杰西卡 發(fā)自 副駕寺
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FSD又進化到哪一步了?
特斯拉在社交平臺上,最新發(fā)布了有史以來耗時最長的FSD演示視頻:
從舊金山到洛杉磯,全程7小時、580公里,行駛過程零人工干預。
有人直呼“瘋狂”,但有人認為美中不足,這個完全自動還不夠“完全”,需要操作員下車人工充電,并且自動駛入超充站的成功率也不夠高。
馬斯克很快現(xiàn)身說法,承諾FSD的充電新功能,很快就會實現(xiàn)。
FSD 7小時0接管,充電新功能要來了
特斯拉剛發(fā)布了最新的FSD演示視頻,從舊金山開到洛杉磯,全程362英里(約583公里)。
視頻里,主駕位置的操作員始終沒有任何觸碰方向盤的動作,整個行駛過程持續(xù)了近7個小時,其中包括去超充站充電的時間。
這里能看到是,在行駛了三分之二路程時,操作員下了車去充電。
到目前為止,這是特斯拉公開的耗時最長的FSD演示視頻,并且這個版本,很可能就是之后面向私人車主推出的版本。
視頻下的評論區(qū),很多人都在感嘆自動駕駛發(fā)展之快,還有人直呼瘋狂。
不過,也有人提出了其中問題,就是充電
有位車主表示,特斯拉仍需要解決自動駛入超充站的問題,就他的使用情況來看,成功率并不高。
他的評論很快得到了馬斯克的回復:這項功能,未來將在軟件更新后實現(xiàn)。
馬斯克承諾,車主在前往超級充電站之前,可以查看有多少個車位,以及具體是哪些車位可用,這樣特斯拉就能識別這些車位并自動停放,停放能力將更加可靠。
這項看起來不太起眼的功能,對于擁有FSD的車主來說會方便很多,對Robotaxi而言更是意義非凡。
因為按照特斯拉的計劃,明年會讓車主加入其Robotaxi車隊,車主不用車時,可以讓自己的車輛出去跑出租賺外快。
但這種模式能不能行得通,解決自動充電就是需要邁過的首要門檻。
這個自動充電的過程,可以分為兩部分:
一部分是準確地自動駛入充電點,也正是馬斯克承諾要升級的功能。
另一部分,就是無需人工干預,讓超級充電樁和車輛自動完成連接和充電。
之前特斯拉的設想方案是“蛇臂充電”,像蛇形一樣的充電器可以感應到汽車充電口,然后自動插入充電。
不過,這種方案實現(xiàn)起來難度不小,比如馬斯克曾透露,做好金屬齒輪蛇形自動耦合器,就是個重要難題。
所以特斯拉換了個思路,目前正在嘗試的是無線充電
特斯拉在2023年曾收購過一家無線充電公司,名為Wiferion,這家公司曾憑借著低損耗無線充電,五年里拿下了上百家企業(yè)訂單,售出8000多套設備。
當然,采用這種充電方式更是不簡單,包括能量損耗、充電距離較小、功率提升困難等問題,要等到特斯拉的研發(fā)成果,可能還需要時間。
如果自動充電的問題全部解決,那么特斯拉Robotaxi既能讓車主加入,擴大車隊規(guī)模,又能全天候運營,不必考慮充電時間。
盡管現(xiàn)在還沒真正看到落地,不過從Robotaxi的運營范圍上,已經可以看出特斯拉在為那一天做準備了。
特斯拉的Robotaxi車隊,目前在美國得州奧斯汀和加州灣區(qū)內運營,并且正在申請內華達州、亞利桑那州和佛羅里達州等其他幾個州的批準,朝著“今年年底前,一半美國人坐上Robotaxi”的目標狂奔。
最新進展是,即將進軍的下一城在紐約。紐約有一個特點,就是很多人沒有車,所以叫出租車的需求旺盛。
特斯拉現(xiàn)在需要等待測試自動駕駛汽車的批準,不過已經“糧草先行”,開始在紐約招聘自動駕駛車輛操作員,要求自動駕駛車輛司機有“出色的駕駛技能”。
什么時候落地紐約未可知,但特斯拉Robotaxi將為紐約帶來的巨變,外界已經可以預見了。
有外媒分析,特斯拉Robotaxi進入紐約后,可能會“擊潰”紐約的標志性黃色出租車,快速占據(jù)上風。
原因大致有三:
其一,是運營成本和票價更低,紐約實施的是出租車特許經營制度,出租車司機需要支付高昂的牌照費用,買一輛特斯拉的Robotaxi運營,費用要劃算得多,而乘客選擇Robotaxi,也不需要給小費福利等等。
其二,就是Robotaxi可以在全天不間斷運營,夜間也能保證車隊運營數(shù)量。
一旦私人車主也能加入這種Robotaxi平臺,那么打車要等的時間,將遠遠比傳統(tǒng)出租車短。
其三,就是特斯拉的Robotaxi會提供相對更好的乘車體驗,比如乘客能自行選擇車廂溫度和音樂,增設的后屏幕還能選擇各種游戲或YouTube視頻。
△圖源:Ethan McKanna
當然,這些想象還是建立在Robotaxi拿到許可,并且充電問題得到解決之上。
而FSD的新功能,除了充電以外,還有一項很有趣的升級,也一起被曝光了。
虛幻引擎上車,開車很快就像打游戲
一位名為“greentheonly”的特斯拉黑客,最近通過特斯拉2025.20固件中的代碼發(fā)現(xiàn),公司正計劃對Autopilot的駕駛員可視化功能進行重大升級。
特斯拉現(xiàn)在的可視化功能,是在中央屏幕上,顯示車輛及其周圍環(huán)境,并在自動駕駛或全自動駕駛模式下顯示行駛路線。
雖然多年來,特斯拉的可視化功能一直在慢慢改進,還加入了行人、其他車輛的形狀等信息,不過如此重大的改進,這幾年還是頭一次。
這位黑客表示,特斯拉計劃用UE(虛幻引擎)實現(xiàn)自動駕駛可視化,而現(xiàn)在正使用的引擎則是“基于Godot”的。
而且據(jù)他透露,這項功能已經在基于AMD處理器的Model S/X車型上,但還沒有被激活。
簡單介紹一下,UE是一款3D計算機圖形游戲引擎,由熱門游戲《堡壘之夜》的開發(fā)商Epic Games開發(fā),目前最新版本是UE5,UE6預計會在2027年或2028年發(fā)布。
Godot,同樣也是一款游戲引擎,適用于2D或中小型3D項目。
兩者不同之處在于,Godot是輕量級的開源引擎,安裝包只有8GB,而UE屬于商業(yè)引擎,資源庫、圖形渲染能力相對更強大。
特斯拉轉用UE,可以更逼真地呈現(xiàn)車輛周圍環(huán)境,開車就像打游戲一樣,改善駕駛員的視覺體驗。
大概會像這樣:
這種開車就像玩游戲的體驗,國內現(xiàn)在已經有小的嘗試了:
小鵬發(fā)布全新P7時,推出了一項“路怒消消氣”功能,通過HUD和發(fā)射道具結合來實現(xiàn)。
車主設置方向盤自定義按鍵后,可以點擊觸發(fā)“打怪”功能,向周圍的車丟玩具包。
看來,如何讓開車更有趣,又是一個新賽道啊。
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