覺得這種“不好上手”的設(shè)定反而成了特色,起碼你玩著不會(huì)覺得這是個(gè)換皮游戲。
▌盛趣的算盤:經(jīng)典IP的新一輪“收割戰(zhàn)”
盛趣能拿下國服代理,其實(shí)我一點(diǎn)也不意外,畢竟他們早就靠《熱血傳奇》《龍之谷》這一類老IP走上了穩(wěn)定輸出的路線。你別說,他們這幾年“懷舊但不亂改”的打法,也確實(shí)穩(wěn)。
這次《大航海時(shí)代:起源》也是一樣的操作:經(jīng)典IP+主機(jī)級畫面+PC移動(dòng)互通+慢節(jié)奏硬核設(shè)定,幾乎把想要找點(diǎn)沉浸感的玩家都納進(jìn)來了。
而且我看CJ現(xiàn)場試玩區(qū)排隊(duì)的人是真多——你很難說這游戲只是靠“老玩家情懷”在撐場子。
▌避坑指南,國服這次挺清醒
當(dāng)然,前車之鑒也不少,像當(dāng)年的《大航海時(shí)代OL》國服三開三停,連老粉絲都被折騰怕了。
這次的盛趣倒挺有自知之明,面對玩家對國際服的吐槽——像是新手教學(xué)太混亂、服務(wù)器老延遲、氪金太激進(jìn)等等,他們算是有備而來了:
· 新手教程直接重做,把前期的堆劇情和戰(zhàn)斗全梳理順了;
· 網(wǎng)絡(luò)這塊重點(diǎn)優(yōu)化,畢竟誰愿意在海上卡成PPT;
· 商業(yè)化節(jié)奏也調(diào)了,送福利加節(jié)奏減壓,看得出想把“老玩家安心、新玩家不走”的平衡抓住。
我看了采訪,譚雁峰那句“懷舊可以加新,但不能亂加”,就挺能說明問題的。
▌?wù)嬲目简?yàn),還在后面
不過話說回來,我覺得真正的難點(diǎn)還不是上線,而在上線之后怎么運(yùn)營。
韓服其實(shí)已經(jīng)遇到問題了,比如一方面,有核心玩家說這游戲能肝到上千小時(shí)還贊不絕口;但另一方面,新玩家覺得后期數(shù)值太夸張,一股氪金味沖出來就不香了。
我擔(dān)心的也是這點(diǎn),盛趣到底能不能在“堅(jiān)持原汁原味”和“適應(yīng)當(dāng)下市場”之間,找到那個(gè)臨界點(diǎn)?收費(fèi)如果太狠,老玩家直接跑;節(jié)奏如果太慢,新人也壓根留不住。
尤其是現(xiàn)在玩家都“見過世面”的,能打動(dòng)他們的,不止是情懷,而是持續(xù)的誠意。
▌寫在最后
我知道現(xiàn)在肯定有很多老船長已經(jīng)摩拳擦掌了,準(zhǔn)備開著高清重制的帆船再次出海,但航線再清晰,終點(diǎn)在哪還真不好說。
這次,我們是終于迎來一場真正的“歸來”,還是又一次“重啟即告別”?我其實(shí)也說不好,答案只能交給時(shí)間了。
那你,準(zhǔn)備好揚(yáng)帆了嗎?
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