8月,又是一年CJ時。
2025年,高通連續(xù)第七年參加ChinaJoy,連續(xù)多年攜手合作伙伴作為以包館的形式在ChinaJoy打造“驍龍主題館”,今年“驍龍主題館”更是從E4館搬到N5館,高通驍龍作為N5館當(dāng)之無愧的館主,高通驍龍再次用行動證明,當(dāng)技術(shù)領(lǐng)先成為一種行業(yè)共識,它更樂于扮演一個派對的主人。
今年“全芯熱愛”的主題與其說是一句口號,不如說是來自這位移動領(lǐng)域芯片王者的一份宣言,邀請你我進(jìn)入一個由它定義的、沒有邊界的娛樂世界,它想跟聊聊你手上的所有設(shè)備,以及這些設(shè)備連起來之后能產(chǎn)生什么樣的化學(xué)反應(yīng)。在這里,不需要冰冷的數(shù)據(jù)展示,因為對于一個早已定義了旗艦性能的品牌而言,參數(shù)的炫耀毫無意義。
展館的布局便是這篇宣言最直白的注腳:手機(jī)與PC背靠背,上演著一場雙向奔赴的精彩對話,一個追求著媲美PC的極致畫質(zhì),一個學(xué)習(xí)著移動端的高效能耗;AI體驗區(qū)則是一次創(chuàng)作權(quán)力的下放,讓每個人都能輕松成為生活的導(dǎo)演;而那條通往XR世界的長隊,更像是一場關(guān)于未來感官體驗的終極預(yù)演。
這種清晰的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)向,足以讓任何一位只為跑分和幀率而來的資深玩家,重新審視自己的逛展姿勢:是時候放下手中的舊地圖,跟隨驍龍一起探索由它發(fā)掘的全新世界吧。
手機(jī)與PC的雙向奔赴
目標(biāo)非常明確,先來看看今年驍龍8至尊版的新機(jī),游戲體驗究竟如何。展臺上的機(jī)器恰好跑的是逆水寒手游,這游戲因為支持硬件光追,在手游里算得上畫面天花板之一了。
有一說一,效果確實頂。我操控角色在汴京城里瞎溜達(dá),陽光從橋廊縫隙里漏下來,在石板路上打出斑駁的光影,那感覺特別對。最讓我印象深的是水面,角色跑過街道上的積水,不僅有漣漪,還能恰到好處的把岸邊的建筑和天空倒映出來。
不過若你跟我一樣也是從老主機(jī)游戲時代走來,那還是隔壁展出的那些驍龍芯片掌機(jī)玩起來來的痛快。他們本質(zhì)上是就是把手機(jī)里那顆強(qiáng)大的芯,塞進(jìn)了一個更適合打游戲的身體里。實體搖桿的阻尼感、肩鍵清脆的咔噠聲,再加上更強(qiáng)大的主動散熱,玩起來更舒適也更專注。
玩到現(xiàn)在,一切還在我的預(yù)料之中,真正讓我覺得味不太對的,還是隔壁PC展臺這一塊。
這邊擺著一排驍龍X Elite的筆記本。雖說目前X Elite還是在生產(chǎn)力上優(yōu)勢顯著,但是如今的核顯已然不是累贅,優(yōu)秀的能耗比甚至能夠做到不插電打游戲,讓我感覺科技真的有在進(jìn)步。
并且展館內(nèi)除了提供《無畏契約》這樣的競技游戲,還有如《三相奇談》之類的獨立游戲。
對于競技游戲來說,最大的進(jìn)步在于ARM架構(gòu)的PC兼容了騰訊的反作弊系統(tǒng),可以預(yù)見在未來驍龍X Elite筆記本能夠運行更多的競技游戲,也不失為一件好事。
當(dāng)然,我也知道ARM電腦現(xiàn)在最大的問題是兼容性,不僅很多3A大作還沒法跑,軟件兼容性上高情商的說是也就是未來可期。但高通這次把騰訊、網(wǎng)易這些大佬都拉來站臺,意思很明顯:生態(tài)的坑,我們正在拉著兄弟們一起填。
逛到這里,我突然樂了。這手機(jī)和PC,不就是雙向奔赴,互相抄作業(yè)嗎?
