大家好,我是正在磨洋工的何二維一。
今天游戲也是上了第二期的開發(fā)者對(duì)話,這個(gè)系列如果官方能夠堅(jiān)持下去的話還是個(gè)好事,畢竟有些東西能不能做都是后話,先表個(gè)態(tài)才是重點(diǎn),希望官方至少在這個(gè)開發(fā)日志上可以持之以恒,此外這波開發(fā)者對(duì)話中依然也有部分有趣的內(nèi)容值得探討,接著咱們就來聊聊其中的邏輯吧。
PS:三個(gè)新兌換碼分別是昊天嶺、第六魂技、天斗爭(zhēng)霸,大家不要忘記去領(lǐng)取啦!
首先是加強(qiáng)火隊(duì)......看到這條其實(shí)應(yīng)該也反應(yīng)了很多盆友們的心聲,畢竟火隊(duì)目前是一個(gè)培養(yǎng)門檻和成本都極高的隊(duì)伍,但是培養(yǎng)起來后所獲的收益卻和投資明顯不對(duì)等,雖然高玩在PVP中依然可以用火隊(duì)大殺四方,但是......這也掩蓋不了火隊(duì)羸弱的現(xiàn)狀,不過這波官方的表態(tài)倒不是說未來會(huì)對(duì)火隊(duì)怎么怎么樣,而是當(dāng)前版本就已經(jīng)對(duì)火隊(duì)進(jìn)行了增強(qiáng),不過前提是需要一定數(shù)量的5萬年魂環(huán)輔助才行,說白了就是需要角色達(dá)到紅2-紅3星之后且激活大量5萬年魂環(huán)才能逐步改善火隊(duì)的現(xiàn)狀......不知道大家對(duì)于這個(gè)方案接不接受呢?又不知道大家目前能獲得的5萬年魂環(huán)又有多少呢?
接著則是PVP主C免控的問題,其實(shí)吧......白虎那個(gè)魂技上天的效果在PVP中還是可以的,但在使用時(shí)卻遠(yuǎn)不及藍(lán)龍或塵心來得如此無腦,因此客觀來講吧白虎也是一個(gè)需要在PVP中有一定技術(shù)積累才能出傷的角色,和錘三的邏輯部分類似,此外官方目前需要解決的問題更大的還是上天和大招無敵幀太多等等問題。
第三點(diǎn)則是白虎的傷害問題,這點(diǎn)其實(shí)沒啥好說的,白虎就是當(dāng)前版本PVE副本T0級(jí)別的主C,但要說其最大的問題是什么,維一個(gè)人覺得是在高難度副本中由于他的輸出模式會(huì)導(dǎo)致其有時(shí)站不住的問題......這點(diǎn)才是官方需要聚焦的。
第四個(gè)問題是個(gè)畫餅回答,一切都在安排中,但是好歹也提一句防輔系武魂是不是同樣在規(guī)劃中了?
接著第六個(gè)問題則是藍(lán)龍上天對(duì)于PVP的影響,目前官方已經(jīng)數(shù)次削弱了藍(lán)龍?jiān)赑VP中的表現(xiàn),大家也能從中看到官方想要干這件事的決心,但是就算經(jīng)過了數(shù)次的削弱,藍(lán)龍目前在PVP類玩法中的表現(xiàn)卻依然強(qiáng)勢(shì),對(duì)比錘三的雙端降級(jí)、塵心只能PVP花開遍地和白虎的技術(shù)流要求等等,藍(lán)龍?jiān)讷@取及培養(yǎng)門檻和操作難度方面其實(shí)都是非常親民的一個(gè)主C了,不過這波官方的回答也是屬于畫餅式回答,意思就是目前還在找方案,估計(jì)文件夾都還沒建呢......
然后第九個(gè)問題是懸賞的獎(jiǎng)勵(lì)問題,那除了這個(gè)問題外,官方是不是可以同時(shí)考慮下把每天的“兇獸試煉”獲取的魂核幾率給調(diào)高一些呢?
