每周三可能是玩家們最團結(jié)的一天,可能還有周四的時候,畢竟這段時間每周三就能看見魔獸世界WLK懷舊服削弱的公告,而本周跟之前一樣再次進行削弱了HICC團本,不過這周的官方下手比上周輕很多,從目前來看官方還是希望通過不降低難度來縮短玩家們的通關(guān)時間,而不是真的就對HICC的難度進行削弱,那么這周玩家們對削弱的看法如何呢?
先看本周的削弱內(nèi)容,第一個削弱是地獄咆哮的戰(zhàn)歌/烏瑞恩的力量增益加強5%,總共使你的生命值、治療和傷害吸收效果、造成的傷害提高15%,不過需要注意的是這個削弱是一個循序漸進的削弱,會每隔兩周增加5%的buff從而達到削弱團本難度的目的,不過比較人性化的一點在于該buff可以取消,因此建議想挑戰(zhàn)難度的玩家可以點掉這個buff。
第二個削弱就是第4區(qū)“霜翼大廳”的2個首領(lǐng)戰(zhàn)(辛達茍薩、踏夢者瓦莉瑟瑞婭)的生命值與造成的傷害降低5%,本周的削弱其實比較克制,因為只針對于第四區(qū)的BOSS進行削弱,而從WCL的數(shù)據(jù)來看其實玩家們對辛達茍薩、踏夢者瓦莉瑟瑞婭這兩個可以用便當來形容了,以兩周數(shù)據(jù)為例幾乎每個打通第一個BOSS的玩家都可以打贏辛達茍薩、踏夢者瓦莉瑟瑞婭。
為什么說削弱有點克制呢?本質(zhì)上目前對于玩家們來說最難的其實還是巫妖王,但是本周本質(zhì)上的削弱就是為了縮短通關(guān)時間而準備的,畢竟前面幾個BOSS玩家們已經(jīng)可以很輕松進行便當了,此時削弱與不削弱的本質(zhì)差別在于玩家們在這個位置花費的時間是多少,削弱了可以更快,不削弱就多打一點,所以本身削弱并沒有忘記最開始說的一點削弱是為了縮短團本時間。
本周的削弱其實跟上周的預測有點出入,上周的時候農(nóng)工覺得這周應該會針對于五區(qū)的BOSS進行削弱,這輪削弱之后魔獸世界WLK懷舊服HICC團本徹底成為了便當團,但是目前來看官方相對來說比較克制不對五區(qū)BOSS進行削弱,但是不確定下周好不好削弱,只要削弱巫妖王那么HICC就會進入到全民便當團的時代。
不過這周玩家們一樣對官方進行陰陽怪氣,削弱公告下面有玩家直言削弱是安排的助殘工會來運營魔獸的嗎?但是別的玩家不服直接回懟,你牛逼玩家,你可以點掉buff。確實很多不喜歡難度低的玩家可以點掉buff,并且降低裝等一樣可以體驗到開荒的樂趣,但是很多玩家本質(zhì)是希望裝備價格高一點,通過的人數(shù)少一點,畢竟物以稀為貴。
不過也有人留言表示熊貓人真好玩,終于不用天天心驚膽戰(zhàn)怕你發(fā)微博啦,但是也有人懟回去說玩?zhèn)€游戲還要“心驚膽戰(zhàn)”,這是被游戲玩了吧。不過目前來看國服的熊貓人懷舊服應該也會在不久的將來開服,而國服目前的運營策略其實就很簡單,高高舉起慢慢放下,通過前期的原生難度,讓玩家們體驗到開荒的感覺,之后緩慢削弱難度來增加玩家們的參與團本的熱情。
所以從目前來看魔獸世界WLK懷舊服HICC團本的通關(guān)率一直在增加,而雷火的策略也不是進行無腦削弱難度,如果真的想無腦削弱難度或者是提升通關(guān)率的話,那么最好的方法就是削弱巫妖王,但是直到目前為止仍沒有對巫妖王進行削弱,而是通過15%的buff來降低buff玩家的難度,尤其是這個buff還是個可選buff,如果真的不想要的話,直接點掉即可,那么大家覺得現(xiàn)在的巫妖王難度如何呢?
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