手機(jī)在拼命學(xué)PC,追求光追、追求更真實的畫質(zhì),追求更好的游戲體驗;而PC呢,反過來在學(xué)手機(jī)和掌機(jī),追求長續(xù)航、低功耗和隨時隨地的便攜。
這些還沒完,當(dāng)我戴上現(xiàn)場支持驍龍暢聽的藍(lán)牙耳機(jī)時,這盤棋的最后一塊拼圖才算補(bǔ)上。玩游戲,畫面和操作都到位了,但聲音要是延遲,那體驗直接拉胯,尤其是在和平精英這種需要聽聲辨位的游戲里,零點幾秒的延遲就決定了你是在舔包還是在觀戰(zhàn)。
驍龍暢聽干的事就很實在:它把無線音頻的延遲干到了幾乎和有線耳機(jī)沒區(qū)別,而且音質(zhì)還是無損的。這才是最騷的地方。不管你是在手機(jī)上吃雞,在掌機(jī)上刷副本,還是在電腦上打無畏契約,只要你的設(shè)備和耳機(jī)都支持,就能得到一套統(tǒng)一的、高質(zhì)量的無線音頻體驗。
所以啊,高通的目標(biāo)很明確,就是讓玩家無論在哪塊屏幕上,都能得到相同的沉浸式體驗。體驗的邊界被打破,選擇的權(quán)利回到了我們自己手上。無論在哪塊屏幕前,你都能隨時隨地,享受到當(dāng)下最好的娛樂。這,便是高通追求的游戲無界。
不止于玩樂
體驗過手機(jī)與PC的雙向奔赴后,我一度以為自己已經(jīng)摸清了驍龍如今的套路。然而,當(dāng)我走進(jìn)AI體驗區(qū)時,才發(fā)覺我還是太天真了。
坦白說,我對AI的看法一直有些矛盾。在玩家的語境里,AI要么是游戲中那個可預(yù)測的NPC,要么是類似DLSS那樣提升幀率的幕后功臣——它始終是一個工具。而對于AIGC的浪潮,心中時常交織著被技術(shù)取代的隱憂,卻又有它離現(xiàn)實生活很遙遠(yuǎn)的疏離感。
但眼前的景象,并非復(fù)雜的算法演示,而是一個充滿歡聲笑語的攝影棚。在這里,科技平權(quán)不再是抽象的概念,而是一種觸手可及的樂趣。借助驍龍8至尊版強(qiáng)大的AI-ISP,即使是我這樣的攝影苦手,也能在光線復(fù)雜的現(xiàn)場輕松拍出質(zhì)感大片。我嘗試著在逆光和多色光源下拍攝,結(jié)果出乎意料。手機(jī)不僅沒有拍糊,反而將場景的質(zhì)感與背景的光影層次處理得明明白白,驍龍讓我獲得了攝影大師與后期大師般的快樂。
如果說AI攝影只是讓記錄變得更精致簡單,那么接下來的體驗,則讓我看到了AI在表達(dá)層面的潛力。
我又回到了逆水寒手游的展臺,只是這次他們玩的不再是戰(zhàn)斗,而是別的東西。這是高通和網(wǎng)易伏羲實驗室搞的面部捕捉功能。我對著手機(jī)攝像頭擠眉弄眼,游戲里的角色就實時同步我的表情,從挑眉到撇嘴,延遲幾乎無感。工作人員說,這套模型的參數(shù)量比以前大了4倍,但靠著驍龍NPU的強(qiáng)大算力,端側(cè)運行使得延遲反而降了一半多,性能提升超過120%。
逛到這里,我腦子里冒出了四個字:創(chuàng)作無界。
過去,創(chuàng)作這個詞其實是有門檻的。你需要會用PS,會建模,會寫代碼。但高通用AI正在做的,就是把這些高高的門檻,降低到普通人手中。它不在乎你懂不懂圖層和光圈,你只需要按下快門,它就能給你人生照片;它也不在乎你懂不懂動畫和表演,你只需要做出表情,它就能讓你成為游戲里的主角。
