近日,被稱為游戲行業(yè)三大展會(huì)之一的科隆國際游戲展,在德國西部城市科隆閉幕。展會(huì)一共吸引來自世界各地70多個(gè)國家和地區(qū)的1500多家參展商,其中來自中國的企業(yè)共有50家,參展數(shù)量創(chuàng)出了歷史新高。
央視財(cái)經(jīng)頻道的正點(diǎn)財(cái)經(jīng)節(jié)目,對本次展會(huì)進(jìn)行了報(bào)道。而《影之刃零》作為中國參展游戲的代表作品之一,受到了央視記者的專門采訪和報(bào)道。
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隨著《黑神話:悟空》之后,國產(chǎn)游戲在全球范圍影響力的提升,各國的游戲愛好者也開始關(guān)注中國其他廠商的3A單機(jī)游戲。靈游坊(S-GAME)的《影之刃零》作為又一備受矚目的國產(chǎn)原創(chuàng)3A單機(jī)游戲,已經(jīng)成功吸引了海內(nèi)外玩家的強(qiáng)烈關(guān)注。
在全球文化軟實(shí)力競爭日益激烈的今天,國產(chǎn)游戲正成為中華文化"走出去"的重要窗口?!队爸辛恪凡粌H有著純正的東方武俠韻味,更融入南派舞獅、峨眉劍法、川劇變臉等極具特征性的中華傳統(tǒng)文化元素。而在本次央視專題報(bào)道中,業(yè)內(nèi)人士高度評價(jià)了中國游戲的獨(dú)特風(fēng)格和創(chuàng)新活力,認(rèn)為中國力量正在為全球游戲產(chǎn)業(yè)注入全新生命力。
此次央視報(bào)道不僅標(biāo)志著《影之刃零》獲得了主流媒體的高度認(rèn)可,更彰顯了國產(chǎn)武俠游戲在國際舞臺上的重要地位。
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