本文轉(zhuǎn)載自TapTap公眾號(hào),作者:Flow
開(kāi)始前先問(wèn)大伙個(gè)問(wèn)題:
你所“擁有”的游戲,究竟是不是你的游戲?
聽(tīng)著有點(diǎn)抽象對(duì)吧?
但在打個(gè)單機(jī)都必須得聯(lián)網(wǎng)開(kāi)各類(lèi)啟動(dòng)器的當(dāng)下。
——這事還真就未必。
不信你現(xiàn)在就可以打開(kāi)Steam購(gòu)買(mǎi)頁(yè)面,用戶(hù)協(xié)議上清清楚楚地寫(xiě)著:
所有內(nèi)容只是授權(quán)使用,而不是出售。
如果你是一名老玩家,有過(guò)購(gòu)買(mǎi)實(shí)體游戲卡帶,光碟的經(jīng)歷,應(yīng)該不難品出兩個(gè)詞之間的微妙差距。
——明明行動(dòng)上是花錢(qián)買(mǎi)游戲,怎么整得跟交了份數(shù)字房租一樣。
那萬(wàn)一哪天開(kāi)發(fā)商一個(gè)不開(kāi)心,服務(wù)器一停,把你這份花了大幾百買(mǎi)下來(lái)的“授權(quán)”直接收回,并且聲稱(chēng)這是我的東西,合同里都寫(xiě)好的。
“租客”們?cè)撊绾螒?yīng)對(duì)呢?
好像……也沒(méi)什么辦法吧?
事實(shí)上,類(lèi)似的迷思最近也在海外持續(xù)發(fā)酵,并逐漸醞釀成了一場(chǎng)浩浩蕩蕩的“玩家戰(zhàn)爭(zhēng)”
——它就是大名鼎鼎的“Stop Killing Games”。“停止殺死游戲”。
作為今年規(guī)模最大的玩家運(yùn)動(dòng),該活動(dòng)起初由民間玩家發(fā)起。中間一度甚至因?yàn)闋?zhēng)議和影響力有限差點(diǎn)咽氣,直到上個(gè)月,才陰差陽(yáng)錯(cuò)地因?yàn)橐粓?chǎng)罵戰(zhàn)起死回生,成為全網(wǎng)頂流。
Reddit隨便一搜就是大把的熱門(mén)帖子
截至目前,活動(dòng)已經(jīng)有上百萬(wàn)人簽名參與,相關(guān)話(huà)題數(shù)次沖上推特?zé)崴选?/p>
期間大批游戲工作室,KOL紛紛下場(chǎng)為其聲援,陣容包括但不限于:
我的世界創(chuàng)始人notch。
“如果買(mǎi)游戲不算買(mǎi),那盜版游戲也不算偷咯?!?/p>
剛剛爆火的Peak制作團(tuán)隊(duì)LandFall Game。
xQc、Asmongold、penguinz0等一眾游戲主播。
以及……剛被游戲圈開(kāi)除黨籍不久的馬斯克。
被網(wǎng)友當(dāng)場(chǎng)逮捕
所以到底發(fā)生了什么,導(dǎo)致事情鬧得這么嚴(yán)重?
以及活動(dòng)又為啥叫“停止殺死游戲”?
整件事的導(dǎo)火索,還得從去年育碧的一波處刑操作說(shuō)起。
始作俑者特寫(xiě)
2024年3月,出于降低維護(hù)成本的需要,育碧決定停止旗下知名IP《飆酷車(chē)神》為期十年的長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng)。在此之前,游戲的日均在線(xiàn)已經(jīng)不過(guò)兩位數(shù),算是壽終正寢,研發(fā)團(tuán)隊(duì)停止更新支持倒也合情合理。
但育碧的操作騷就騷在——他們不僅關(guān)停了服務(wù)器,還直接從玩家的游戲庫(kù)中移除了這款作品。
要知道作為一款主打聯(lián)機(jī)體驗(yàn)的買(mǎi)斷制游戲,《飆酷車(chē)神》雖然全程需要聯(lián)網(wǎng),但實(shí)際上卻擁有龐大完整的單人體驗(yàn)劇情。
所以即便不進(jìn)行多人對(duì)戰(zhàn),玩家也可以很好地享受一人一車(chē)飛馳在美國(guó)大地上的心流體驗(yàn)。
而育碧這一刀下來(lái),屬于是斬草又除根。
舉個(gè)不恰當(dāng)?shù)睦?,就好比玩家花錢(qián)買(mǎi)了COD,某天官方以年代久遠(yuǎn)為由,關(guān)了聯(lián)網(wǎng)服務(wù)器,順手給單機(jī)部分也掐了。
于是該作遺老們很快就意識(shí)到了不對(duì)勁的地方:
錢(qián)也花了,時(shí)間,精力和感情也投入了,官方公告一發(fā)說(shuō)刪就刪,連個(gè)賽博骨灰盒都沒(méi)給留下,所以我到底買(mǎi)了個(gè)啥呢?
