昨夜今晨,游戲圈又迎來(lái)一場(chǎng)狂歡!在科隆游戲展開幕夜,游戲科學(xué)重磅新作《黑神話:鐘馗》驚喜亮相,短短時(shí)間內(nèi),相關(guān)話題便如燎原之火,迅速登頂熱搜,點(diǎn)燃了無(wú)數(shù)玩家的熱情。1 分 55 秒的 CG 先導(dǎo)預(yù)告片,在 B 站上線后,6 小時(shí)點(diǎn)擊量沖破 550 萬(wàn)大關(guān),網(wǎng)友們紛紛化身 “自來(lái)水”,評(píng)論區(qū)瞬間被 “期待”“必玩” 等字眼刷爆。這潑天的流量,到底是撞大運(yùn),還是另有隱情?別急,聽我細(xì)細(xì)道來(lái)。
從悟空到鐘馗,文化傳承的新征程
《黑神話:悟空》橫空出世時(shí),那句 “我命由我不由天”,喊出了多少玩家對(duì)國(guó)產(chǎn) 3A 游戲的期待。它以《西游記》為藍(lán)本,將中國(guó)傳統(tǒng)神話與頂級(jí)游戲制作技術(shù)深度融合,不僅斬獲了全球 2800 萬(wàn)份的銷量佳績(jī),還捧回 “游戲界奧斯卡” TGA 的最佳動(dòng)作游戲獎(jiǎng),讓世界看到了中國(guó)游戲的無(wú)限可能。如今,《黑神話:鐘馗》接過(guò)接力棒,將目光投向中國(guó)民間傳說(shuō)中那位鐵面虬髯、捉鬼降妖的傳奇人物 —— 鐘馗。
鐘馗,這位在中國(guó)傳統(tǒng)文化中舉足輕重的 “驅(qū)鬼天師”,形象深入人心。相傳他本為唐代士子,因貌丑武舉落第,憤而撞柱身亡,后受封 “賜福鎮(zhèn)宅圣君”,專職捉鬼降妖。他豹頭環(huán)眼、手持寶劍、身披紅袍的形象,常出現(xiàn)于年畫與端午習(xí)俗之中,承載著民間鎮(zhèn)宅辟邪、懲惡揚(yáng)善的美好祈愿。在《黑神話:鐘馗》的先導(dǎo)預(yù)告里,鐘馗身騎猛虎,威風(fēng)凜凜,背后是云霧繚繞的磅礴山川,身旁小鬼扛著巨劍開道,短短鏡頭,便將鐘馗的威嚴(yán)與神秘展現(xiàn)得淋漓盡致,引得網(wǎng)友直呼:“這就是我心中的鐘馗!” 這不僅是對(duì)游戲科學(xué)美術(shù)功底的認(rèn)可,更是對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)文化魅力的一次生動(dòng)詮釋。
另起爐灶,背后是創(chuàng)新的勇氣
去年《黑神話:悟空》發(fā)售大獲成功后,玩家們滿心期待其推出 DLC,延續(xù)悟空的傳奇冒險(xiǎn)。然而,游戲科學(xué)卻出人意料地選擇另起爐灶,開啟《黑神話:鐘馗》的創(chuàng)作之旅。主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)坦言,在《黑神話:悟空》的故事告一段落后,他們渴望突破舒適區(qū),嘗試更具差異化的游戲體驗(yàn),探索全新的游戲特性與敘事方式。正如游戲科學(xué)創(chuàng)始人馮驥所說(shuō):“新作意味著新的英雄,新的玩法,新的視覺,新的技術(shù),新的故事;也意味著放開手腳,大膽嘗試,不拘定法,從零開始?!?/p>
這種勇于創(chuàng)新的精神,在競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲行業(yè)尤為可貴。從《黑神話:悟空》對(duì)動(dòng)作游戲戰(zhàn)斗機(jī)制的革新,到《黑神話:鐘馗》在題材選擇上的大膽突破,游戲科學(xué)始終在探索國(guó)產(chǎn)游戲的新邊界。而玩家們對(duì)《黑神話:鐘馗》的熱烈反響,也證明了大家對(duì)創(chuàng)新的渴望與支持。在游戲科學(xué)的官網(wǎng) FAQ 中,他們還向玩家確認(rèn),《黑神話:悟空》的續(xù)作正在籌備,“西游,不會(huì)到此為止”,這無(wú)疑給了玩家們一顆定心丸,也讓大家對(duì)游戲科學(xué)未來(lái)的作品充滿遐想。
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