8月28日上午11點(diǎn),英雄游戲又一款新游《機(jī)械啟元》正式發(fā)布首曝PV。為什么說(shuō)是“又一款”呢,是因?yàn)榫驮?月中旬,他們剛曝光了一款末世喪尸題材的SOC新品。
這才不到半個(gè)月,又推出了末世機(jī)械題材的《機(jī)械啟元》,不得不說(shuō),這英雄游戲在SOC賽道上的布局節(jié)奏確實(shí)引人關(guān)注。
據(jù)了解,《機(jī)械啟元》其實(shí)就是他們之前在海外多輪測(cè)試的《Titanite》。
《Titanite》
而在海外的SOC玩家圈子里,這款游戲已經(jīng)有不少期待了。現(xiàn)在,它終于向國(guó)內(nèi)玩家揭開(kāi)了神秘面紗,并宣布開(kāi)啟全平臺(tái)預(yù)約和測(cè)試招募。
▌不一樣的SOC體驗(yàn)
首先,想說(shuō)說(shuō)《機(jī)械啟元》給人的第一印象。在看完首曝的PV之后,給我最直觀的感受就是:這可能不太像以前玩過(guò)的SOC游戲。
游戲的世界觀設(shè)定在科幻末世,人工智能進(jìn)化過(guò)度導(dǎo)致叛變,引發(fā)人類與機(jī)械獸的全面戰(zhàn)爭(zhēng),機(jī)械納米病毒蔓延全球。玩家作為“先驅(qū)者”計(jì)劃的幸存者,被迫進(jìn)入了病毒感染區(qū),建立臨時(shí)庇護(hù)所、搜集物資,然后安全撤離。
在我看來(lái),這款游戲最吸引人的地方是“搜打撤循環(huán)”和“雙世界結(jié)構(gòu)”。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是游戲分為安全的主基地和高風(fēng)險(xiǎn)的戰(zhàn)區(qū)。
主基地里絕對(duì)安全,可以安心建造、發(fā)展;而戰(zhàn)區(qū)則是高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的對(duì)抗玩法。那這樣的設(shè)計(jì),就讓我覺(jué)得和傳統(tǒng)SOC相比,后期重復(fù)勞動(dòng)的疲憊感和被拆家的挫敗感都會(huì)被緩解了不少。
值得一提的是,這款游戲的“雙世界設(shè)定”融合搜打撤,也很好地放大了核心的爽感。
因?yàn)樵谥骰?,不能PVP,玩家主要是合作探索大地圖、挑戰(zhàn)機(jī)械獸BOSS、收集資源發(fā)展領(lǐng)地,而通過(guò)穿梭機(jī),玩家也可以進(jìn)入被污染的戰(zhàn)區(qū),體驗(yàn)經(jīng)典的搜打撤玩法。
戰(zhàn)區(qū)采用7天戰(zhàn)局模式,可以理解為玩家能在沙盒地圖里自由搭建庇護(hù)所,獲取稀有資源或機(jī)械獸,也能通過(guò)擊敗其他玩家拿走他們的物資。
不過(guò)要注意的是,這些物資必須是要凈化后才能帶回主基地的。而拆家體驗(yàn)是在戰(zhàn)區(qū)里,這樣設(shè)計(jì)的話,既保留了拆家的快感,又降低了被拆家玩家的損失感。
▌機(jī)械獸:不只是戰(zhàn)斗寵物
說(shuō)起來(lái),《機(jī)械啟元》里最有意思的一點(diǎn),我認(rèn)為是它的機(jī)械獸系統(tǒng)。這些機(jī)械獸可不是簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗寵物,而是和玩家生死與共的戰(zhàn)略伙伴。
機(jī)械獸分代步型、輔助型、戰(zhàn)斗型和防御型。比如代步型“保護(hù)傘”跑得飛快,是很好的代步工具;戰(zhàn)斗型機(jī)械獸可以加裝火箭炮、機(jī)關(guān)炮等武器;防御型機(jī)械獸則是能為隊(duì)友提供護(hù)盾。
除此之外,游戲里還有個(gè)類似于“捕捉”的玩法。在PV中有個(gè)場(chǎng)景就是玩家正在通過(guò)電流控制機(jī)械獸,界面顯示1-100,我認(rèn)為應(yīng)該是捕捉進(jìn)度。
而從PV里來(lái)看,機(jī)械獸復(fù)雜的鋼鐵結(jié)構(gòu)和擬野獸的動(dòng)作設(shè)計(jì)也都很細(xì)膩,說(shuō)明了UE5引擎的性能在這里體現(xiàn)得淋漓盡致。
并且,游戲的戰(zhàn)斗看起來(lái)也很有特色,告別了傳統(tǒng)的站樁輸出。還設(shè)計(jì)了滑鏟和噴氣背包功,能讓玩家可以實(shí)現(xiàn)立體式的戰(zhàn)斗體驗(yàn),比如你可以通過(guò)滑鏟快速切入戰(zhàn)場(chǎng),再通過(guò)噴氣背包,空中懸停精準(zhǔn)狙擊,也能瞬間位移閃避致命火力。
另外,槍械系統(tǒng)也很有意思。部分的槍械會(huì)帶輔助技能,從彈道矯正到復(fù)雜的引力吸引、防御盾等功能都有,此外,每位玩家可以裝備兩把槍,就意味著能自由搭配兩個(gè)技能。
▌多平臺(tái)全球化的野心
總的來(lái)說(shuō),《機(jī)械啟元》已經(jīng)在海外的測(cè)試中聚集了一批核心的玩家了,并且口碑和期待都不錯(cuò)。考慮到曾在海外開(kāi)放過(guò)PC版測(cè)試,那這款游戲很可能是多平臺(tái)、全球化策略的嘗試。
值得注意的是,英雄游戲最近在SOC領(lǐng)域可以說(shuō)是動(dòng)作頻頻。除了這次的《機(jī)械啟元》,上周在Gamescom上的另一款在研SOC新游《危機(jī)曙光》也放出了新PV,由此可出 他們?cè)赟OC賽道上的多產(chǎn)品線布局已經(jīng)初見(jiàn)端倪。
《機(jī)械啟元》即將也要在國(guó)內(nèi)開(kāi)啟首個(gè)測(cè)試,感興趣的玩家可以關(guān)注官方社媒獲取最新的動(dòng)態(tài)。
說(shuō)到底,英雄游戲原本就在SOC領(lǐng)域的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)和用戶數(shù)據(jù)積累上都很有優(yōu)勢(shì),而《機(jī)械啟元》的創(chuàng)新玩法也體現(xiàn)了他們抓住了玩家的核心需求能力,至于未來(lái)能否成為SOC賽道的新爆款?我覺(jué)得很值得期待。
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