卡普空近日透露了《生化危機(jī):安魂曲》的開發(fā)理念,透露這款新作將如何平衡懷舊元素與創(chuàng)新內(nèi)容,并暗示在科隆游戲展首次亮相后可能向公眾發(fā)布試玩版。導(dǎo)演中村克己和制作人熊澤雅登在接受IGN采訪時(shí)表示,該項(xiàng)目旨在尊重系列悠久歷史的同時(shí)開拓新領(lǐng)域。
被問(wèn)及高人氣角色是否回歸時(shí),中村坦言開發(fā)團(tuán)隊(duì)清楚玩家的期待。他解釋說(shuō)挑戰(zhàn)在于平衡新角色、新概念與老玩家熟悉的角色和彩蛋,雖未具體說(shuō)明,但表示玩家將會(huì)對(duì)游戲融合經(jīng)典元素與新劇情的方式感到"驚喜"。
熊澤補(bǔ)充道,雖然玩家對(duì)角色回歸的猜測(cè)令人興奮,但團(tuán)隊(duì)對(duì)《安魂曲》的構(gòu)想并不局限于系列歷史。盡管故事重回浣熊市,場(chǎng)景并不會(huì)局限于此,且游戲與系列30周年紀(jì)念檔期重合純屬巧合而非刻意打造紀(jì)念之作。他強(qiáng)調(diào)本作將獨(dú)立成篇,而非回顧性作品。
卡普空表示科隆展試玩版的積極反響促使他們考慮向更廣泛受眾開放demo,但目前尚未正式公布。隨著游戲引入新主角——FBI探員格蕾絲·阿什克羅夫特以及經(jīng)典主題元素的回歸,開發(fā)團(tuán)隊(duì)將粉絲期待視為創(chuàng)作驅(qū)動(dòng)力而非壓力。
作為系列第九部主線作品,《生化危機(jī):安魂曲》預(yù)計(jì)于2026年2月27日登陸PS5、Xbox Series X/S和Windows平臺(tái),承諾將融合熟悉的生存恐怖根基與創(chuàng)新理念,旨在同時(shí)吸引新玩家與系列老粉絲。
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