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任天堂專利觀察站(Nintendo Patents Watch)在社交媒體平臺上公布了最新發(fā)現(xiàn):
·游戲卡2代(Game Card 2)通過eMMC標準與SoC(系統(tǒng)級芯片)通信
·eMMC及此卡的最大數(shù)據(jù)傳輸率為400MB/s
·游戲卡1代(GC 1)使用私有協(xié)議
·主機內(nèi)置轉換器,將其轉換為eMMC信號后再傳遞給SoC
·eMMC比此私有協(xié)議更快、更節(jié)能
> 以上信息與此前的用戶速度測試結果相符:Switch 2 內(nèi)部存儲 (UFS 3.1) > microSD Express 卡 > GC 2 > GC 1。
這也意味著,如果某款游戲所需數(shù)據(jù)傳輸率確實 >400MB/s,則無法使用游戲卡2代,而必須下載到內(nèi)部存儲或microSD Express卡上。不過這種情況應該極其罕見?!顿惒┡罂?077》通過游戲卡2代運行良好。
如果此信息正確,任天堂也面臨類似問題。 Switch 2 游戲卡運行游戲的速度同樣無法媲美內(nèi)部存儲。這也為我們所聽聞和推測的關于該主機的種種信息增添了一絲復雜因素。
這或能解釋游戲密鑰卡(Game-Key Cards)的推出原因:任天堂早已知曉第三方廠商會對 Switch 2 游戲卡的性能表現(xiàn)感到不滿。而通過游戲密鑰卡,他們可在零售渠道銷售游戲(實體卡),同時確保游戲獲得最佳性能表現(xiàn)。
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