因此,一大批憤怒的玩家們開(kāi)始集結(jié)起來(lái),抱團(tuán)聲討育碧,其中就包括一位三十多萬(wàn)粉的Youtuber——Ross Scott。
作為整場(chǎng)“Stop Killing Games”活動(dòng)的發(fā)起者,Ross 其實(shí)早在2019年就提出過(guò)對(duì)于數(shù)字游戲所有權(quán)的擔(dān)憂(yōu)。
尤其對(duì)于部分廠商試圖從概念上,將游戲從實(shí)體商品轉(zhuǎn)化為數(shù)字服務(wù)的行為,他更是嗤之以鼻,甚至為此發(fā)表過(guò)暴論,稱(chēng)所謂的gaas(游戲即服務(wù))就是游戲廠商精心策劃的騙局。
疊甲:Ross原話(huà),不是我說(shuō)的
只不過(guò)起初人微言輕,且缺乏影響力較大的案例,事情始終缺乏一個(gè)被推上臺(tái)面的契機(jī)——直到《飆酷車(chē)神》東窗事發(fā)。
作為對(duì)該事件的回應(yīng),在育碧關(guān)?!讹j酷車(chē)神》后不久,一個(gè)主題為"Stop Killing Games"的活動(dòng)在Ross的牽頭下正式發(fā)起。
玩家可以通過(guò)線(xiàn)上簽名參與,被收集到的信息將用于向各個(gè)國(guó)家政府發(fā)起請(qǐng)?jiān)?,旨在通過(guò)立法渠道迫使整個(gè)行業(yè)正視該問(wèn)題。
在Ross看來(lái),活動(dòng)的訴求其實(shí)很樸素——咱們總得掰扯清楚數(shù)字時(shí)代,游戲買(mǎi)來(lái)到底歸誰(shuí)吧?
作為一項(xiàng)內(nèi)容創(chuàng)作,他主張游戲應(yīng)該像書(shū)籍,電影,唱片一樣能夠被消費(fèi)者妥善保管,而不是某天突然被開(kāi)發(fā)廠商鎖死關(guān)停,成為無(wú)用的數(shù)字垃圾。
為了實(shí)現(xiàn)該目標(biāo),Ross咨詢(xún)了許多從事游戲開(kāi)發(fā)的朋友,最終匯總了一部分可能存在的解決方案,給到監(jiān)管機(jī)構(gòu)和開(kāi)發(fā)商參考。
比如:
1.“為單機(jī)部分提供離線(xiàn)模式。”這樣玩家可以在聯(lián)網(wǎng)功能停擺后,依然隨時(shí)可以在想玩的時(shí)候開(kāi)啟游戲。
2.“允許玩家個(gè)人搭建私服。”成本哪怕玩家社群自己掏都行。
3.“在游戲開(kāi)發(fā)階段就想清楚停服后如何處理,并明確知會(huì)玩家。”別把錢(qián)賺兜里了再搞突然襲擊。
類(lèi)似解決方案在早期許多買(mǎi)斷制游戲中都不難找到參考
為了防止被誤解,老哥在視頻中猛猛疊甲,強(qiáng)調(diào)各個(gè)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)情況不同,也不是非得按照這些方法執(zhí)行。
與之相比,讓事情本身被更多從業(yè)者重視起來(lái),并積極尋找解決辦法更加重要。
不得不說(shuō),態(tài)度很真誠(chéng),訴求也確實(shí)沒(méi)啥毛病。
但僅僅憑借“玩家愿景”就想把事情推行下去,顯然不會(huì)那么容易。
首先作為主要斗爭(zhēng)對(duì)象的育碧,肯定不會(huì)傻乎乎地原地坐以待斃。
他們不僅因此跟玩家打上了官司,堅(jiān)稱(chēng)玩家花錢(qián)只是購(gòu)買(mǎi)了“有限范圍內(nèi)的使用許可?!?/p>
還變本加厲地在用戶(hù)協(xié)議中要求玩家:“無(wú)論因何種原因終止服務(wù),都必須立即卸載該產(chǎn)品,并銷(xiāo)毀所持有的所有該產(chǎn)品副本?!?/p>
而為了尋求更多從業(yè)者的支持,Ross起初嘗試聯(lián)系了不少游戲開(kāi)發(fā)者,其中只有一小部分予以回應(yīng),其余的絕大多數(shù)則是選擇了沉默。
部分響應(yīng)活動(dòng)的游戲制作團(tuán)隊(duì)
