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近期,索尼與微軟兩大游戲巨頭均經歷大規(guī)模裁員與項目調整。數(shù)據(jù)顯示,本世代(2024-2025年)索尼已取消10款游戲開發(fā),數(shù)量達微軟(5款)的兩倍,折射出行業(yè)戰(zhàn)略轉型的陣痛。
微軟近期的取消決策引發(fā)大量批評,但其實際記錄并非表面所見那般糟糕。索尼的取消項目多與其受挫的持續(xù)服務型游戲野心直接相關,但該巨頭也取消了幾款單機項目。
這些取消項目涉及頑皮狗、Bend工作室、Bungie及Bluepoint Games等主力工作室。合作伙伴如Deviation Games也受裁員及項目廢棄影響。
以下是索尼本世代取消的游戲列表:
·《最后生還者2》多人模式(Factions)
·Bungie開發(fā)的《Payback》
·《烈火戰(zhàn)車》重啟作
·Deviation Games新IP
·倫敦工作室新IP
·《蜘蛛俠: The Great Web》
·《戰(zhàn)神》持續(xù)服務項目
·Bend工作室持續(xù)服務項目
后兩項取消信息近期由Bend工作室開發(fā)者LinkedIn履歷曝光,據(jù)其作品集,該工作室在《往日不再》發(fā)售后共取消三款游戲,其中包含該作續(xù)集。
微軟方面,多數(shù)取消為近期發(fā)生。除收購動視暴雪后廢棄的《奧德賽》外,微軟還取消了四款游戲。
微軟取消游戲如下:
·《完美黑暗》(The Initiative開發(fā))
·雪崩工作室《Contraband》
·Rare《Everwild》
·ZeniMax未公布MMORPG
·暴雪《奧德賽》
因此,索尼累計取消10款游戲,微軟則為5款。與此同時,兩大巨頭亦關閉了多家工作室:微軟去年關閉Arkane Austin與Tango Gameworks(《完美音浪》);索尼則關閉日本工作室、PixelOpus及《星鳴特攻》開發(fā)商Firewalk Studios等團隊。
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