高通把AI放在如此重要的位置,其野心昭然若揭。它不僅僅是想讓你的手機(jī)拍照更好看,游戲幀數(shù)跑得更高,而是想讓每一個擁有驍龍設(shè)備的人,都具備成為創(chuàng)作者的潛力。而這種潛力一旦被釋放,能玩出的花樣,恐怕遠(yuǎn)比我們現(xiàn)在想象的要多得多。
來自未來的感官
坦白說,在體驗了手機(jī)、PC和AI創(chuàng)作之后,我感覺今年驍龍館給的信息量已經(jīng)很大了,但走到展館的最深處,才發(fā)現(xiàn)他們還藏著一張底牌——那個排著長隊的驍龍XR奇幻之旅。
對于VR、AR、MR這些概念,我的心態(tài)一直很審慎,甚至可以說,是帶著些許偏見。這幾年體驗過的設(shè)備,要么因分辨率不足而紗窗效應(yīng)明顯,要么因內(nèi)容匱乏而在幾次嘗鮮后便開始積灰。因此,當(dāng)我排進(jìn)長隊時,內(nèi)心并未抱太大期望,純粹是想借此機(jī)會,讓逛展的疲憊雙腿稍作歇息。
在工作人員的引導(dǎo)下,我坐進(jìn)一臺造型科幻的驍龍座椅,戴上了最新的PICO 4 Ultra頭顯。我心里還在嘀咕:無非是一場VR體驗,再厲害又能厲害到哪里去?
但當(dāng)設(shè)備啟動,我的所有感官被瞬間劫持的那一刻,我才明白,此前的一切想象力,都顯得何其貧乏。
視覺上,依托5G毫米波低延遲傳輸實現(xiàn)超8K分辨率的分離式渲染內(nèi)容,讓奇幻場景的真實感達(dá)到了前所未有的高度,作為數(shù)毛黨我感動的涕泗橫流,奇幻場景從未如此具備真實感;聽覺上,精準(zhǔn)的空間音效讓怪物的嘶吼仿佛就在耳后響起,汗毛倒豎。然而,如果僅僅是視聽的升級,還不足以稱之為顛覆。真正的驚喜,來自于身下的驍龍座椅——它帶來了獨屬于下一代XR的體驗。
它向我們展示了下一代娛樂的形態(tài):不再局限于單一的感官通道,而是調(diào)動所有感官去進(jìn)行沉浸式敘事。這不僅僅是技術(shù)的迭代,更是對人類感知邊界的一次大膽探索。
而我們,這些用戶,這些玩家,才是這個龐大生態(tài)系統(tǒng)真正圍繞旋轉(zhuǎn)的中心,是那顆最關(guān)鍵的芯片。
無論你身在何處,無論你是否面對屏幕,體驗,永遠(yuǎn)在線。
這盤棋,下得真大。
結(jié)語
這次逛展,我本以為是來看芯片的,結(jié)果發(fā)現(xiàn),高通這個老配置黨根本沒想跟我聊參數(shù),反而開始追求實際體驗。
那些看似獨立的東西——手機(jī)上的插幀、超分、硬件光追,超長續(xù)航的ARM PC,AI加持后的影像創(chuàng)作,XR的全感官轟炸——其實都是一回事。
通過全方位全產(chǎn)品的布局,驍龍帶來了全能的體驗,它用強(qiáng)大的計算能力作為絲線,將我們對數(shù)字生活的所有熱愛——無論是游戲里的高光時刻,還是創(chuàng)作中的靈光一閃——都無縫地編織在了一起。
所以,這次的驍龍CJ體驗,與其說是逛展,倒不如說讓我看到了我想象中的未來。
一個游戲、創(chuàng)作、生活不再有明顯界限,所有體驗都順滑流淌的世界。在這里,你剛用手機(jī)拍攝的的素材,可以立刻在XR世界里變成一個道具;你在電腦上激戰(zhàn)的體驗,也能無縫流淌到任何一塊屏幕上。
對于我們這些老玩家來說,這或許才是終極的、也是最令人興奮的那個開放世界吧。
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