而作為活動(dòng)主體,玩家請(qǐng)?jiān)傅能壽E遍及全球各國(guó)??此坡晞?shì)浩大,然而被當(dāng)?shù)卣?jīng)當(dāng)回事的受理案例,可以說(shuō)是寥寥無(wú)幾。
加拿大:交給各省自行處理后毫無(wú)進(jìn)展
美國(guó):無(wú)回應(yīng),但在預(yù)料之中
巴西:需要《飆酷車(chē)神》的銷(xiāo)售數(shù)據(jù)才能繼續(xù)推進(jìn),但我們無(wú)法獲得,因此失敗
與此同時(shí),原本在他看來(lái)應(yīng)該保持團(tuán)結(jié)的游戲玩家社群,對(duì)這件事的態(tài)度也出現(xiàn)了分裂。
期間圍繞活動(dòng)合理性的問(wèn)題,油管兩百萬(wàn)粉博主,同時(shí)也是前任暴雪員工的Pirate Software親自下場(chǎng),與Ross展開(kāi)了一場(chǎng)激烈論戰(zhàn)。
作為一名擁有多年游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的從業(yè)者,老哥十分清楚問(wèn)題背后的復(fù)雜性,不但明確表示自己不會(huì)簽署參與該活動(dòng),而且還對(duì)Ross提供的解決方案逐一駁斥。
情緒上頭起來(lái)甚至怒噴這次請(qǐng)?jiān)妇褪且慧鏧,態(tài)度可以說(shuō)是非常不客氣
“這項(xiàng)倡議打擊面太廣了,會(huì)殺傷到所有正在運(yùn)營(yíng)的服務(wù)型游戲,”P(pán)irate Software在視頻中尖銳地指出:“那些小團(tuán)隊(duì)怎么辦,做游戲時(shí)都得考慮做個(gè)單機(jī)模式么?允許玩家搭私服版權(quán)問(wèn)題怎么解決??!?/p>
面對(duì)這一系列質(zhì)問(wèn),Ross試圖聯(lián)系到Pirate Software進(jìn)行解釋?zhuān)Y(jié)果發(fā)現(xiàn)對(duì)方立場(chǎng)堅(jiān)定到已經(jīng)將自己拉黑,無(wú)奈只能自己發(fā)布長(zhǎng)視頻挨個(gè)回應(yīng),但已于事無(wú)補(bǔ)。
由于Pirate Software以反對(duì)姿態(tài)介入,而且提出的理由不無(wú)道理,社群里自然出現(xiàn)了大批玩家分邊站隊(duì)的情況,這對(duì)原本就依賴(lài)民間聲量的請(qǐng)?jiān)富顒?dòng)來(lái)說(shuō),無(wú)疑是相當(dāng)致命的。
受到這事的影響,直到今年六月,"Stop Killing Games"中相關(guān)歐盟,與英國(guó)地區(qū)的請(qǐng)?jiān)该~距離目標(biāo)都還差著一大截,眼瞅著就要失敗了。
再加上期間Ross每天都能收到來(lái)自玩家的質(zhì)疑和謾罵,一連串的挫敗也讓他幾乎喪失了信心,以至于提前發(fā)布了一則名為終點(diǎn)的視頻,表示事情如果這么發(fā)展下去,自己將會(huì)在6月底將活動(dòng)關(guān)停。
但人生或許就像阿甘所說(shuō)的一盒巧克力,你永遠(yuǎn)不知道下一塊會(huì)吃到什么。
同樣是出于之前那次論戰(zhàn)的影響,鑒于Pirate Software在批判請(qǐng)?jiān)笗r(shí)話(huà)說(shuō)得太重,而且存在屁股決定腦袋的嫌疑,因此引起了眾多玩家不滿(mǎn)。
不僅評(píng)論區(qū)被看不慣的粉絲沖塔。
原本口碑不錯(cuò)的自家游戲《Heartbound》近期也被玩家刷了一堆差評(píng)。
與此同時(shí),由于事情越鬧越大,越來(lái)越多的網(wǎng)絡(luò)名人也開(kāi)始加入到支持Ross的隊(duì)列中,希望他不要放棄請(qǐng)?jiān)富顒?dòng),將反對(duì)的聲音繼續(xù)傳播下去。