接著第十三個(gè)問題官方還提到了新時(shí)裝的上線,其實(shí)官方在1.1版本的前瞻中就已經(jīng)說了會(huì)有新的皮膚上線,但看這問題的回答......意思是1.1應(yīng)該沒有新皮膚了,要等到9月的1.2版本才能一同上線,尬了,很多同類型的MMO游戲都是重度皮膚依賴性游戲,而獵魂世界嘛......好像對(duì)這點(diǎn)就不是特別看重了,不知原因?yàn)楹?,也歡迎大家留言來討論。
那么一些關(guān)鍵性的問題咱們聊完了,接著就來說1.2版本的信息,首先這個(gè)1.2版本的地圖是昊天宗的領(lǐng)地,那么之前在幾個(gè)可選地圖的界面契稅就已經(jīng)出現(xiàn)了昊天宗的標(biāo)記,當(dāng)然也有朋友說是殺戮之都,不過大家如果去對(duì)比動(dòng)畫的設(shè)定就能發(fā)現(xiàn)這個(gè)其實(shí)還是更接近于昊天宗一些。
接著則是昊天宗的新劇情部分,其中官方所提到的關(guān)鍵人物是“唐昊”,所以我們是不是也可以把唐昊作為新版本的衛(wèi)星來看待呢?但是......怎么著昊天斗羅也是一個(gè)強(qiáng)攻系的魂師吧,跟戴沐白搶飯碗就不太好了,所以短期內(nèi)上線的幾率應(yīng)該不高,而唐昊老婆阿銀倒是可以作為控制系的備選對(duì)吧,此外在昊天宗地圖內(nèi)官方還說我們可以涉足到殺戮之都的驚魂考驗(yàn),那這個(gè)意思就是官方也不準(zhǔn)備把殺戮之都給單獨(dú)做個(gè)地圖了唄,哈哈。
然后便是新的GVG玩法“天斗爭(zhēng)霸”,這個(gè)名字玩過隔壁魂師對(duì)決的朋友應(yīng)該不會(huì)陌生,因?yàn)楦舯诨陰煂?duì)決中也有這個(gè)“天斗爭(zhēng)霸”玩法,玩法類型就是以宗門為單位來搶占不同等級(jí)城池的占領(lǐng)權(quán),占領(lǐng)城池等級(jí)越高、時(shí)間越長(zhǎng)則積分越高,最后按照宗門排名和個(gè)人積分來分別給予獎(jiǎng)勵(lì),所以......獵魂世界里的這個(gè)新天斗爭(zhēng)霸玩法應(yīng)該會(huì)借鑒隔壁的規(guī)則吧,看官方的描述甚至細(xì)則都比較類似......希望不要是完全照搬過來的就好。
此外這個(gè)玩法應(yīng)該也就是官方在前幾個(gè)問題中提到的新周末玩法了,理論上可能會(huì)在周日晚上8點(diǎn)開啟......
下一個(gè)新內(nèi)容則是另外一個(gè)團(tuán)隊(duì)新玩法,需要8個(gè)人......配合才能通關(guān),雖然說這也是MMO類游戲的基操要求了,但就這個(gè)匹配的問題可能也會(huì)導(dǎo)致后續(xù)這類超多人玩法的反饋出現(xiàn)一些隱患,相信大家在目前的4人團(tuán)隊(duì)玩法中就已經(jīng)深有體會(huì)了吧。
最后則是第六魂環(huán)的開啟,要到60級(jí)才能開啟,維一現(xiàn)在都才53級(jí),按照目前這個(gè)每一級(jí)的升級(jí)經(jīng)驗(yàn)要求來看,真是不敢想.....啥時(shí)候才能到60級(jí),哈哈,而第六魂環(huán)用的則應(yīng)該是和第五魂環(huán)一樣的類型吧,要不然和魂骨的升級(jí)增益都有點(diǎn)接不上了,當(dāng)然新開魂環(huán)嘛就是新開一個(gè)大坑,啥都要重新搞......亞歷山大。
所以客觀說今天官方拋出的內(nèi)容還是挺多的,這里也歡迎大家留言來參與討論吧!
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