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黑神話宇宙開啟!
不是黑猴DLC,直接是新作——《黑神話:鐘馗》
首支先導(dǎo)預(yù)告發(fā)布直沖微博熱搜第一。
《黑神話:鐘馗》作為黑神話系列的第二部作品,首支CG先導(dǎo)預(yù)告片在2025科隆游戲展的展前發(fā)布會(huì)同步亮相,還是壓大軸出場(chǎng)
這是國(guó)產(chǎn)游戲第一次在科隆展大軸。
又是一年一度的820,黑神話系列第一部《黑神話:悟空》的預(yù)告、試玩、發(fā)售都在8月20日。
今年科隆展開幕式也剛好在8月20日舉辦,正如游戲科學(xué)所說:天命人。
官號(hào)在新預(yù)告發(fā)布后也正式更名為黑神話,簡(jiǎn)介、認(rèn)證也已改為“《黑神話》系列游戲官方賬號(hào)”。
這波操作倒是引來了不少老玩家的調(diào)侃:
不是《黑神話:悟空》DLC嗎?怎么直接把《黑神話:鐘馗》預(yù)告給放出來了?!
調(diào)侃歸調(diào)侃,玩家們對(duì)這支不到2min的預(yù)告片依然熱情高漲。
直接給沖上了微博熱搜第一,b站排名也一路攀升。凌晨4點(diǎn)發(fā)布,播放量已超800萬,5w+人同時(shí)觀看,彈幕飛速增長(zhǎng)。
國(guó)外影響也不小,畢竟有黑猴在前,同系列的第二部也算吊到了大家的胃口。
網(wǎng)友也紛紛好評(píng)。
期待期待!
只不過,目前游戲好像處于剛建好文件夾的進(jìn)度……
志怪傳奇也別有生趣
還是先來看看預(yù)告到底透露了些什么。
在中國(guó)神話故事里,鐘馗以捉鬼驅(qū)邪的形象深入人心。相傳他因相貌丑陋未能中舉,憤而撞柱自殺。后受封為“驅(qū)魔辟邪鎮(zhèn)宅賜福帝君”,專職捉鬼降妖、驅(qū)魔逐邪。
他通常是豹頭環(huán)眼、鐵面虬髯的形象,身穿官袍,手持寶劍或折扇,氣勢(shì)威嚴(yán)。新游戲的CG預(yù)告簡(jiǎn)介也體現(xiàn)了鐘馗正義與威懾邪祟的象征。
預(yù)告片開場(chǎng)是一胖一瘦、拿著法器的的兩個(gè)人形小鬼在互相抱怨。
嘴上說著“捉我們的人來了”,于是畫面一轉(zhuǎn),捉鬼的鐘馗便出現(xiàn)了。
先是幾個(gè)小妖扛著比他們身長(zhǎng)幾倍的寶劍。
旁邊便是看押他們的一只高大老虎,這毛發(fā)沾水的細(xì)節(jié)也太逼真了。
老虎身上坐著的便是鐘馗本尊了。戴著幞頭,拿著折扇,標(biāo)準(zhǔn)的黑臉大胡子。
實(shí)際上,騎虎出場(chǎng)還是游戲科學(xué)的聯(lián)合創(chuàng)始人、《黑神話:悟空》的藝術(shù)總監(jiān)楊奇夢(mèng)到的場(chǎng)景:
上個(gè)月做了個(gè)夢(mèng),夢(mèng)見了一個(gè)黑臉紅胡子的怪人,牽著老虎,守在陽臺(tái)。
于是在四月中旬和《黑神話:悟空》的美工魏明(大多數(shù)人叫他魏師)涮火鍋時(shí)便提議給夢(mèng)里的人物拍段CG——
騎虎的鐘馗。
據(jù)楊奇透露,在他的印象里鐘馗并不騎虎,但夢(mèng)醒后查資料發(fā)現(xiàn)騎虎的鐘馗畫像并不少見……看來此事不簡(jiǎn)單。
△圖源楊奇小紅書博文
他表示:
神魔故事自然過癮,志怪傳奇也該別有生趣。
那么《黑神話:鐘馗》的故事就是要偏向中華傳統(tǒng)奇怪異志了吧。
開發(fā)背后
不過,開發(fā)一款新游戲只需要老板的一場(chǎng)夢(mèng)嗎?
nonono機(jī)緣很重要。
這個(gè)機(jī)緣就是CEO馮驥和藝術(shù)總監(jiān)楊奇的順理成章、一拍即合。
——“你是不是不想做DLC,想做新的?”
——“是的我是。”
于是,對(duì)于老玩家心心念念的《黑神話:悟空》DLC,游戲科學(xué)的CEO馮驥給出了回應(yīng):先做新游戲,準(zhǔn)備妥當(dāng)后再重新開始DLC。
但絕不是故意不做的,而是思緒太亂。
并且想給玩家?guī)韮?yōu)秀的作品。
此時(shí)此刻,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)更想先做一款黑神話的新作——新的英雄、新的玩法、新的視覺、新的技術(shù)、新的故事
說到新,就不得不講講舊故事。
2014年,馮驥和楊奇與同時(shí)從騰訊離職的其他五名同事聯(lián)合創(chuàng)辦了游戲科學(xué)。
他們?cè)?015年發(fā)布了首款游戲《百將行》,游戲上線第一個(gè)月,新增用戶就有50萬,然而在之后的11個(gè)月里,新增用戶也只有30萬。
2016年,楊奇首次提出了《黑神話:悟空》的構(gòu)想,但馮驥認(rèn)為時(shí)機(jī)未到,所以并沒有開啟項(xiàng)目,而是在同年12月發(fā)布了策略游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》。
《黑神話:悟空》項(xiàng)目終于在2018年開啟,并在2020年發(fā)布13分鐘的實(shí)機(jī)演示時(shí)收獲了一眾好評(píng)。
2023年8月,游戲科學(xué)憑借《黑神話:悟空》在德國(guó)科隆游戲展上國(guó)產(chǎn)大作獲科隆游戲展最佳視覺效果游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。
2024年8月20日,國(guó)產(chǎn)首個(gè)3A大作《黑神話:悟空》正式發(fā)售,火爆全網(wǎng),甚至搶占了Steam全球最熱玩游戲第一位。
今年8月20日,在2025科隆游戲展,游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)黑神話系列第二部《黑神話:鐘馗》預(yù)告壓軸亮相。
雖然動(dòng)畫是4月才開始做的,新游戲只有一個(gè)新建文件夾的進(jìn)度……但這次,他們同樣會(huì)放開手腳,大膽嘗試,不拘定法,從零開始
最后,祝《黑神話:鐘馗》早日上市。
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— 完 —
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