索尼今年為數(shù)不多的獨(dú)家游戲之一《羊蹄山之魂》即將在秋季發(fā)行,科隆游戲展的開(kāi)幕夜現(xiàn)場(chǎng)發(fā)布了一個(gè)新的預(yù)告片,提供了另一個(gè)來(lái)自開(kāi)發(fā)商Sucker Punch的開(kāi)放世界武士游戲的動(dòng)畫(huà)和游戲玩法。雖然預(yù)告片本身并沒(méi)有提供任何新的信息,但證實(shí)了游戲前作《對(duì)馬島之魂》的一個(gè)重要功能將會(huì)回歸。
《羊蹄山之魂》將擁有自己的多人傳奇模式,這將把游戲的機(jī)制和戰(zhàn)斗帶到一個(gè)超自然的多人合作任務(wù)中。游戲本體將于10月2日發(fā)布,而多人模式對(duì)于任何購(gòu)買基礎(chǔ)游戲的人來(lái)說(shuō)都是免費(fèi)的DLC,但要到2026年的某個(gè)時(shí)候才會(huì)發(fā)布。
根據(jù)PlayStation博客,《羊蹄山之魂》包含雙人故事任務(wù)和四人生存比賽。與《對(duì)馬島之魂》一樣,《羊蹄山之魂》的玩家可以在四種職業(yè)中進(jìn)行選擇?!秾?duì)馬島之魂》特色職業(yè)是武士、獵人、浪人和刺客,不過(guò)PlayStation博客并沒(méi)有證實(shí)這些職業(yè)是否會(huì)在《羊蹄山之魂》中回歸。
在《羊蹄山之魂》多人傳奇中,玩家將面對(duì)“羊蹄山成員的惡魔般的巨大版本”,這是單人故事的主角Atsu在游戲中所追殺的敵對(duì)團(tuán)體。Sucker Punch和PlayStation已經(jīng)透露了大量關(guān)于Atsu故事的細(xì)節(jié),以及游戲中的戰(zhàn)斗是如何進(jìn)行的。
PlayStation這次沒(méi)有展示《羊蹄山之魂》游戲玩法的任何鏡頭,也沒(méi)有透露發(fā)售日期的具體細(xì)節(jié),只透露了2026年的發(fā)售時(shí)間,大家的注意力可能集中在本體游戲的發(fā)售上。
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