Remedy官方在其最新財(cái)報(bào)中宣布《控制》銷(xiāo)量已經(jīng)突破500萬(wàn)份。不過(guò)Remedy對(duì)《控制》衍生多人合作游戲《FBC:Firebreak》銷(xiāo)量并不滿意,游戲在Steam平臺(tái)的表現(xiàn)未達(dá)到官方預(yù)期。
Remedy首席執(zhí)行官Tero Virtala表示《FBC:Firebreak》在首發(fā)前十天吸引了超過(guò)100萬(wàn)玩家,然而這些玩家大部分來(lái)自于PS5與XSX|S兩個(gè)主機(jī)平臺(tái),因?yàn)楸咀魇装l(fā)就加入PS+與XGP訂閱服務(wù)。在PC主流游戲分發(fā)平臺(tái)Steam上,本作的表現(xiàn)不及預(yù)期。在商業(yè)層面上,Remedy對(duì)于《FBC:Firebreak》的游戲銷(xiāo)量并不滿意。
對(duì)于《FBC:Firebreak》表現(xiàn)不佳的問(wèn)題,Tero Virtala承認(rèn)游戲初期的新手引導(dǎo)體驗(yàn)與任務(wù)結(jié)構(gòu)導(dǎo)致了早期玩家流失率高,并且游戲也獲得了大量差評(píng)。但是隨著玩家在游戲中投入更多的時(shí)間,同時(shí)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)發(fā)布更新改進(jìn)游戲體驗(yàn)后,游戲的評(píng)價(jià)正在變得積極。
《FBC:Firebreak》的表現(xiàn)對(duì)于Remedy來(lái)說(shuō)很重要,因?yàn)檫@是其首款自主發(fā)行的游戲,也是其招牌游戲《控制》的衍生作品。雖然官方表示評(píng)價(jià)正在回暖,但是這對(duì)于本作在Steam的表現(xiàn)并沒(méi)有太多幫助,畢竟在訂閱與買(mǎi)斷之間,玩家們會(huì)以錢(qián)包做出選擇。
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