期間全網(wǎng)粉絲過(guò)億的頂流網(wǎng)紅PewDiePie親自下場(chǎng),明確表示自己“百分百支持這項(xiàng)活動(dòng),類(lèi)似的觀點(diǎn)之前也在視頻中提到過(guò),早就應(yīng)該被重視起來(lái)。”
Asmongold與penguinz0甚至逐幀分析之前的論戰(zhàn),指出活動(dòng)請(qǐng)?jiān)覆⒎菑?qiáng)制法律條例,Pirate Software一味強(qiáng)調(diào)困難其實(shí)是在偷換概念;
就好比小區(qū)房子出了問(wèn)題,住戶(hù)找地產(chǎn)開(kāi)發(fā)商反應(yīng)情況一樣,完全是合理訴求。就算解決方式上存在客觀難度,也不該因此捂嘴發(fā)聲者,乃至無(wú)視問(wèn)題的存在。
更具實(shí)際意義的是,隨著越來(lái)越多的圈內(nèi)名人開(kāi)始跟團(tuán)參與,整個(gè)活動(dòng)的熱度開(kāi)始水漲船高。
短短幾周時(shí)間內(nèi),原本英國(guó)和歐盟兩地大幅缺額的請(qǐng)?jiān)溉藬?shù)飛速上升,截至成稿日,已經(jīng)雙雙突破了受理標(biāo)準(zhǔn)。
英國(guó)地區(qū)受理標(biāo)準(zhǔn)為十萬(wàn)人
歐盟的受理標(biāo)準(zhǔn)更嚴(yán)苛,需要共計(jì)來(lái)自七個(gè)不同成員國(guó)的100萬(wàn)人簽署
在玩家們的助推下,一場(chǎng)歷經(jīng)坎坷的維權(quán)戰(zhàn)爭(zhēng),終于達(dá)成了階段性的里程碑。
值得一提的是,目前活動(dòng)依然還在持續(xù)(截止到7月31日),Ross號(hào)召玩家們繼續(xù)投票,以預(yù)防歐盟去除掉無(wú)效投票后拿參與人數(shù)不足說(shuō)事的問(wèn)題。
而大概是迫于壓力,活動(dòng)期間始終保持沉默的歐洲游戲公會(huì)終于也在近期冒頭,表示理解玩家們的情緒,并保證在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi),會(huì)與政府以及活動(dòng)發(fā)起方討論問(wèn)題解決的可能性。
總而言之,通過(guò)近一年的斗爭(zhēng),“數(shù)字游戲歸屬權(quán)”這只房間里的大象終于被端上了臺(tái)面,成為整個(gè)行業(yè)無(wú)法忽視的議題。
即便距離問(wèn)題被合理地解決還有很長(zhǎng)的路要走,但站在消費(fèi)者角度,這場(chǎng)請(qǐng)?jiān)笇?duì)所有玩家來(lái)說(shuō)都是頗具意義的一步。
尤其是對(duì)于經(jīng)歷過(guò)網(wǎng)易暴雪分手事件的國(guó)內(nèi)玩家,伴隨著近年來(lái)數(shù)字資產(chǎn)的逐漸增多,其安全和歸屬問(wèn)題也是幾乎年年都在鬧,年年鬧不出個(gè)結(jié)果。
如果海外的這場(chǎng)活動(dòng),最終能通過(guò)法律途徑,落實(shí)出類(lèi)似“Steam游玩時(shí)長(zhǎng)兩小時(shí)內(nèi)全額退款”的具體措施,讓普通玩家能夠切身從中獲益。
至少當(dāng)這一切開(kāi)始與我們息息相關(guān),整個(gè)行業(yè)嘗試解題時(shí),或許能多出一些值得參考的東西。
參考資料:
Asmongold TV-He won't stop killing games..
https://www.youtube.com/@Accursed_Farms/videos
https://www.youtube.com/@PirateSoftware/videos
https://en.wikipedia.org/wiki/Stop_Killing_Games
*本文轉(zhuǎn)載自公眾號(hào)“TapTap發(fā)現(xiàn)好游戲”(ID:TapTap_Game)
作者:Flow
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